Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2004 Откуда: Новосибирск
XAM:
XAM писал(а):
У меня есть всё кроме ХК и нетмеха-эти каки до сих пор в состоянии Бэты:)
Хэх, хардкор состоит из двух частей HC и HCb . HCb(бэта то бишь) - тестовая версия для отработки идей которые потом переходят или не переходят(а иногда и интересные вещи по каким то причинам не переходят) в HC .
Насчёт NetMech - проект интересе надеюсь на дальнейшее более интенсивное развитие. Кстати, появился ещё один - Inner Sphere Wars - адрес не помню, позже отпишу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.06.2004 Откуда: S-Pb
Джордан Вайсман, основавший студию FASA, которую Microsoft закрыла в сентябре, учредил новую компанию Smith & Tinker и приобрел у бывших работодателей права на создание игры по лицензиям MechWarrior, Shadowrun, Crimson Skies и ряду других сеттингов. Детали сделки и будущие планы Smith & Tinker пока не разглашаются.
http://www.ag.ru/news/07-12-2007#17557 http://www.smithandtinker.com/news/
Последний раз редактировалось Comander 26.12.2007 14:51, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2007 Откуда: Питер
Да, это был бы хит несомненно! Если начнут создавать игру - выйдет к 2009-10 году. Представляю себе, какая будет графика, физика...Что то типа заставки к 4-ой части )) Добавлено спустя 2 минуты, 44 секунды Кстати мододелы к Crysis создают мод Mechwarrior: Living Legends. http://totalcrysis.ru/index.php?option= ... =54&id=151
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Comander Читал, забыл здесь отпостится Добавлено спустя 2 минуты, 57 секунд RGB Nameless Главное чтобы мадкат был Добавлено спустя 1 минуту, 32 секунды Как таковых моделек ещё не сделали?
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2004 Откуда: Москва Фото: 73
BlackTiger писал(а):
Так не у всех мехов же они отдельно:-)
я не про то .. В MW4 и MW2 - прицеливание - это вращение всем торсом меха . А в MW3 можно отдельно крутить торс и при этом работать руками . Т.е руки отдельно , торс отдельно .
Chiefff писал(а):
но Мэд Кэт роднее конечно
кому как Я во первых кланер , а во вторых - начинал еще с MW2 , так там названия правильные , т.е клановские
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2007 Откуда: Питер
Эхх...MW3 были просто великолепны в плане боев! Не сравнить с MW4 (имхо). Помните?: "перегрузка гироскопов" сообщает бортовой компьютер - и твой Мех сочно падает на землю, где его продалжают добивать вражины!! Тактика боев была лучше сделанна...более реалистично...MW4 больше на аркаду стали похоже, но все равно это супер игра!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Chiefff писал(а):
Эхх...MW3 были просто великолепны в плане боев! Не сравнить с MW4 (имхо).
В игре против людей в мехе 3 не так всё весело Особенно в свете лёгкого отрыва ног. Да и мешанина оружия меня раздражала А так очень качетвенный продукт.
Chiefff писал(а):
Помните?: "перегрузка гироскопов"
Не только помним, но и часто слышим Вообще в мех 3 звук-лучшее из всего того, что я слушал. Добавлено спустя 2 минуты, 22 секунды
Chiefff писал(а):
Без кланов роботы были бы просто уродливыми болванчиками)). Mad Cat, Vulture, Thor - это произведение искусства просто!!))
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения