Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва
#77 Дата выпуска: 14/09/2017 Разработчик: Larian Studios Жанр: Ролевая игра Издатель: Larian Studios Серия: Серия Divinity Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i5 or equivalent Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher DirectX: Версии 11 Место на диске: 35 GB Дополнительно: Minimum requirements may change during development.
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i7 or equivalent Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280 DirectX: Версии 11 Место на диске: 35 GB Дополнительно: Recommended requirements may change during development.
Описание
Divinity: Original Sin II - это продолжение классической изометрической ролевой игры от студии Larian, события которой разворачиваются в фэнтезийном мире Ривеллон. С момента событий первой части прошло много лет. Протагонистами игры выступают маги Источника (Sourcerers), которые оказываются в кандалах у священного Ордена. Дабы сбежать из плена, героям предстоит собрать собственную группу из четырех непохожих друг на друга личностей, и с боем пробиться на свободу, попутно узнав о себе много нового и интересного. Игровой процесс фактически не изменился со времен первой части, хотя в некоторых местах и оказался доработан. Создатели игры добавили множество новых заклинаний, предметов и умений, позволили игрокам выбирать не только пол, но и расу персонажа - среди которых есть, например, живые мертвецы - а также улучшили боевую составляющую игры. Игрокам предстоит исследовать огромный проработанный мир, сталкиваясь с различными заданиями и последствиями от их выполнения, которые зачастую проявляются в совершенно неожиданном ключе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
callofwild не смог я смотреть это занудство. не умеет он гайды делать. нет у него таланта доходчиво объяснять почему именно так надо качать, а не иначе. Какую прибавку к чему, чтобы просто и понятно и на пальцах, что называется.
Да просто если уж на то пошло ввиде примера 2х5+3=13. Я ненавижу тех, кто растягивают на 2 часа то, что можно сказать за 20-30 минут! Это убийцы времени.
Добавлено спустя 30 секунд: YakovDolgorukiy А. ну да. Можно.
ser255 ну это исключительно твое мнение. Флаг в руки - тогда не спрашивай, почему у тебя что-то в игре не получается, чтобы тебе здесь разжевывали очевидные вещи -как там в вокзале на двоих -"сама,сама,сама" - самотыком понимай, только тактика и непонимание основ партии как и механики системы - не самое лучшее совмещение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
callofwild писал(а):
ну это исключительно твое мнение. Флаг в руки - тогда не спрашивай
Этот [censored] отвлечённо водит мышкой по меню, чего то там трындит около часа о своём мнении и называет это видео, внимание, ГАЙД! Я 15 минут слушал этот трёп и просто не выдержал. Ещё раз он говорит о прокачке 2х или одном персонаже. Видео его узконаправленное. Гайд по парным персонажам в принципе не нужен, потому что прохождение и без того простое. Если ты конечно не маньяк перфекционист, который игру хочет пройти с макс эффективностью.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва
callofwild писал(а):
ну это исключительно твое мнение.
Ну он прав в том, что Nerd сильно затягивает. Он бесспорно шарит и имеет своих поклонников, но для расширения аудитории надо делать более юзерфрендли контент.
ser255 Еще раз - видео ты не смотрел или не понял YakovDolgorukiy он видео делает про математику таких игр и прохождение на максимальных сложностях с минимумом проблем, и максимум понимания затей разработчиков! Если вы её не понимаете, то нефиг суваться на последние сложности с глупыми вопросами "почему не получается"- вы просто оба не понимаете, что такое d&d и карточные игры, в которых рулит математика. И да -это не ведьмак, тоже правильно, это тактическая игра, что само по себе подразумевает расчет и просчет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
callofwild Послушай что ты говоришь и что тебе пытаются 2 человека донести. Ты вообще читаешь сообщения? Мне уже начинает казаться что ты соответствуешь своему аватару.
Добавлено спустя 31 секунду: YakovDolgorukiy А свою точку зрения отстаивать?
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва
ser255 писал(а):
А свою точку зрения отстаивать?
Я ему про Фому, он мне про Ерему. Смысл обсуждения равен нулю, когда люди друг друга не понимают. А видос я и так посмотрел, что-то для себя подчерпнул, но мнение касательно стиля изложения не поменял. Нёрду надо оптимизировать свои монологи, если он хочет расширить свою аудиторию за пределы задротов-дэдэшников.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
ser255 писал(а):
Подскажите пожалуйста что качать магу?
инт для урона, память для количества изучения, восприятие для инициативы и для критов при соответствующем таланте. Навыки те что изучаешь данному магу по максимуму, никакого оружия.
ser255 писал(а):
Если у меня фриз маг с водой и воздухом имеет ли смысл качать двуручное оружие?
пробую состав из четырех магов, всем выдал жезл+щит. если без щита, то два жезла лучше посоха. урон с жезла\посоха лучше увеличивать соответствующей стихией, а не прокачкой оружия.
Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду: Не люблю нынешнюю моду на видеогайды. В тексте зачастую намного быстрее находишь нужное.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
YakovDolgorukiy писал(а):
F2000 писал(а): В тексте зачастую намного быстрее находишь нужное.
Особенно, если видос на полтора часа
Вот вот. Плюсую, господа! Блин,а я двуручное вкачал, на всякий случай. А что от стихий урон увеличивается, если этот навык качать? А я думал.. Тогда зачем перк изначальная магия нужен? Вроде на криты расчитан. Значит "двуручное оружие" не работает с посохом мага?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
F2000 ну то есть получается работает, если я буду им чисто ударять в мили? Или работает в том числе заклинания пущенные посохом? Как эта механика работает?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2016 Откуда: Деревня Самара
ser255 писал(а):
Вроде на криты расчитан. Значит "двуручное оружие" не работает с посохом мага?
Работает, если ты собрался делать вара, который будет этим посохом бить по лицу и давать станы. Вполне жизнеспособный сильный билд. Я же писал. Ратное дело на 3, нужную школу магии на 10, двуручное на 10, инту в потолок. И пошел с вертухи раздавать.
ser255 писал(а):
Тогда зачем перк изначальная магия нужен? Вроде на криты расчитан.
Если у мага в руках кинжалы и много восприятия - спеллы будут критовать с тем же шансом, что и автоатака.
Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
ser255 писал(а):
Или работает в том числе заклинания пущенные посохом?
На заклинания, урон которых скалируется от оружия. Т.е варовские, егерьские и тд. А какой-нибудь метеор шатал что у тебя там в руках находится.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения