Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
dark-----13, мы уже все поняли, что разработчики не оправдали Ваши ожидания и игра вышла никакая. Но здесь общаются люди, которые нашли в себе силы и ценой невероятных нечеловеческих усилий, приняли эту чудовищную несправедливость (в том числе и невозможность открутить номера с автомобилей или слить с них топливо, ну или свечи поменять на худой конец) и пытаются получить хотя бы какое-то удовольствие от игры (хотя, нет нет, но у всех проскакивает желание, реалистично снести боковое зеркало прикладом или поцарапать дверь автомобиля отверткой). Будьте милосерднее, позвольте другим, хотя бы путем самообмана получить какие-то приятные впечатления от игры. Не убивайте их веру во все хорошее до конца. Найдите себе другую тему и пишите свои "критические замечания" там. Нас уже не спасти(
_________________ "The owls are not what they seem" - ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x
Последний раз редактировалось Frenger 23.06.2016 14:46, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2013 Откуда: Ростов-на-Дону
Frenger писал(а):
- Бонус Critical Hit Damage у пистолетов-пулеметов появится только на вновь выпавших, скрафченных экземплярах. На имеющихся так и останется Critical Hit Chance.
Это очень хорошо! Крафтим ауги/векторы с максимальным крит-шансом и в ящичек, пусть лежит на всякий пожарный
Frenger писал(а):
- Бонусы у сетов Sentry и Striker будут пересмотрены, т.к. на данный момент, практически все бегают с комбинациями 3+3, 4+2, 2+2+2 и т.д. Так что плюшки от 2-3 вещей из этих сетов будут уменьшены, а в полную силу доступны при ношении одновременно 5 вещей из сета. Разработчики говорят, что это решение далось им очень нелегко.
Я прям несказанно рад, что почти закончил свой билд хищника, и не придется горько сожалеть о кучи проданного/разобранного шмота этих сетов
_________________ Battlefield 3,4, Bad Company2, The Division, Star Citizen - Notf8
подобные вещи економически не выгодны, они кушают время разрабов и ресурсы вашего компа,
Если следовать вашим рассуждениям , то и игры в графическом плане развивать не стоит, можно было тогда и меньше деревьев сделать в Ведьмаке 3, и не делать красивую графику в Division, не вводить текстуры с высоким разрешением, ведь они кушают много оперативной памяти в видеокарте. Однако судя по вашему профилю вы закупились АЖ видеокартой MSI GTX1080 FE чтобы лицезреть офигенную по красоте картинку в играх , ибо ваша предыдущая видеокарта не в силах справиться с убер графикой новых игр. Зачем вы пишете такие комментарии и кривите душой, что вам пофиг на графику и физику в играх имея сами топовое железо ? Убеждаете себя и других что купили классную игру ? Так вот это совершенно не так !
_________________ Aorus Elite X WiFi7/M2 SSD Samsung 980pro//Kingston DDR5 64Gb/i7 13700k 4,5/Aorus 4080s master /Seasonic Prime PX-1300W/ Arctic 420 на проце.
Последний раз редактировалось dark-----13 23.06.2016 15:06, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2005 Откуда: Ревда
ребят не кормите тролля, а то уже в двери не входит)) пысы вчера aug 204 бальный на соколе выпал, сегодня обкатаю, а то все, вектор, да еще лучший вектор всю игру таскаю)))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2013 Откуда: Пушкино Фото: 8
dark-----13ну дали бы нам ту графику которую показывали с максимальными 25 кадрами на 2*1080, лучше было бы ? началось бы - где оптимизация, разрабы рукожопы, на кол всех и т.д. и т.п. я лучше с комфортными 60 побегаю в той что имеется. игра и так выглядит очень даже хорошо, не шедевр в плане картинки, но и не говнецо(извиняюсь за свой французский)
В роликах разработчиков делался исключительный акцент на смену погодных условий и реалистичную физику перестрелок, реалистичные повреждения авто и других объектов , прохождения пуль сквозь разные объекты металл, дерево стекло, резиновые покрышки авто которые сдуавются - все эти фишки делают игру интересной ! Где это все , этого нет , - на лицо обман ИМХО !
Лично знаю пару человек, которые перестали играть в The Division, после того как выяснилось, что нельзя просто так взять и проделать выстрелом дырку в душевой Фэй Лау (Хотя мои глаза бы не перенесли увиденного, но о вкусах, как известно, не спорят)
_________________ "The owls are not what they seem" - ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x
Зачем мне об этом читать ? Игра в конечном счете сейчас летает под 100 FPS - и это здорово.
вы ничего не поняли - проблема не в ФПС, а в сетевом коде. Нужно сообщить всем вокруг что во-оо-о-о-он тот туалет разлетелся на 123 части, которые упали там то, и там то, блокируя обзор и стрельбу. А вот тут у нас образовалась дырка, которая простреливается навылет. На каждом компе клиента это не просчитаешь, надо чтоб у всех одинаково осколки лежали и дырки простреливались. Иначе будут "читеры через стену" убивать! Вот и прикиньте, сколько запросов и ответов разошлет сервер... А потом подумайте, что нужно рассылать независимо от того, есть ты рядом или нет, чтобы когда ты подбежишь все уже лежало как надо. Лагодром получается - мама не горюй!! А ради чего?
Добавлено спустя 3 минуты 58 секунд: dark-----13 не пойму, зачем вы додумываете за меня причины покупки 1080ФЕ? научитесь слушать что вам другие говорят, это полезно по жизни.
_________________ «Скорость ни разу никого не убила... Внезапная остановка - вот что убивает». (с) Джереми Кларксон
В сетевой ГТА 5 с этим проблем нет никаких, в World of tanks реалистичная физика пробития снарядом танка и нет проблем , а почему-то у Юбисофт есть ? Интересно таки почему ? Может дело в кривых клешнях программистов Юбисофт ? Я считаю что проблема в их клешнях ! И я не додумываю я утверждаю! Потому как человек которому реально графика не важна, и если старая карта на средних или минимальных настройках тянет игру нормально - не будет покупать за бешеные деньги (50000-60000р) видеокарту.
_________________ Aorus Elite X WiFi7/M2 SSD Samsung 980pro//Kingston DDR5 64Gb/i7 13700k 4,5/Aorus 4080s master /Seasonic Prime PX-1300W/ Arctic 420 на проце.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения