Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2002 Откуда: Москва
Я играю в четвертую цивку уже 2 недели. При этом постоянно читаю иностранные форумы, где люди обсуждают как са геймплей, так и глюки.
Постараюсь как-нибудь упорядочить свой пост, но не уверен, что получится
Начну с "торможения" игры.
Да, разработчики здесь недоглядели и их "минимальные" и "рекомендуемые" требования сильно занижены по сравнению с реальностью.
Для нормальной игры НУЖНО ИМЕТЬ как минимум:
1) 1 GB RAM
2) 3000+ процессор
3) видео уровня GF 6600GT и выше.
Но все это НЕ ГАРАНТИРУЕТ что игра пойдет нормально. У некоторых пользователей при более слабых машинах игра летает отлично. У других (при наличии топовых машин) игра может вообще не запускаться или дико тормозить.
Сам я играю на ноуте с AMD Sempron 2800+, 512 RAM, GF 440Go 32MB (т.е. видео встроена в мать!). Скажу честно, если бы я не являлся диким фанатом цивилизации, то давно бы стер четвертую часть с моего ноута, потому что тормоза просто ДИКИЕ! Если поставить среднюю карту, то более-менее нормально можно играть до 1950-х, а после этого начинается ужас. Но я терплю и играю дальше
Совет тем, у кого сильно тормозит - убирайте анимацию, ставте графику на минимум, играйте только средние карты и ставьте не больше 3-4 компов. Тогдаможно почти без подтормаживаний спокойно поиграть. (на своем ноуте я однажды прошел самую большую карту с 7 врагами. Между ходами я, в среднем, успевал выкурить 1-2 сигареты )
Также, судя по опыту западных игроков, лучше поставить более старые дрова (в случае, если у вас GForce) - так пропадают глюки с торможением видео и т.д. Многим помогают Omega Drivers (поищите в гугл), но мне лично они все испортили - теперь во всех играх экран мигает постоянно. Но, возможно, это как-то связанно с тем, что у меня встроенная видюха.
--
Теперь немного о самом геймплее.
Было сделано очень много новвоведений. Часть из них мне нравится, часть - нет. Но общее впечатление хорошее. Когда проходишь игру в 10-11 раз, то начинаешь понимать СКОЛЬКО есть различных способов выиграть и СКОЛЬКО тактик можно применить.
Хотите взять религией? Берите арабов, открывайте hinduism и посылайте своих миссионеров во все города (свои и не свои). Результат - можно всех приучить к своей вере и, впридачу, получать нехилые деньги (по одноймонете за каждый город). Потом откройте первым какую-нибудь еще религию и тоже все города обучите ей (миссионерами). Прибыль от религии удвоится. И т.д.
В конце, хотел бы дать одну очень полезную ссылку. Для тех, кто знает английский (на среднем уровне), своетую прочитать вот это - http://civ4info.com/Sullla/civ4_walk_1.html
Это прохождение игра арабами (религиозная тактика). Написал прохождение один из бета-тестеров игры (он же является одним из лучших игроков в цивку в мире). Очень много скринов и комментариев. Благодаря прохождению удается понять кучу новшеств в игре и как их лучше использовать. Судя по западным форумам, люди которые до прочтения прохождения поиграли в цивку и она им не понравилась, после прочтения просто полюбили её.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.06.2004 Откуда: S-Pb
поигрался немного.
в целом понравилось - пейзажи однозначно интересней чем в цив3.
анимация юнитов хромает ролики с чудесами понравились (тормозов не заметил)
не втыкал что делать с религией - прочитал цивилопедию - стало легче.
единственное, чего явно не хватает - ссылок в цивилопедию отовюду (как было в цив3)
дерево наук какое-то несуразное.... но в третьей тоже поначалу так казалось
с учетом того, что играл я в основном только в начальных эрах моя оценка - 4,5/5
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2004 Откуда: Дубна
Скажите, есть ли у кого такой глюк - как если выбирать любой другой язык кроме английского, то при загрузке новой игры после окошка про Dawn of Man не показывается никаких кнопок и мини-карты и действий юнитов? Или это только у меня? Причем если в главном меню сразу ставить английски и начинать новую игру, а уже потом менять язык - то все нормально - все есть.
_________________ Все что нас не убивает - делает сильнее! Ф.Ницше
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2004 Откуда: САО
Поставил сегодня дополнительно 512Мб памяти - играть стало намного легче, тормоза почти пропали
и ГЛАВНОЕ - пропал глюк с появлением полос на карте при сильном отдалении
Хотя на карте размером huge игра с удовольствием съедает целый гигабайт оперативки...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2002 Откуда: Москва
zalom Если поиграешь часа 4 подряд, то она и больше съест Там просто глюк с memory leak :'( Надеюсь в патче исправят. А он, судя по слухам, должен уже скоро появиться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.06.2004 Откуда: S-Pb
zalom у меня тоже гиг сжирает со временем. глюки карты вряд ли от количества мозгов зависят. у меня вчера тоже карта нормально рисовалась... не долго правда у нас с тобой могут какие-нибудь шейдеры лажать из-за недостатка питания
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2005 Откуда: EVE online
Просто бесит отсутствие тактических ядерных ракет и атомных подлодок. Раньше моя тактика была как в планах у советского союза в слава болу ненаступившей войне с америкой - тихое подводное патрулирование берегов (обычно американских, даже в игре, для этого я специально играл карту несколько раз чтоб выяснить - что они на другом континенте - потом захватывал (обычно культурой, столицы же танками) всех соседей кому не повезло оказаться рядом со мной - к тому времени америкосы и их союзники успевали нехило развиться в сторонке - но к началу войны у меня было до 50 подлодок с ядерными ракетами у них под боком, с десять транспортов с Т-90 "Амбрамбс" (гы-гы) - один хлопок, всех под колпак, вашингтон в оцепление (шоб игра раньше времени не кончилась) и в самом мощном городе за один ход последний сегмент космокорабля и псио. Победа русского оружия
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2002 Откуда: Москва
zalom Это ты так думаешь Не забывай про виртуальную память куда оперативка скидывается, когда её не хватает. Вот тут-то и начинаются тормоза, т.к. идет нещадное обращение к жесткому диску.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.03.2004 Откуда: СССР
наконец-то и я смог поставить сабжевую игрушку
сразу возникло столько вопросов, времени разобраться еще не было, а за первые десятки минут что-то многое непонятно.
Как пример, либо меня просто переклинило, в городах производство - аналогия щитов и пищи, как в прошлой версии.
Только я так понял, "щиты" для построения зданий и т.п. влияют, а пища - на скорость роста города... и построение юнитов.
Т.е. город с никакущим развитием строения, может штамповать юниты без перебоя?...
Это так?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2004 Откуда: САО
Shaa и заметь, город, который делает одного из вышеуказанных юнитов, перестаёт расти, так как вся пища уходит на производство, но зато население после завершения не уменьшается
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.03.2004 Откуда: СССР
zalom это я кстати заметил, но особо не обратил внимания. знакомился с игрой буквально 20 мин, экспресс обзор так сказать но вообще мне это идея нравится больше, чем прошлый вариант с уменьшением города после построения поселенцев или рабочих..
понравилось больше, что рейтинг цивилизаций не показывает цивилизации, с которыми нет контакта, нет смысла строить чудо света в расчете на другое чудо света, в принципе эти изменения вносят в игру больше смысла.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения