Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.11.2016 на Xbox One и PS4, 29.11.2016 на РС Платформа:PC, PS4, Xbox One Офф. сайт игры:ссылка
Системные требования
Минимальные системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz RAM: 6GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Рекомендуемые системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz RAM: 8GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Особенности РС версии
Общее: Поддержка разрешения 4K Оптимизация производительности игры: мы сделали управление игрой более отзывчивым и менее зависимым от FPS. Также оптимизировано использование ресурсов, уменьшены требования к объему видеопамяти и ее загрузка. Отсутствие ограничения FPS Полная поддержка SLI/Crossfire с момента выхода игры Поддержка нескольких файлов сохранения: игрокам доступны три ячейки для сохранения игры Поддержка нескольких мониторов, в том числе вывод изображения в безрамочном режиме и широкие возможности настройки отображения меню и интерфейса игры Различные режимы отображения игры в окне: оконный режим с оком изменяемого размера, поддержка безрамочного режима и нескольких мониторов Улучшенные графические возможности Поддержка SSLR Тени от фар: прорисовка теней объектов в свете автомобильных фар Дополнительные возможности детализации: возможность увеличить детализацию всех объектов в игре, в том числе и удаленных от персонажа. Улучшенные параметры графики Настройка поля зрения Настройка плотности пикселей Настройки резкости Текстуры Ultra HD доступны с момента выхода игры Параметры сглаживания: TXAA MSAA Сглаживание при постобработке: SMAA и FXAA Улучшенное управление с помощью клавиатуры и мыши Полная адаптация интерфейса и управления в игре под клавиатуру и мышь Игра обрабатывает сигнал, поступающий напрямую с мыши, чтобы уменьшить задержки обработки. Также используется аппаратный указатель Windows, без дополнительной фильтрации сигнала, влияющей на поведение указателя мыши Улучшенная поддержка клавиатуры: во всех приложениях и во всех разделах меню используются "горячие клавиши" для ускорения работы. Все "горячие клавиши" можно переназначить. Управление мышью: все элементы интерфейса, включая меню и приложения на смартфоне, полностью поддерживают управление мышью. При желании, в работе с интерфейсом можно обойтись и без клавиатуры. Настройки переключения для различных режимов (прицеливание, бег, ходьба, снаряжение, и т.д.) Вождение Управление автомобилями адаптировано под использование клавиатуры, доступны настройки чувствительности. Также можно настроить чувствительность и скорость центрирования камеры во время вождения. Поддержка геймпада Переключение управления между геймпадом и мышью/клавиатурой "на лету", с автоматическим изменением параметров интерфейса. Поддерживаются геймпады Microsoft Xbox One и DualShock 4. Геймпады с поддержкой Direct Input, контроллер Steam и рули официально не поддерживаются.
Как заставить работать мониторинг MSI AFB ?
Использовать последнюю версию и/или в параметрах запуска (свойства ярлыка): -eac_launcher
Посмотрел гайд от Nvidia и блин самые графонистые параметры как раз жрут до фига Это тени HFTS, отражения , Hbao+ и геометрия если в 100% выкрутить, ах нуда еще и текстуры на макс жрут 6 гигов . Походу моей gtx 980 пора на покой
ps: Пока покупать игру не буду, все равно идти игра не будет хорошо
Последний раз редактировалось Eddisson178 29.11.2016 19:26, всего редактировалось 1 раз.
Cyborg39rus пятое видео теста куда полезнее, там абсолютно то же, что и у меня) проц в упор почти уходит фпс меньше 60 падает и это на слай 1080 а я запускал даже через ДСР нвидиа в 1440р чтобы перекинуть нагрузку, такая же картина думаю тут денуво виновата, потому что виртуалочка в открытом мире с кучей геометрии это не шуточки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Eddisson178 писал(а):
Походу моей gtx 980 пора на покой
Eddisson178 писал(а):
ps: Пока покупать игру не буду, все равно идти игра не будет хорошо
ололо. Там всего пару параметров убавить и кое что отключить, как тот туман, и будет овер 60 фпс с отличной картинкой, которую от фулл макса можно будет ток по скринам отличить, с лупой.
думаю тут денуво виновата, потому что виртуалочка в открытом мире с кучей геометрии это не шуточки
Или интел проплатил разработчикам, чтобы геймеры апгрейдили процы себе. А то я что-то раньше не помню такого, чтобы так резко в разных играх всё упиралось в проц. Одна гта была, да крайзис вроде
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.02.2011 Откуда: Kaliningrad Фото: 32
grizli09 После Bf1 я понял что надо 6-8 ядер проц брать. Сейчас уже всерьез думаю об замене проца. Кажется 4770к уже пора спать. 3 года ровно отработал у меня.
OLD Hunter Не сказал бы... Советую посмотреть гайд от Nvidia там такие жрущие параметры как тени HFTS, туман, отражения, HBAO+ не хило так улучшают картинку. Конечно если все это добро выключить будет 60+fps , ах да еще так макс текстуры жрут 6 гигов памяти а у меня всего 4 гига
grizli09 После Bf1 я понял что надо 6-8 ядер проц брать. Сейчас уже всерьез думаю об замене проца. Кажется 4770к уже пора спать. 3 года ровно отработал у меня.
Интересно тогда вот что, все эти пикчи с графиками фпс карточек получает "развод"? Да и хотелось бы увидеть тесты с процами от АМД 8 ядер, наверняка там все ок
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
так я не понял, тут уже выяснилось что 4 ядра 8 потоков игре не хватает? Судя по тестам даже старичка 2600к достаточно для 60+ фпс, а 6700к не сильно отстает от 8ядерника.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
Временная фильтрация это тот же шахматный рендеринг как в Пс4 Про, пишут в гайде от Нвидиа. Эта штука реально работает, от нативного разрешения практически не отличить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.02.2011 Откуда: Kaliningrad Фото: 32
Сделал два видоса как меня просили(Все на максимум + 4xMSAA + FHD). В целом пока они заливаются на ютуб могу лишь одно сказать: 1) Графа полный фуфел. Я не знаю почему, но именно графика двух игр от Ubisoft мне аж глаза режет. Это The Crew и вот эта игра. Какие то грубые текстуры. 2) FPS при данных настройках крайне низкий + картинка вообще не плавная, как буд то видео памяти жутко не хватает. Хотя занято 5000-5200 мегабайт. А если речь про FPS, то получается, что даже стабильных 40 кадров не будет. При том что графа ну просто фуфло.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Cyborg39rus можешь проверить, скок реально памяти занимаю лоу/средние и высокие текстуры? А тот тут говорят что на 2-х гиговых картах играбельно ток на лок текстурках.
И еще, может кто нащелкать скринов на ультре или видос записать в дождь ночью? хотелось бы заценить отражения.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.02.2011 Откуда: Kaliningrad Фото: 32
OLD Hunter писал(а):
можешь проверить, скок реально памяти занимаю лоу/средние и высокие текстуры?
Да. Что еще хочется добавить: Сейчас увидел видео человека в 4К. Дай думаю тоже сниму. Что нового узнал: 1) Как не странно, но даже в 4К мой 4770к загружен стабильно на 100%. Короче все, пойду за 6 ядрами. 2) Графика в 4К ПРОСТО КАЙФ !!!!!!!!! Короче можно реально завидовать тем кто играет на 4К монике с хорошим FPS. И то это я играл на FHD монике через DSR. 3) Две 1070gtx влегкую расправляются с 4К. Стоит лишь выключить шбао+ и этого практически достаточно для 50fps+ я бы даже сказал 60+.
Сейчас этот форум просматривают: pgvin и гости: 37
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения