Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3273 • Страница 18 из 164<  1 ... 15  16  17  18  19  20  21 ... 164  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2006
Фото: 16
#77

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 15.11.2016 на Xbox One и PS4, 29.11.2016 на РС
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Офф. сайт игры: ссылка
Системные требования
Минимальные системные требования:
Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz
RAM: 6GB
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better
Hard Disk Space: 50 GB

Рекомендуемые системные требования:
Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
RAM: 8GB
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better
Hard Disk Space: 50 GB
Особенности РС версии
Общее:
Поддержка разрешения 4K
Оптимизация производительности игры: мы сделали управление игрой более отзывчивым и менее зависимым от FPS. Также оптимизировано использование ресурсов, уменьшены требования к объему видеопамяти и ее загрузка.
Отсутствие ограничения FPS
Полная поддержка SLI/Crossfire с момента выхода игры
Поддержка нескольких файлов сохранения: игрокам доступны три ячейки для сохранения игры
Поддержка нескольких мониторов, в том числе вывод изображения в безрамочном режиме и широкие возможности настройки отображения меню и интерфейса игры
Различные режимы отображения игры в окне: оконный режим с оком изменяемого размера, поддержка безрамочного режима и нескольких мониторов
Улучшенные графические возможности
Поддержка SSLR
Тени от фар: прорисовка теней объектов в свете автомобильных фар
Дополнительные возможности детализации: возможность увеличить детализацию всех объектов в игре, в том числе и удаленных от персонажа.
Улучшенные параметры графики
Настройка поля зрения
Настройка плотности пикселей
Настройки резкости
Текстуры Ultra HD доступны с момента выхода игры
Параметры сглаживания:
TXAA
MSAA
Сглаживание при постобработке: SMAA и FXAA
Улучшенное управление с помощью клавиатуры и мыши
Полная адаптация интерфейса и управления в игре под клавиатуру и мышь
Игра обрабатывает сигнал, поступающий напрямую с мыши, чтобы уменьшить задержки обработки. Также используется аппаратный указатель Windows, без дополнительной фильтрации сигнала, влияющей на поведение указателя мыши
Улучшенная поддержка клавиатуры: во всех приложениях и во всех разделах меню используются "горячие клавиши" для ускорения работы. Все "горячие клавиши" можно переназначить.
Управление мышью: все элементы интерфейса, включая меню и приложения на смартфоне, полностью поддерживают управление мышью. При желании, в работе с интерфейсом можно обойтись и без клавиатуры.
Настройки переключения для различных режимов (прицеливание, бег, ходьба, снаряжение, и т.д.)
Вождение
Управление автомобилями адаптировано под использование клавиатуры, доступны настройки чувствительности. Также можно настроить чувствительность и скорость центрирования камеры во время вождения.
Поддержка геймпада
Переключение управления между геймпадом и мышью/клавиатурой "на лету", с автоматическим изменением параметров интерфейса.
Поддерживаются геймпады Microsoft Xbox One и DualShock 4. Геймпады с поддержкой Direct Input, контроллер Steam и рули официально не поддерживаются.
Как заставить работать мониторинг MSI AFB ?
Использовать последнюю версию и/или в параметрах запуска (свойства ярлыка): -eac_launcher

Гайд от nvidia по игровым настройкам
Руководство по графическим настройкам Watch Dogs 2

_________________
i7 - 9700K//Gigabyte Z390 AORUS PRO WIFI//16Gb DDR4 3600MHz Kingston HyperX Predator//SSD Samsung 970 EVO//MSI GTX 1080 GAMING X+



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2015
Посмотрел гайд от Nvidia и блин самые графонистые параметры как раз жрут до фига :bandhead: Это тени HFTS, отражения , Hbao+ и геометрия если в 100% выкрутить, ах нуда еще и текстуры на макс жрут 6 гигов :bandhead: . Походу моей gtx 980 пора на покой :-x :bandhead: :mad2:

ps: Пока покупать игру не буду, все равно идти игра не будет хорошо


Последний раз редактировалось Eddisson178 29.11.2016 19:26, всего редактировалось 1 раз.

 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2016
Cyborg39rus пятое видео теста куда полезнее, там абсолютно то же, что и у меня) проц в упор почти уходит фпс меньше 60 падает и это на слай 1080
а я запускал даже через ДСР нвидиа в 1440р чтобы перекинуть нагрузку, такая же картина
думаю тут денуво виновата, потому что виртуалочка в открытом мире с кучей геометрии это не шуточки


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Откуда: Kaliningrad
Фото: 32
Eddisson178 писал(а):
Походу моей gtx 980 пора на покой

С данными настройками две 1070 в полнах накауте. А Вы про 980 и даже не Ти =))))

_________________
13700KF | 2x16 DDR5 | GV-N407TAORUS M-12GD | King 1Tb+980Pro 1Tb | SF-1200F14MP | WD20PURZ | WD2000FYYZ | MG07ACA12TE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2015
Cyborg39rus Сколько fps в траве на двух gtx 1070 ? Если врубить полную ультру со всеми плюшками Nvidia?


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Ребят, а что там с ХД паком? Сильно нагибает? если рассматривать отдельно

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Eddisson178 писал(а):
Походу моей gtx 980 пора на покой

Eddisson178 писал(а):
ps: Пока покупать игру не буду, все равно идти игра не будет хорошо

ололо. Там всего пару параметров убавить и кое что отключить, как тот туман, и будет овер 60 фпс с отличной картинкой, которую от фулл макса можно будет ток по скринам отличить, с лупой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2007
grizli09 писал(а):
думаю тут денуво виновата, потому что виртуалочка в открытом мире с кучей геометрии это не шуточки

Или интел проплатил разработчикам, чтобы геймеры апгрейдили процы себе. А то я что-то раньше не помню такого, чтобы так резко в разных играх всё упиралось в проц. Одна гта была, да крайзис вроде


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Откуда: Kaliningrad
Фото: 32
grizli09
После Bf1 я понял что надо 6-8 ядер проц брать.
Сейчас уже всерьез думаю об замене проца. Кажется 4770к уже пора спать.
3 года ровно отработал у меня.

_________________
13700KF | 2x16 DDR5 | GV-N407TAORUS M-12GD | King 1Tb+980Pro 1Tb | SF-1200F14MP | WD20PURZ | WD2000FYYZ | MG07ACA12TE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2015
OLD Hunter Не сказал бы... Советую посмотреть гайд от Nvidia там такие жрущие параметры как тени HFTS, туман, отражения, HBAO+ не хило так улучшают картинку. Конечно если все это добро выключить будет 60+fps , ах да еще так макс текстуры жрут 6 гигов памяти а у меня всего 4 гига


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2016
Cyborg39rus писал(а):
grizli09
После Bf1 я понял что надо 6-8 ядер проц брать.
Сейчас уже всерьез думаю об замене проца. Кажется 4770к уже пора спать.
3 года ровно отработал у меня.

Интересно тогда вот что, все эти пикчи с графиками фпс карточек получает "развод"?
Да и хотелось бы увидеть тесты с процами от АМД 8 ядер, наверняка там все ок


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
так я не понял, тут уже выяснилось что 4 ядра 8 потоков игре не хватает? :lol: Судя по тестам даже старичка 2600к достаточно для 60+ фпс, а 6700к не сильно отстает от 8ядерника.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
Откуда: Питер
Фото: 2
Что-то не получается у меня активировать четчик фпс - включил в настройках юби-клиента вместе с консолью - не кажет :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
Временная фильтрация это тот же шахматный рендеринг как в Пс4 Про, пишут в гайде от Нвидиа. Эта штука реально работает, от нативного разрешения практически не отличить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2015
-=GURU**of**3D=- надеюсь другие разрабы тоже подхватят эту фичу

_________________
R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w
Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.07.2007
А нафиг вам сглажка на 4к? Если это не тупой апскейл, то и без сглажки все хорошо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Откуда: Kaliningrad
Фото: 32
Сделал два видоса как меня просили(Все на максимум + 4xMSAA + FHD).
В целом пока они заливаются на ютуб могу лишь одно сказать:
1) Графа полный фуфел. Я не знаю почему, но именно графика двух игр от Ubisoft мне аж глаза режет. Это The Crew и вот эта игра.
Какие то грубые текстуры.
2) FPS при данных настройках крайне низкий + картинка вообще не плавная, как буд то видео памяти жутко не хватает. Хотя занято 5000-5200 мегабайт.
А если речь про FPS, то получается, что даже стабильных 40 кадров не будет. :lol: При том что графа ну просто фуфло.

_________________
13700KF | 2x16 DDR5 | GV-N407TAORUS M-12GD | King 1Tb+980Pro 1Tb | SF-1200F14MP | WD20PURZ | WD2000FYYZ | MG07ACA12TE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2007
Cyborg39rus писал(а):
При том что графа ну просто фуфло.

Мне при езде по городу simcity5 напоминает


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Cyborg39rus можешь проверить, скок реально памяти занимаю лоу/средние и высокие текстуры? А тот тут говорят что на 2-х гиговых картах играбельно ток на лок текстурках.

И еще, может кто нащелкать скринов на ультре или видос записать в дождь ночью? хотелось бы заценить отражения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2015
OLD Hunter писал(а):
хотелось бы заценить отражения.

Мне показалось, что они хуже чем в первой части. Но вэй, в первой части это было чуть ли не самым красивым в графике :D

_________________
R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w
Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Откуда: Kaliningrad
Фото: 32
OLD Hunter писал(а):
можешь проверить, скок реально памяти занимаю лоу/средние и высокие текстуры?

Да.
Что еще хочется добавить:
Сейчас увидел видео человека в 4К. Дай думаю тоже сниму. Что нового узнал:
1) Как не странно, но даже в 4К мой 4770к загружен стабильно на 100%. Короче все, пойду за 6 ядрами.
2) Графика в 4К ПРОСТО КАЙФ !!!!!!!!! Короче можно реально завидовать тем кто играет на 4К монике с хорошим FPS. И то это я играл на FHD монике через DSR.
3) Две 1070gtx влегкую расправляются с 4К. Стоит лишь выключить шбао+ и этого практически достаточно для 50fps+ я бы даже сказал 60+.

_________________
13700KF | 2x16 DDR5 | GV-N407TAORUS M-12GD | King 1Tb+980Pro 1Tb | SF-1200F14MP | WD20PURZ | WD2000FYYZ | MG07ACA12TE


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3273 • Страница 18 из 164<  1 ... 15  16  17  18  19  20  21 ... 164  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: pgvin и гости: 37


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan