Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 10.07.2005 Откуда: Moscow city
MW скорее всего выйдет где-то в ноябре (это было сказано еще в мае представителями компании или кем-то близким к ним). В праздники как правило спрос как мы знаем, нАмного выше, а прибыль прежде всего.
Зачем спорить одвижке - выйдет увидим.
На счет скринов - это фотошоп или что-то вроде него.
Добавлено спустя 4 минуты, 4 секунды:
Xmen писал(а):
значит выйдут разные версии...например пс2 и нинтендо адванс
Естественно разные, вспомните хотябы Порш, версия для PC и для PS различалась ОООООчень многим.
_________________ Сооpудили кpышу из фанеpы, покpаcили под жеcть. Будем надеятьcя, заказчик не заметит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2003 Откуда: Житомир, Укр...
Xmen писал(а):
думаю что графика будет не так уж плоха как вы расписываете...уж точно тошнить не будет, особенно от девочек которые будут там...
хи-хи, правда
Xmen писал(а):
Пока мы тут спорим, отходя от темы появился новый скриншот, правда только один.
ну это не скрин, а так набросок к игре
мы тут что каждый скрин будем обсуждать? Я думаю 3-я часть будет отличатся от остальных так же как и 1-я и 2-я, т.е по сути ни чем, смыл то покататся. Ну появится новые навороты, но кардинально что-то поменяется только в 10-й часте.
Давайте не будем о движке, а то по фоткам вряд что-то отичиш, что нового, может машины просто пораставляли сделали скрин и все, а на само деле движок еще даже не сделали, ведь все может быть
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.03.2005 Откуда: Новороссийск
_lolik_
_lolik_ писал(а):
мы тут что каждый скрин будем обсуждать?
Почему бы и нет, ведь очень ждём.
Xmen
Xmen писал(а):
ну это не скрин, а так набросок к игре
На оффициальном сайте всё такие, к сожалению, и ещё я заметил, что BMW M3 GTR, главная тачка в этой NFS, кагбы лицо игры и на коробке она изображена, наверное лицензия от BMW дорого им стоила, но благодаря предшественицам EA заработали на неё.
Lexo
Lexo писал(а):
На счет скринов - это фотошоп или что-то вроде него.
Какой тут фотошоп, я вас не пойму, у меня с U1 и U2 такие же фыходили, а бывало и лучше, единствено что могли редактировать, так это размытие добовляют, а может разработчики не поленились и в игре реализовали на повторах замедление с размытием.
Идея фичи TimeBreaker - помойму она так называется - полнейший бред. Нажимаем кнопку, и замедляется время и машина получает дополнительную манёвренность. Чушь. НФС превращается в самую настоящую приставочную аркаду. Кабы в десятой части нас не заставили бонусы на дороге собирать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.07.2005 Откуда: Jam-Down
vadimm писал(а):
НФС превращается в самую настоящую приставочную аркаду. Кабы в десятой части нас не заставили бонусы на дороге собирать.
Ну а до этого она была симулятором Лично меня НФС всегда привлекала своей зрелищнойстью и атмосферой, а не симуляцией точного поведения правого колеса переднего бампера в сухую погоду при ярком солнце.
Tafari Да при чём тут симуляторы! НФС всегда была аркадой - я это знаю. Я говорю о чисто приставочном тупом стиле: с абсурдными фичами, как у многих приставочных "гонялок".
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.03.2005 Откуда: Новороссийск
NFS на самом деле, по-немногу превращается в приставочную аркаду, всё это от того, что разработчики рассматривают аудиторию лет от 10. В том же NFS U2 у нас появился практически бесконечный азот, и это многие не одобряли. Раньше NFS хоть и был аркадой, но даже поведение машин например в 5-й, совсем было не аркадным, а про бонусы на дороге это верно , тогда я наверное забуду об этой прекрасной игрушке .
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
Tafari писал(а):
Лично меня НФС всегда привлекала своей зрелищнойстью и атмосферой, а не симуляцией точного поведения правого колеса переднего бампера в сухую погоду при ярком солнце.
Ого, а в какой игре есть колеса на бамперах? А вообще самой реалистичной была NFS 5. Повреждения влияющие на поведение машины. Но вся серия позиционируется как аркада. Хочется сима? Есть LFS, RBR, GT Legends, GTR, rFactor.
ага, а ещё в этой части будут повреждения.. и тачка будет медленней ехать.. для восстановления "здоровья" машинки надо будет только подобрать с дороги гаечный ключик.. matrix move. по моему в этом ничего плохого нет. даже зрелещней станет..
и ваще не стоит париться.. уж ХУЖЕ точно не будет.. хуже некуда
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2005 Откуда: Латвия, г. Рига
Я бы на месте разработчикив к NFS:U2 добавил качественных повреждений (столкновение:машина+машина=груда металолома на свалке), ну и ментов, которые будут старательно ставить палки в колёса. Получилось бы очень прикольно, а графику и физику можно оставить в покое до NFS 11!!
_________________ Обычный человек считает что в килобайте 1000 байт, а компьютершик что в киллограме 1024 грамма!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения