Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77 Название: Call of Duty: Infinite Warfare Разработчик: Infinity Ward, High Moon Studios, Raven Software (CoD MW1) Издатель: Activision Дата выхода: 4 ноября 2016 года.
Созданием ремастера Call of Duty 4: Modern Warfare занимается студия Raven (Singularity, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Soldier of Fortune).
Обновленная версия уже классической Modern Warfare будет использовать современные технологии для улучшения картинки: текстуры высокого разрешения, HDR освещение, а также переработанную анимацию и звуки.
В состав ремастера войдет сюжетная кампания и осовременный мультиплеер (появление уровней престижа и новых киллстриков) на 10 любимых поклонниками картах Call of Duty 4. Сейчас подтверждены три из них — Crash, Backlot и Crossfire.
Обновленное издание Call of Duty 4: Modern Warfare выйдет этой осенью на PS4, Xbox One и РС. — Статистика из оригинальной MW1 не перенесётся в MW1R; — Activision заявили что Modern Warfare ремастерд никогда не будет продаваться отдельно от CODIW; — В мультиплеер добавят новые уровня престижа; — Движение в игре будет такое же как прежде, никаких экзо скелетов или больших прыжков; — Будут выделенные сервера.
Виды изданий
— Legacy Edition включает в себя Infinite Warfare и MW1R. Цена 79.99 $; — Digital Deluxe Edition включает в себя сезонный пропуск и саму #CODIW, а также ремастер MW1,. Цена 99.99 $; — Legacy Pro Edition включает в себя сезонный пропуск Infinite Warfare и саму игру, MW1R, также в издании присутствует стиллбук, саундтрек и пара эксклюзивных плюшек, которые будут раскрыты позже. Цена этого издания составит 119.99 $.
• Все эти издания будет доступны только на PS4, Xbox One и ПК.
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7 64-Bit or later Процессор: Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz or equivalent Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB DirectX: Версии 11 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 70 GB Звуковая карта: DirectX 11 Compatible Дополнительно: Disk space requirement may change over time.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
Я на 8 гиговой 480-ой не в восторге от текстур. По сравнению с DOOM просто каменный век. Но даже не в текстурах дело, включил Килзону (первый экз на ПС4) , блин я даже не знаю как так получается что игра 2013 года опережает игру на 2016 в графической части на световые годы. Даже сцена одинаковая первой миссии (город будущего) можно наглядно сравнить, то что в КОД сиджи пререндер в килзоне ингейм. Какая то кошмарная днищенская ничем не обоснованная экономия на полигонах, освещении,звуках, эффектах и физике, да вообще всем. Причем модели и вообще кучу ассетов стырили у треархов прямеком из BO3 (декорации, роботы и т.д.). Пролог проходил час, раз 20 переигрывая чекпоинт, оказывается скрипт заглючил вместо 2 мин дали 20 сек до взрыва... начал заново. Потом, первая миссия где упал самолет и на стекло прыгает спецназ в замедленной съемке стреляю им рожу но каска не слетает т.е. не срабатывает рагдол и колизия при выстреле в шлем, и меня убивают, и так раз 5-6 пока не догадался в туловище выстрелить.... Дальше вообще цирк с конями, шапито , и гангман стайл: корабли падают в воду, пыль как 11 сентября, все бегают, что-то мельтешит и из-за угла с одного выстрела убивает. Куда стрелять непонятно, все сливается.... Такое ощущение что игру делали дети у которых каша в голове. Насколько шикарный был адвансед варфэ, настолько лютое непотребство этот инфайнит
Последний раз редактировалось MEX-74 07.11.2016 13:17, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
boomalex писал(а):
тогда нужно все игры пересмотреть. А то что надо рожок целый в брюхо выпустить никого не смущает, в том же БФ, или Дивижн (там 5 рожков в голову).
ну почему не смущает...я бы сказал бесит. но так как в дивижн я не играю, а в других играх все таки хэдшот решает, то приходится мириться (типа крутые броники и тд))) под майками ну так я про физ несоответствие и не начинал плачь. первым постом.
Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд:
MEX-74 писал(а):
за угла с одного выстрела убивает. Куда стрелять непонятно, все сливается.... Такое ощущение что игру делали дети у которых каша в голове. Насколько шикарный был адвансед варфэ, настолько лютое непотребство этот инфайнит
во во...это вы еще в космос не попали
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2010 Откуда: Алматы
Но допустим, пусть даже - 300 градусов по цельсию. Что здесь такого? в космосе - 270 градусов. на поверхности спутника в игре, куда они прилетели ( Европа), там - 223 градусов темпа вобще. Так что тут юмор вобще не уместе. Про звуки в космосе это другой разговор. Думаю, разработчики отмажутся так же, как и Elite)))
_________________ i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2010 Откуда: Алматы
HellCraft писал(а):
по шкале Цельсия абсолютному нулю соответствует температура -273,15
тоесть 0 Кельвинов
Добавлено спустя 7 минут 6 секунд: мултиплеер кто нибудь смотрел в MW? к серверам как подключение? автоматом? или как было в оригинале? Народу достаточно?
_________________ i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Cootri писал(а):
ну, умникам про внезапный Фаренгейт на территории США знать не почину просто
Справедливости ради, это косяк локализаторов. Если переводите на русский, то и переводите единицы к понятным и принятым у нас стандартам, а не тупо читайте текст по бумажке, переведенный PROMT-ом. Кстати, спидометр в истребителе метрический, внезапно, мили куда-то подевались.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2013 Откуда: У Интела сопли? Фото: 7
OLD Hunter такой же там графон и был, графон в колде и титанфол 2 такой же как в килзоне на пс4, в титанфоле 2 имхо графон лучше чем в колде, интересней кампания и игра просто шикарно оптимизирована в отличии от колды
_________________ Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
carsar1 писал(а):
какие булшоты? видно же, что скрины геймпленые... да и нет уже в килзоне прям ВАУ ВАУ графона. да, один из 20 лучших, но не более.
Это геймплейные скриншоты, просто как пример. Но дело не в вау вау, да там хватает огрехов (альясинг , анизотропки нет) зато ассеты ппц.... Заверните мне такое в КОД инфинт, пожалуйста, сеттинг тот же, также сделайте, не 1,5 полигона а именно так, я буду безмерно рад. Даже закрою глаза на шныряющих туда сюда код-стайл невероятно метких болванчиков, если я подойду к трупику солдата СДФ как к трупику хегаста, прицел наведу на его рожу и рассмотрю в глазу каждый из 50-ти светодиодов сделанных полигоном как это я делаю в килзоне. Это создает впечатление. Вывод к сожалению плачевный - какие то кампании без проблем вкидывают бабки в дорогое двигло и контент, а какие то не вкидывают совсем, так схавают... Нt хочется ваномасить, но извините, в 2016 уже другие должны быть впечатления, столько игр вышло. Будет скидка на гирзы, жду, там говорят графон вообще огонь... Недавно вышла демка ADAM на Unity 5 зацените как должны выглядеть игры, очень похоже на килзон шадоу фолл по проработке, но с альясингом и анизотропкой все ок.
Скоро вернут мне мои 1999р на картофан, возму другую игру, нескажу какую)))
Последний раз редактировалось MEX-74 07.11.2016 16:16, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
Andy3721
Цитата:
такой же там графон и был, графон в колде и титанфол 2 такой же как в килзоне на пс4
Полигонаж в килзоне раз в 10 больше, но это только на глаз в реальность может еще больше. Более картонного ощущения чем от последнего КОД у меня не было давно, адвансед варфэ сделан было много круче. Титанфолл2 не видел еще , но возможно скоро...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2013 Откуда: Сыктывкар
Andy3721 писал(а):
в титанфоле 2 имхо графон лучше чем в колде, интересней кампания и игра просто шикарно оптимизирована в отличии от колды
все с точностью да на оборот) Обе игры в лицензии! обе прошел в 4К! титаны только что за счет освещения искусственно выглядят хорошо! мертвый бутафорный мир аля 2002 год (где растения просто как статуи, позорище 2016 года) в калде все как надо даже с этим, где этих растений 4 штуки на игру)))! Компания в целом вообще разная и про разное, сравнения просто глупое! Оптимизация? что то на одной карте титаны в 4К даааалеко не 60фпс выдают в среднем даже на 1080й, в отличии от калды! И вообще в целом это личные вкусы! Титаны это мульт, калда - сингл! и на оборот!
_________________ i9 14900K, Aorus Master RTX 5090, AORUS FO32U2P и прочее для тетриса)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения