Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8885 • Страница 174 из 445<  1 ... 171  172  173  174  175  176  177 ... 445  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2004
Откуда: Петроград
Здесь обсуждаются:
Gothic 3 , Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition


Разработчик: Pluto 13
Издатель: JoWooD Productions
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Дата выхода :Gothic 3 - 23 ноября 2006 г., Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition - 22 марта 2011г.

Оффициальный сайт: http://www.gothic3.com/
Страничка в steam Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition
Фан-сайт русский


FAQ по игре Gothic 3


==================
Gothic 3 Community Patch v1.74 (914.2 MB )


Forsaken Gods Patch v2.0 Enhanced Edition (1.5 GB )


заметки по производительности:
После установки игры настоятельно рекомендуется сделать дефрагментацию диска!
Так же следующие действия поднимают фпс:
1) Gothic III/Ini/ge3.ini file. Изменить параметр:
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=100000 на 1000000.
Этот пункт поможет тем у кого 2ГБ RAM. Свопы должны уменьшиться. Этот пункт поможет при условии, что 2) пункт также выполнен.
2)А также в меню опций поставить:
Recource Cache - Minimum(для 1ГБ RAM) при этом файл подкачки делаем 3ГБ.
Recource Cache - Medium(для 1.5ГБ RAM)при этом файл подкачки делаем 2.5ГБ.
Recource Cache - Maximum(для 2ГБ RAM)при этом файл подкачки делаем 2ГБ

3)Рostprocessing должен быть включен (PostprocessingAdmin.ActiveEffect=0 в ge3.ini), иначе возможны глюки с текстурами.
Игра вылетает с ошибками "Where is guru" и "Out of memory"(иными словами нехватки памяти) ? Тогда ставим патч 1.6 и радуемся жизни.
Для корректной работы в 64 битной ОС необходимо удалить файл Gothic3.ttf из корневого каталога игры. (Для нормальной работы игры под Vista 64-bit необходимо удалить еще и Gothic3.ttf из папки шрифты в панели управления
Правильный способ включения АА в игре описан в FAQ'е.


Системные требования
Системные требования

o OS: Windows XP/Vista/7
o Processor: Intel or AMD Single-Core (2.5 GHz)
o Memory: 1 GB RAM (1.5 GB with Windows Vista/7)
o Hard Disk Space: 4 GB free disk space
o Video Card: ATI X1900 or nVidia 7900 with 256MB RAM
o DirectX®: 9.0c or higher
o Additional: Mouse, keyboard


Карта Готики 3:
Очень полезная карта мира Готики 3(Новая)

_________________
Здесь могла быть ваша реклама.


Последний раз редактировалось Dark Knight 24.03.2011 1:51, всего редактировалось 3 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2005
Shader 3.0 писал(а):
1) Скачиваем последнюю версию спец. драйвера Catalyst Beta for Elder Scrolls IV: Oblivion - aka The Chuck Patch (http://support.ati.com/ics/support/defa ... onID=21960).

хе-хе... если у вас последнии дрова (6.10) эта хрень ненужна, "все включено" уже. :)
Добавлено спустя 5 минут, 7 секунд
добавлю, не АА включен,(его надо включать с таким же геммороем :) ) Oblivion The Chuck Patch интегрирован в драйвер...

_________________
прапрадед клана "Деды" :) - http://dedov.clan.su
БТ - [L-B-H Xtreem Team]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.05.2006
Откуда: Нальчик
To Kartuz.
Спасибо. Меч вензеля нашел, сейчас хожу сним. А когда примерно появится огненный меч и какие у него характеристики? (сейчас выполняю квесты в Миртане Готе и у ребелов)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2006
Откуда: d3d9.dll
Фото: 7
Bi0Nik писал(а):
Угу, просто у меня бульон в это время стоял, вот я и подумал что ты не Oblivion.exe имел ввиду, а oblivionlauncher.exe ! :)

Эх, чёж ты не сказал то? А я думал, что Америку открыл. :) Ну да ладно, я на ПГ тоже подробное (правильное) руководство выложил.
Bi0Nik писал(а):
Так что на ATI Radeon x8** серии тоже вполне работает ...

Это радует. А у тебя постпроцессинг в каком положении стоит?
maxmm писал(а):
хе-хе... если у вас последнии дрова (6.10) эта хрень ненужна, "все включено" уже. :)

Кстати да. Совсем об этом позабыл. Так что и с Каталистом 6.10 всё должно поидее работать (главное форсировать АА и переименовать файл). Хм, возможно даже попозже сам проверю.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2003
Откуда: USSR
Shader 3.0 писал(а):
Г3 для меня как-будто заново вышла. Smile Кстати, что никто не отписывается, кто-нибудь запустил в игре АА? Не может же всё работать только у меня одного.



Народ. Меня уже честно говоря эта игра достала. Более извращенного варианта RPG я пока не видел. Толку от увеличения уровня нет никакого. 20 уровень , а любая поганая муха меня в зад может до смерти искусать :( Нельзя же так :( Пошел искать тренер под игру. Охото спокойно пройти без сотни раз загрузки одного и того же места, только потому, что тупой персонаж не успевает выхватить мечь и его кто угодно как последнего лоха калечат. :(
Добавлено спустя 1 минуту, 35 секунд
turbo7171 писал(а):
А когда примерно появится огненный меч и какие у него характеристики?

То есть когда!? Он у меня чуть ли не с самого начал игры был. Купил у какого то торговца. Из всех характеристик (хотя их там всего одна полезная) 100 урон и все. Сила требуется кажется 120.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2004
Откуда: Москва
Фото: 73
Ray Adams писал(а):
Пошел искать тренер под игру. Охото спокойно пройти без сотни раз загрузки одного и того же места, только потому, что тупой персонаж не успевает выхватить мечь и его кто угодно как последнего лоха калечат.


А в этом одна из особенностей готики - то , что ГГ не суперкутой перец разрывающий всё и вся прямо сразу ( как в прочих рпг ) .. Ты себе у статуи Инноса/Белиара ХП подними до 500 где то - и жить станет гораздо легче .


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2003
Откуда: USSR
RGB Nameless писал(а):
Ты себе у статуи Инноса/Белиара ХП подними до 500 где то - и жить станет гораздо легче .

На добавочные 500 ХП надо 100 LP, а это 10 уровней! Я правда обучился делать снадобья для перманентного поднятия статов, но пока все ингредиенты найдеш тебя по сто раз грохнут. Я считаю это перебором. Могли бы хотя бы уровень ХП поднимать с каждым увеличением уровня!


 

Цитата:
Эх, чёж ты не сказал то? А я думал, что Америку открыл. Ну да ладно, я на ПГ тоже подробное (правильное) руководство выложил.

Как это ?! Еще как открыл ! Если б ты на ПГ, тот способ не выложил, я б не дапёр, так что тебе за это респектище ! :applause:
Цитата:
Это радует. А у тебя постпроцессинг в каком положении стоит?

2 из 3 (посередине) В готике3 ведь нету HDR ? Там же вроде Bloom+DOF


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2004
Откуда: Москва
Фото: 73
Ray Adams писал(а):
Могли бы хотя бы уровень ХП поднимать с каждым увеличением уровня!
Такого никогда не было в готике :)
Вообще ХП почти самое разумное вложение поинтов . Или же МП , если магичишь . А вообще .. твои проблемы с живностью решаются или луком и или арбалетом . Ну и по сторонам смотреть надо . Идешь , увидел что нибудь опасное ..пристрелил , идешь дальше .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2006
Откуда: d3d9.dll
Фото: 7
Bi0Nik писал(а):
2 из 3 (посередине) В готике3 ведь нету HDR ? Там же вроде Bloom+DOF

Если у тебя постпроцессинг на среднем, то используется Boom (хз чё это такое). Bloom+DOF - при максимальном постпроцессинге. Тут вроде кто-то высказывал мнение о том, что DOF является составной частью HDR.
P. S. Также проверил работу сглаживания с Каталистом 6.10. Всё прекрасно работает. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2006
Откуда: 54°31N36°16E
Фото: 78
Возник вопрос по поводу "Двери скалы" кто нить ее открывал :spy: ?Белое мерцание картинки появляется только после включение Anisotropic16x при снижении параметра на 3(Anisotropic8x) мерцания нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2006
Откуда: Кузбасс, Mzk
Machinehead[/b
Это того, что в Феринге (город на скалах, мостом обозначен)??? :neutral:

Или ... СТОП Амулет аданоса я уже снял с тела... (он на обычном командире орков, в крепости у пустыни был) :grob:

[b]Этот ХРАМ В пустыне... он открыт... а реликта нет... :weep: ГДЕ ОН (реликт) ???
:?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2004
Откуда: Новосибирск
Как у нас там с локализацией? Про 17-е число все так-же врут? Или "перенесли" ?
Поиграть хочется - а пиратка меня утомила навовсе. С недопатчем 1,08 играть совершенно не по кайфу...((
[

_________________
Если Вы долго всматриваетесь в Бездну, Бездна начинает всматриваться в Вас.
сектант СФ :-D


Последний раз редактировалось Jurich 12.11.2006 8:19, всего редактировалось 1 раз.

 

RGB Nameless писал(а):
Такого никогда не было в готике

А ты уверен???


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Питер
ZveR_ писал(а):
RGB Nameless писал(а):
Такого никогда не было в готике

А ты уверен???
Не было.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2004
Откуда: Ставрополье
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой : на персах различные треугольники.

_________________
Ставрополье Оверклокерс http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=125746
-= World Of Tanks =- (для связи Ватс Ап +7-903-418-03-43)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2004
Откуда: Москва
Фото: 73
ZveR_ писал(а):
А ты уверен???
В готике ничего само собой при левел апе не поднималось . Давали только очки умений , которые ты волен вложить
во что угодно .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2004
Откуда: EU
RGB Nameless
А если вспомнить первую часть?:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2006
Откуда: Москва
ApostalPavel
Перепутал я эти храмы. Ты имеешь в виду тот про который Сатурас говорил, это кольцо находиться в гробнице Акаши в Нордмаре. Я пока до нее не дошел(много их там).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2003
Откуда: Томск
RGB Nameless писал(а):
В готике ничего само собой при левел апе не поднималось . Давали только очки умений , которые ты волен вложить
во что угодно .


Было. Как раз при увеличении уровня поднималось количество ХП.

Highway Star писал(а):
А если вспомнить первую часть?


В точку :)

_________________
Нет ничего постояннее временного...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Питер
Highway Star писал(а):
RGB Nameless
А если вспомнить первую часть?:)
Разве?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8885 • Страница 174 из 445<  1 ... 171  172  173  174  175  176  177 ... 445  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan