Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   ParKur   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11151 • Страница 170 из 558<  1 ... 167  168  169  170  171  172  173 ... 558  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2007
Откуда: Запорожье
#77

Жанр: Action / RPG
Режим игры: одиночный / кооператив / сетевой
Разработчик: Ubisoft Massive, Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment, Ubisoft Annecy
Издатель: Ubisoft
Платформа: PC / PS4 / Xbox One
Дата выхода: 08.03.2016
Игровой движок: Snowdrop
Версия игры: 1.8.3

ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | СТАТИСТИКА В UBISOFT CLUB | СТРАНИЦА В STEAM

ОПИСАНИЕ
Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет.
Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество.
Когда рушится мир, мы его опора.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные
• Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6100
• Оперативная память: 6 Gb
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 2 Gb или AMD Radeon HD 7770 2 Gb
• Место на диске: 40 Gb
Рекомендованные
• Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
• Оперативная память: 8 Gb
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290
• Место на диске: 40 Gb

ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
#77
МАСКИ ГС И ОХОТНИКОВ
#77
СПИСОК КОМАНД ДЛЯ ЧАТА
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре.
/p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде.
/1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат.
/s– эта команда используется для беседы с соседними игроками.
“/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж
• Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть.
• Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.

Режим "Последний рубеж
• Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов.
• Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон.
• Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки.
• Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает.
• Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.

Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal)
• Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками.
• Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов.
• В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.

РАСПИСАНИЕ ГЛОБАЛЬНЫХ СОБЫТИЙ (2026)
Глобальное событие «Штурм»
  • Пройдет с 19 по 26 января 2026.
  • Засекреченные комплекты: Зоркий часовой, Боевик, Снабженец.

Глобальное событие «Удар»
  • Пройдет с 16 по 23 февраля 2026.
  • Засекреченные комплекты: Кочевник, 34-Щит, Знак Хищника, Тень Банши.

Глобальное событие «Отключка»
  • Пройдет с 16 по 23 марта 2026.
  • Засекреченные комплекты: 34-Щит, С3ЛОК, Боевик, Опытный стратег

Глобальное событие «Натиск»
  • Пройдет с 13 по 20 апреля 2026г.
  • Засекреченные комплекты: Отжиг, Одинокая Звезда, Знак Хищника, Снабженец.

Глобальное событие «Эпидемия»
  • Пройдет с 11 по 18 мая 2026.
  • Засекреченные комплекты: С3ЛОК, Одинокая Звезда, Крайние Меры.

Глобальное событие «Засада»
  • Пройдет с 8 по 15 июня 2026.
  • Засекреченные комплекты: Альфа Связь, Отжиг, Вера Охотника, Опытный стратег.


Последний раз редактировалось ParKur 12.06.2023 13:31, всего редактировалось 108 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.10.2005
Откуда: Ревда
Разобрался с активацией. Может пригодится какому-нибудь нубу, как я. Значит копируешь ключ от DLS в буфер обмена, открываешь юплей в окне сверху справа значок геймпада, жмешь на него, в появившемся окне вставляешь ключ и вуаля. При в ходе в игру идешь к мужику на почте выдающему награды и он заваливает тебя одежкой или, что вы там за dlc купили.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2008
Классная игра. В начале(как вышла) правда поиграл активно и забросил, но потом увидел дополнения и стало интереснее, а сейчас я вижу что над игрой дальше и дальше работают и выпускают новый контент, и еще больше рад. Тем более дополнения разнообразные. Сейчас данжи введут в стиле рпг, еще и аффиксы можно проставлять к ним. Я игрой полностью доволен.

_________________
Tuf Gaming b760m plus wifi, 14600K, 7900xtx merc310, G.Skill 48Gb 7200, Adata s70 2Tb + Aorus 1Tb nvme


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2013
Откуда: Пушкино
Фото: 8
murkok5 писал(а):
За вечер , 3 сокола и чистое небо , а выхлопа 0

:D
нафиг чистое небо, нафиг соколоа, испытание не вывезем, а на высоком выхлоп не о чем. после работы одеваю шмот с +50% к опыту за убийство и фармить тз. очень хочу чертеж м1а 204, надо 4,5 уровня добить :dance:

_________________
i7 14700kf /ASUS Z690 TUF Gaming wifi 4d/G.Skill 4400 MHz 32 GB 2*16/Palit 4080 GameRock/Plextor M9peg 1TB/Adata 960 max 1 TB/Acer Predator XB271/RM1000x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
Вчера прошел Сокола на челлендже с рэндомами своим основным персонажем. Второй раз падает Sentry’s Call Holster GS 240 (то зачем изначально и шел) с хорошими статами, но без электроники :-( А вот Clear Sky пока не дается.

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 774
j_R
В тз , так в тз . Липучку накручу и гооо уровень подымать ))))))

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.10.2005
Откуда: Ревда
j_R вчера выпал сей девайс в метро рядом с эвакуационной зоной прям на первом уровне


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2013
Откуда: Пушкино
Фото: 8
zens писал(а):
сей девайс в метро рядом с эвакуационной зоной прям на первом уровне

м1а 204 ? у меня их у самого было около 5, но все хуже историка. вот и хочу чертеж, что бы самому крафтить, раза с 100 глядишь и повезет с талантами :D

_________________
i7 14700kf /ASUS Z690 TUF Gaming wifi 4d/G.Skill 4400 MHz 32 GB 2*16/Palit 4080 GameRock/Plextor M9peg 1TB/Adata 960 max 1 TB/Acer Predator XB271/RM1000x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2016
j_R писал(а):
м1а 204 ?

сейчас продают рецепт в магазине ДЗ-03. Требования 75лвл ДЗ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2013
Откуда: Пушкино
Фото: 8
The13th писал(а):
Требования 75лвл ДЗ

j_R писал(а):
очень хочу чертеж м1а 204, надо 4,5 уровня добить

:-)

_________________
i7 14700kf /ASUS Z690 TUF Gaming wifi 4d/G.Skill 4400 MHz 32 GB 2*16/Palit 4080 GameRock/Plextor M9peg 1TB/Adata 960 max 1 TB/Acer Predator XB271/RM1000x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
j_R писал(а):
м1а 204 ? у меня их у самого было около 5, но все хуже историка.

По мне так Historian ничем не примечательный ствол. 157% Headshot Damage - хорошо.
Таланты: Prepared - часто ли кто-то ведет стрельбу на расстояние больше 40м? Intense - учитывая что в магазине 20 патронов (10 без модов), а 13% шанс поджечь противника имеет лишь первый... ОК :?: Harmful - хоть что-то более-менее рабочее/полезное, но опять же далек от идеала. В добавок на Classic M1A, на базе которого мы имеем Historian, нет места для модов под стволом. Так что о никакой дополнительной стабильности+горизонтальной стабильности речи не идет, а это Must-have для M1A.

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2013
Откуда: Пушкино
Фото: 8
Frenger писал(а):
По мне так Historian ничем не примечательный ствол. 157% Headshot Damage - хорошо

да согласен я, но он лучше чем те м1а, что у меня были (к тому же у фениксов потолок 2000, надо же было куда-то их потратить, а то дэйлики или еженедельники делаешь, а фениксов не прибавляется ). стабильность нужна на м44, на м1а вполне можно без нее

_________________
i7 14700kf /ASUS Z690 TUF Gaming wifi 4d/G.Skill 4400 MHz 32 GB 2*16/Palit 4080 GameRock/Plextor M9peg 1TB/Adata 960 max 1 TB/Acer Predator XB271/RM1000x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
j_R писал(а):
стабильность нужна на м44, на м1а вполне можно без нее

Не соглашусь. За время, которое требуется М44 чтобы произвести следующий выстрел, можно сходить заварить чай. Перекрестье возвращается к изначальному состоянию быстрее, чем вы можете выстрелить снова. Так что Stability и Accuracy совсем не обязательны для этого оружия, а вот Stability + Horizontal Stability для M1A - то что доктор прописал. А у Вас все наоборот :oops:

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2005
Откуда: Минск
Фото: 3
Frenger писал(а):
По мне так Historian ничем не примечательный ствол. 157% Headshot Damage - хорошо.

167%
Frenger писал(а):
Prepared - часто ли кто-то ведет стрельбу на расстояние больше 40м?

Да.
Frenger писал(а):
13% шанс поджечь противника имеет лишь первый...

С талантом "One is none" этот шанс несколько возрастает.
Frenger писал(а):
Harmful - хоть что-то более-менее рабочее/полезное, но опять же далек от идеала.

Согласен. Хотя, субъективно, кровотечение вызывает достаточно часто.

Frenger писал(а):
В добавок на Classic M1A, на базе которого мы имеем Historian, нет места для модов под стволом. Так что о никакой дополнительной стабильности+горизонтальной стабильности речи не идет, а это Must-have для M1A.

Тут, вероятно, присутствует некая доля путаницы, созданной разработчиками. Сферы применения у т.н. классической М1А и её игровыми разновидностями в виде М1А первой волны и спецназа США в реальности несколько разные. В реальном мире две последние винтовки это М1А SOCOM 16 CQB и (скорее всего) SOCOM II, которые используются преимущественно на средне-ближних дистанциях. В то время как "чистая" М1А будучи scout/marksman винтовкой всё же ближе к снайперскому оружию.
Я лично использую Historian именно так, с больших дистанций, с 15х прицелом критшанс/хедшот дамаг, магазином на объём/урон оружия, и глушителем на критдамаг. Без пульса криты вылетают около 900к. Вблизи, безусловно, тактическая по своей сути M1A SOCOM/FW с доп. обвесом на точность/стабильность будет более эффективна.

_________________
"Никогда не спорьте с идиотами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
Capt_SilveR писал(а):
167%

#77
Может Historian обновился на базе.
Capt_SilveR писал(а):
Да.

Скорее частный случай
Capt_SilveR писал(а):
С талантом "One is none" этот шанс несколько возрастает.

;)
Capt_SilveR писал(а):
Тут, вероятно, присутствует некая доля путаницы, созданной разработчиками.

Ну мы то говорим про механику игры, а не про симулятор снайпера :-)


Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
Capt_SilveR писал(а):
Я лично использую Historian именно так, с больших дистанций, с 15х прицелом критшанс/хедшот дамаг, магазином на объём/урон оружия, и глушителем на критдамаг.

:good:

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2005
Откуда: Минск
Фото: 3
Frenger писал(а):
Может Historian обновился на базе.

Я его взял как только он появился.
Frenger писал(а):
Ну мы то говорим про механику игры, а не про симулятор снайпера :-)

Безусловно. Именно в этом ключе я говорил о разных сферах применения "подвидов" М1А в реальной жизни. И механика игры их тоже пытается разделить максимально близко к реальности. Просто большинство игроков этого не делает :) Ну есть М1А и есть; а какая она там - классическая, неклассическая - да и пофиг. Главное - стреляет :)
В этом-то и есть плюс многообразия оружия и всяческих цацок для него в игре - каждый может приспособить практически любой ствол, исходя из своего чувства прекрасного.

_________________
"Никогда не спорьте с идиотами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
Capt_SilveR писал(а):
Я его взял как только он появился.

Я его посмотрел, когда он появился и не стал покупать. Больше к нему не возвращался - поэтому, в цифрах не могу быть уверен.

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2011
Ребят подскажите в этой игре исправили модель повреждений автомобилей, при стрельбе по фарам , шинам ? Я играл в бету и модель повреждений в бете мне совершенно не понравилась, я ожидал что она будет как в ГТА 5 , но нет модель оказалась самой простой и хуже чем в ГТА 5.

_________________
Aorus Elite X WiFi7/M2 SSD Samsung 980pro//Kingston DDR5 64Gb/i7 13700k 4,5/Aorus 4080s master /Seasonic Prime PX-1300W/ Arctic 420 на проце.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
dark-----13, ко всеобщему сожалению, симулятор разрушения автомобилей в финальную версию так и не добавили. Остается только смириться с таким решением разработчиков. Хотя, я в Division и начинал играть, в надежде на реалистичные повреждения фар/фонарей/дворников/антенн брошенных автомобилей :D

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2011
Frenger писал(а):
Хотя, я в Division и начинал играть, в надежде на реалистичные повреждения фар/фонарей/дворников/антенн брошенных автомобилей


Хорошо что я не стал игру покупать , - т.к. мои надежды на реалистичные повреждения так и не оправдались. А я ее так ждал - как глоток свежего воздуха, среди всех остальных игр, а зря. По факту обещали одно а на выходе получили другое. Рокстар в очередной раз доказала, что именно их команда делает игры лучше чем большинство др. разработчиков. У них в игре и большой мир интересный с случайными событиями, и классная модель повреждений авто, и сюжет, и графика. А в Divisione по факту ничего, могли и получше игру сделать.

_________________
Aorus Elite X WiFi7/M2 SSD Samsung 980pro//Kingston DDR5 64Gb/i7 13700k 4,5/Aorus 4080s master /Seasonic Prime PX-1300W/ Arctic 420 на проце.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2005
Откуда: Минск
Фото: 3
Frenger писал(а):
симулятор разрушения автомобилей в финальную версию так и не добавили

:applause: стоя

_________________
"Никогда не спорьте с идиотами."


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11151 • Страница 170 из 558<  1 ... 167  168  169  170  171  172  173 ... 558  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: kolyan-x3, Majestic-12 [Bot] и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan