Разработчик:Pluto 13 Издатель:JoWooD Productions Издатель в России:GFI / Руссобит-М Дата выхода :Gothic 3 - 23 ноября 2006 г., Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition - 22 марта 2011г.
После установки игры настоятельно рекомендуется сделать дефрагментацию диска! Так же следующие действия поднимают фпс: 1) Gothic III/Ini/ge3.ini file. Изменить параметр: ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=100000 на 1000000. Этот пункт поможет тем у кого 2ГБ RAM. Свопы должны уменьшиться. Этот пункт поможет при условии, что 2) пункт также выполнен. 2)А также в меню опций поставить: Recource Cache - Minimum(для 1ГБ RAM) при этом файл подкачки делаем 3ГБ. Recource Cache - Medium(для 1.5ГБ RAM)при этом файл подкачки делаем 2.5ГБ. Recource Cache - Maximum(для 2ГБ RAM)при этом файл подкачки делаем 2ГБ 3)Рostprocessing должен быть включен (PostprocessingAdmin.ActiveEffect=0 в ge3.ini), иначе возможны глюки с текстурами. Игра вылетает с ошибками "Where is guru" и "Out of memory"(иными словами нехватки памяти) ? Тогда ставим патч 1.6 и радуемся жизни. Для корректной работы в 64 битной ОС необходимо удалить файл Gothic3.ttf из корневого каталога игры. (Для нормальной работы игры под Vista 64-bit необходимо удалить еще и Gothic3.ttf из папки шрифты в панели управления Правильный способ включения АА в игре описан в FAQ'е.
Системные требования
Системные требования
o OS: Windows XP/Vista/7 o Processor: Intel or AMD Single-Core (2.5 GHz) o Memory: 1 GB RAM (1.5 GB with Windows Vista/7) o Hard Disk Space: 4 GB free disk space o Video Card: ATI X1900 or nVidia 7900 with 256MB RAM o DirectX®: 9.0c or higher o Additional: Mouse, keyboard
кстати насчет карты. Xenus, убери или исправь ссылку вверху. неработает... вернее говорит - "The bandwidth limit for this site has been exceeded"
это что это? уже давно причем...
Поэтому лучше всего подождать локализации, и сыграть в нормальную русскую версию с третьим патчем, благо она уже не за горами (обещают, что продажи начнутся с 13 ноября).
Так что, локализацию начнут продавать уже послезавтра? Или товарищ akmych что-то путает?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: Москва
Kartuz писал(а):
Всё , сам разобрался где ключи взять. Четвёртый у раба Юсуфа а пятый у самого Гонзалеза. Вот с ним у меня и трабла возникла. Как к нему попасть ? Надо ему подарки подарить. Девушку я привёл, а вот квест с мечём я запарол. Я его продал по просьбе кузница в этом городе. Что теперь делать ? Кузнец его в продажу не выставляет а если меч у него отобрать то строчка в подарках не высвечивается. _________________
А ты ему пакет травки из Лаго подари и денег, с девушкой мне хватило репы и без меча(хоть я его не продал, себе на память оставил)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2006 Откуда: Кузбасс, Mzk
КАК ( ГДЕ ) достать реликвию из открытого храма (там зомбей полно) ??? А то я этого мага освободил из тюрьмы, а он не слова ни полслова об этом... "незнаю" и всё тут...
Она одна мне осталась... обидно, я даже незнаю где начать искать...
Последний раз редактировалось ApostalPavel 11.11.2006 20:26, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.04.2006 Откуда: d3d9.dll Фото: 7
Ура, блин! Включил сглаживание в Готике 3!!! Первое впечатление - о, ужас. Фпс упал почти в 2 раза! Потом вспомнил, что врубил адаптивное сглаживание 6х высокого качества. Сейчас поставил просто 6хАА (адаптивное сглаживание убрал). Картинка смотрится заметно лучше (чем без сглаживания), и фпс-ы вроде бы не жрёт (Готика 3 не столь требовательна к видяхе, как например тот же Обливион). Кстати, ещё раз выражаю огромную благодарность товарищу Ray Adams за его потрясающую утилиту ATI Tray Tools!
Кому-нибудь интересно вышеизложенное? Если да, то могу написать подробное руководство по включению сглаживания в игре. Потом можно было б и в ФАК добавить.
Народ у меня тут несколько квестов зависло, подскажите что с ними делать:
1) Доставьте груз орков из Нордмора повстанцу Аногону – Где эти орки?
2) Поиск совершенного судна – Где оно?
3) Найти первый шлем паладина – аналогично
4) Семь древних колец алхимиков – нашел 5 где еще 2
5) Приведите больше непокорных рабов в волчий рудник – я привел 3 сколько еще надо и где их найти?
П.С.: А у нас в городе уже продают локализованную версию Готики 3 (12$)!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2006 Откуда: Кузбасс, Mzk
MagicBolls писал(а):
Народ у меня тут несколько квестов зависло, подскажите что с ними делать: 1) Доставьте груз орков из Нордмора повстанцу Аногону – Где эти орки? 2) Поиск совершенного судна – Где оно? 3) Найти первый шлем паладина – аналогично 4) Семь древних колец алхимиков – нашел 5 где еще 2 5) Приведите больше непокорных рабов в волчий рудник – я привел 3 сколько еще надо и где их найти?
П.С.: А у нас в городе уже продают локализованную версию Готики 3 (12$)!
1) помоему на северо-северо-западе... 2) В пустыне (в Лаго или как его там...) тебе даст (за 5 шкурок снежных волков) чертёж алхимик укуренный в дерево !!! 3) В этом же городе в здании, где шаманы (рядом дом мага огня) он просто лежит !!! 4) ХОРОШИЙ ВОПРОС !!! Я даже город освобождал и обчищал весь, но... только 5... больше не нашел... 5)Я кстати это спрашивал тоже (ни кто не помог... )...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.04.2006 Откуда: d3d9.dll Фото: 7
ОК. Напишу. Добавлено спустя 23 минуты, 11 секунд Итак, сегодня таки удалось разгадать загадку сглаживания в Готике 3. Просто на днях, просматривая ранние скриншоты игры, я увидел, что сглаживание на поздней стадии разработки игры всё-таки присутствовало (на некоторых скринах это чётко видно). Значит движок поддерживает антиалиасинг. Значит есть способ включить сглаживание. И я начал его искать. Мысль о возможности сделать игру лучше не давала мне покоя на протяжении 2-ух дней. Естественно, что простое форсирование сглаживания из драйвера не приносило никаких результатов. Проскакивала также информация о том, что сглаживание в игре включается таким же способом, как и в Обливионе, для которого АТИ выпускала специальный драйвер, позволяющий включить АА в TES4. Проблема была в том, что такого спец. драйвера для Готики 3 не выходило. Но что нам мешает обмануть драйвер видеокарты? Правильно, - ничего. Поэтому далее приведу подробное руководство, для включения сглаживания в Готике 3 на видеокартах Radeon X1xxx (на чипах R5xx). Итак, порядок таков:
1) Скачиваем последнюю версию спец. драйвера Catalyst Beta for Elder Scrolls IV: Oblivion - aka The Chuck Patch (http://support.ati.com/ics/support/defa ... onID=21960).
2) Удаляем нынешний драйвер видеокарты (только ATI Display Driver).
3) Перезагружаемся.
4) Запускаем Driver Cleaner Professional (ссылку не даю, но думаю сами найдёте, откуда скачать). Выбираем ATI в качестве фильтра для очистки и жмём кнопку "Начать", т. е. очищаем таким образом систему от остатков прошлого драйвера. Этот пункт необязателен, но желателен.
5) Ставим новый драйвер (тот самый, что мы скачали).
6) Заходим в каталог установки игры и переименовываем Gothic3.exe в oblivionlauncher.exe (этот пункт ОБЯЗАТЕЛЕН). Причём переименовывать нужно именно в oblivionlauncher.exe, а не в Oblivion.exe!!!
7) Форсируем АА в настройках драйвера. Это можно сделать через ССС (Catalyst Control Center), либо через весьма удобную утилиту ATI Tray Tools.
8) Запускаем игру и радуемся отсутствием уже порядком поднадоевших лесенок и зубчиков. В заключении скажу, что данный способ опробован мною лично на видеокарте Radeon X1800 GTO2 (даунклокнутая Х1800 ХТ) при среднем положении постпроцессинга в настройках игры (чтобы не размывался дальний план). В качестве драйвера Oblivion - aka The Chuck Patch я использовал его более старую версию (а именно июльский релиз). Думаю, что данный способ будет работать и с более новыми версиями Catalyst Beta for Elder Scrolls IV: Oblivion - aka The Chuck Patch.
Для видеокарт nVidia данный способ включения сглаживания конечно же не подойдёт (это я написал на всякий случай, а то вдруг кто-нибудь догадается попробовать на GeForc'ах).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2004 Откуда: Москва Фото: 73
Хмм.. а на нВидиа в проблевоне как то АА ведь врубали ? Или владельцы НВ с АА в пролете ? Добавлено спустя 8 минут, 24 секунды Кстати снёс и образ готики , и саму готику ... надоело в недопатченое нечто играть . До выхода нормальной версии осталось всего ничего - вот дождусь , куплю и буду играть по человечески.
Ура, блин! Включил сглаживание в Готике 3!!! Первое впечатление - о, ужас. Фпс упал почти в 2 раза! Потом вспомнил, что врубил адаптивное сглаживание 6х высокого качества. Сейчас поставил просто 6хАА (адаптивное сглаживание убрал). Картинка смотрится заметно лучше (чем без сглаживания), и фпс-ы вроде бы не жрёт (Готика 3 не столь требовательна к видяхе, как например тот же Обливион). Кстати, ещё раз выражаю огромную благодарность товарищу Ray Adams за его потрясающую утилиту ATI Tray Tools! Кому-нибудь интересно вышеизложенное? Если да, то могу написать подробное руководство по включению сглаживания в игре. Потом можно было б и в ФАК добавить.
Хех, а я еще 2 недели назад включил ! Еще когда ты этот способ на ПГ писал ! Пасибо !
Так что на ATI Radeon x8** серии тоже вполне работает ...
У мну X800XL
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.04.2006 Откуда: d3d9.dll Фото: 7
RGB Nameless писал(а):
Хмм.. а на нВидиа в проблевоне как то АА ведь врубали ? Или владельцы НВ с АА в пролете ?
В Бульоне АА было заблокировано лишь при включённом HDR. Но можно было включить Bloom и играть со сглаживанием как на Радиках, так и на Жирафах. В Г3, к сожалению, АА заблокировано для всех режимов (т. е. при любых установках постпроцессинга в настройках). И тут уже всё равно - используется в данный момент HDR или нет, - сглаживание недоступно. И тут на помощь последнему поколению Радеонов приходит спец. драйвер Обливиона, который "запрещает игре запрещать сглаживание". Просто, по-видимому, драйвер "думает", что вместо Готики 3 запускается Обливион и поэтому всё прекрасно "запрещает". Я буду долго смеяться, если переименование непропатченного ехе'шника GhostRecon - Advanced Warfighter также поможет включить в игре сглаживание. Хотя если сам движок игры изначально не поддерживал сглаживание, то такой фокус конечно же не прокатит. По поводу HDR+AA в Обливион. Есть ведь ещё один интересный вид сглаживания - QAA (или как-то так). Так вот, в Обливионе он якобы работал на GeForc'ах. Но на самом деле это был обман зрения , т. к. данный вид сглаживания отличается наличием замыленности. Т. е., грубо говоря, это обычное сглаживание + замыленность (в этом и есть его недостаток). Так вот в Обливионе при форсировании из драйвера QAA появлялась замыленность, а лесенки и зубчики не пропадали (т. е. само сглаживание не врубалось). Возможно это будет работать и в случае Готики 3. Желающие могут попробовать. Наверно про это HDR+AA в Обливионе ты и говорил. Всем Пираньи здорово прогадали, запретив сглаживание в игре (чувствую без вездесущих пиарщиков nVidia здесь не обошлось). С включённом АА никаких графических глюков не обнаружил. Сейчас носился по Нордмару - игру как подменили. Г3 для меня как-будто заново вышла. Кстати, что никто не отписывается, кто-нибудь запустил в игре АА? Не может же всё работать только у меня одного. Добавлено спустя 8 минут, 56 секунд
Bi0Nik писал(а):
Хех, а я еще 2 недели назад включил ! Еще когда ты этот способ на ПГ писал !
Ты Gothic3.exe переименовывал в oblivionlauncher.exe?
Сейчас этот форум просматривают: boomalex, star5, TJS и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения