Действия The Callisto Protocol разворачиваются в далёком будущем. Игра проходит в 2320 году в тюремной колонии «Чёрное железо», расположенной на спутнике Юпитера Каллисто и управляемой Объединённой Юпитерианской компанией. Главный герой — Джейкоб Ли, пилот грузового корабля, который перевозит загадочный груз. Корабль терпит крушение на Каллисто, а Джейкоб попадает в «Чёрное железо». Вскоре выясняется, что на Каллисто произошло что-то страшное, а всю тюрьму заполонили мутировавшие люди — так называемые биофаги.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580
DirectX: Версии 11
Место на диске: 75 ГБ
Рекомендованные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5700
DirectX: Версии 12
Место на диске: 75 ГБ (рекомендуется SSD)
Максимальные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 2700X
Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 2070 или AMD Radeon RX 6700XT
DirectX: Версии 12
Место на диске: 75 ГБ (рекомендуется SSD)
Ультра:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel Core i7-9900K или AMD Ryzen 7 3900X
Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 3080 или AMD Radeon RX 6900XT
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
Ну да, очень противоречиво все - афигенно прорисованный Джош Дюамель, крутые монстры и текстуры (привет Doom 3 ) - и огонь прямиком из 2000-х, коряво сделанное меню со шрифтами 2х2, лагающая как спрайты из 90-х кое-где вода. И мое любимое - прибитое гвоздями к полу окружение, где не сдвинуть ни ящик, ни баллон с газом, где листы бумаги жоско приклеены, а одежда и тряпки не колышутся. Такое ощущение, что начинали с серьезным настроем сделать ААА-проект, но после поняли, что не вытянут и доделывали "лишь бы было". А как было все вылизано в Dead Space, где единственными проблемами были отсутствие сглаживания и медленная мышь.
Игруха конечно вышла неплохая, но не нравится то, что упор сделан на ближний бой...монстры живучие что ппц, пока лупишь одного второй подлетает, а урон он пушек тут какой-то никакой, толку 0 почти, пушки не спасают, еще и эти увороты, увороты работают когда ты можешь влупить в ответку, тут же нельзя, только стрелять, вот Дед Спейс нравится больше, что кромсать вражин на мелкие части там можно с удовольствием, даже с базовым резаком шаносв выжить больше, тут же бывают патовые ситуации, когда тебя запирают с 3 мобами, еще мутирующими, а один из них еще плюется...по мне так боевку просрали, никаких норм пушек нет, у ГГ нет даже экипировки, о чем тут говорить...думал может дальше появится, а то бегаешь можно сказать голышом против монстров)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
dark4eg играл на нормале. где-то на последней трети игры дают полицейский дробаш и штурмовую винтовку. они вполне себе демажат, да и денег на патроны было предостаточно. ну и не забывать перчаткой пользоваться. один раз встрял с мобом, патронов нет, он еще мутирует, не могу убить и все, жизни на один удар. решил от него просто убежать, бегу к нему навстречу, смотрю за ним вроде как обрыв, швырнул его туда. обрыв оказался не таким и большим, мне самому туда спрыгнуть пришлось, но ему хватило, чтоб умереть
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
dark4eg писал(а):
но не нравится то, что упор сделан на ближний бой...монстры живучие что ппц, пока лупишь одного второй подлетает, а урон он пушек тут какой-то никакой, толку 0 почти, пушки не спасают
Пушки спасают ещё как. Паре по ногам стрельнул, пока они к тебе ползут других ложишь а потом первых в голову добиваешь. Это на первых этапах. Когда шупальца будут отрастать, ещё проще, один выстрел в щупальца и затоптать. Бегаю комбо палка+пистолет+перчатка. Есть чертёж на дробовик, но его не покупал, да походу и не буду. Ну а если ствол не помогает, качай перчатку и делай висяки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
shuler37 писал(а):
Я так попал с 4 в туманном коридоре
с этими козлами тоже бодался кстати в этом месте обнаружил, что ресурсы рандомно выдаются. в ящике то патроны, то аптечка. а на ящиках вообще не появлялись больше, хотя при первой попытке точно были.
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Разработчики не смогли сделать нормальных боссов, поэтому решили одного и того же повторить 4 раза Сложность на нем не сбалансирована совсем, дамажит он на любой сложности люто. Еще из за этой кривой боевки, задолбался мочить этого двухголового
Пока два раза встречался с двухглавым босом, сложного в нём ничего не заметил, убивается за две фазы.Сначала стреляешь, а когда он встаёт на колени, бить дубиной.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
ничего сложного в нем нет. дистанционных атак у него нет, ходит медленно. убежать от него и напихать свинца, когда он идет к тебе, не составляет большего труда. главное не жадничать и близко не подпускать
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Не понимаю почему они не додумались пустить еще двух этих боссов одновременно. Это был бы верх геймдизайнерской мысли! Наверно приберегли все лучшее на ДЛС
octyabaATI I сложного то ничего нет, но во второй фазе ты дерешься с ним в таком узком пространстве в этой деревне, еще и враги, до кучи просадки фпс даже на пс5, пройти то я его прошел, накупил патронов для винтовки и прошел, но чего то задолбался и проклял все на свете, особенно камеру и кривое управление, ну кто придумал бег на L1, почему нельзя было сделать на нажатие левого стика
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения