Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Волгоград
athlon не попал значит. В игре имитируется дыхание и прицел постоянно ползает. Я в таких случаях перехожу на одиночный огонь и добиваю вторым третим выстрелом если с первого не попал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2004 Откуда: Россия
Суперфаркраевцы,
объясните, пожалуйста, как работает индикатор опасности (слева внизу)?
Какие боты отображаются красным цветом, какие зеленым, а какие - желтым?
И почему некоторые боты вообще не показываются, а выскакивают,
как черт из табакерки? Таких замечаешь только по звуку, да и то в метре от себя.
И сколько нужно пуль из М16, чтобы пробить броник в 10 метрах от себя?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2004 Откуда: Россия
И еще. Как сделать скорость поворота головы (перемещения прицела)
выше? Все задержки убрал. А еще лучше - чтобы подобрать скорость
практически под себя.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Волгоград
no_id ну тут надо посмотреть какая система расчета демеджа в игре (т.е чем дольше брони на боте надето, то соответсвенно он получает меньший демедж). По моим наблюдениям чуваков в шлемах из М16 не убьешь с одного выстрела, только из снайпы.
Факер чтобы боты отображались на радаре их нужно сначала увидеть помоему в бинокль и может быть и без бинокля тоже, не помню точно. Я обычно сначала район издалека рассматриваю в бинокль и все боты на радаре вырисовываются (только нужно чтобы обязательно бошку было видно, если например одна жопа из за камня торчит, то определитель бинокля на нее не среагирует). Ну а цвет точек зависит от степени тревоги бота - чем ближе к красному тем сильнее пар из ушей валит )). Также если приглядется к точкам на радаре, то это совсем и не точки а почти треугольники - острый конец показывает куда бот смотрит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2004 Откуда: Россия
Smallette
Я тоже так думал, но почему ближние боты обозначаются зеленым цветом,
а, находящийся гораздо дальше - мерцает красной?
Я тоже предпочитаю сначала с пригорка осмотреть местность,
Но откуда ни возмись появляются неучтенные боты, которые, к тому же,
очень хорошо видят сквозь листву.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Волгоград
krokodill ну могу предположить, что более дальние находяться на возвышенности и заметили тебя раньше чем те которые ближе. Такая фигня например на карте где нужно сначала найти лагерь наемников а потом взорвать какой то завод на ней, там вышек штуки три по периметру, а на них снайперы, вот они то и видят тебя из далека, их нужно снимать в первую очередь и желательно из автомата с глушителем, а то понабегут отовсюду и никакие заросли не спасут если они прочесывать начнут. А неучтенные боты могут появиться от того что пока ты с пригорка регносцировкой занимался они в каком нибудь помещении находились, а потом когда пальба началась и повылазили. И еще если боты тебя заметили то они иногда и по кустам стреляют, по крайнем мере на высшем уровне сложности.
А поворот головы настраивается через чувтвительность мыши в меню Управление.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2003 Откуда: Красноярск
а ночью боты подбегают к кусту из которогот ы полил по ним, и могут так стоять за спиной , я седня чуть в штаны не наложил, когда бота в 30 см от себя за спиной обнаружил.
_________________ Куплю винчестер, жесткие диски не предлагать!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.02.2005 Откуда: Одесса
Smallette пробовал вариант с залеганием в воротах в нише справа - смог убить только одного из трех пришедших амбалов, остальные начинают тупо садить ракетами в ворота и мне капецЪ.
BuHHu nyX вариант со стулом в первые ворота тоже пробовал - три парня с ракетницами не хотят заходить. стоят и в три руки лупят по мне, а это верная смерть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Волгоград
Vlood ну фиг его знает у меня получилось, правда я играл на среднем уровне сложности (сейчас иду на высшем уровне, но прошел только треть игры). Попробуй несколько раз - поведение этих уродов с ракетами постоянно разное, я помню что они иногда начинали стрелять по воротам, но быстро успокаивались и тупо стояли и чего то там говорили, типа "Your ass is main" )). Одно могу сказать точно что выходить из под навеса в кратер - сразу (ну или почти) труп.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения