#77 Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Издатель в России:"Новый Диск" Жанр: 3D Role-Playing Game (RPG) Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 26 августа 2011 г.
Minimum: OS: Windows 7.1SP1 or above (64-bit Operating System Required) CPU: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent RAM: 8 GB Graphics: AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) HDD/SSD: 45 GB Recommended: OS: Windows 10 64-bit CPU: Intel Core i7-3770K or AMD FX 8350 Wraith RAM: 16 GB Graphics: AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 or NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080 HDD/SSD: 55GB (Including DLC)
Подробности о Season Pass
Assault Pack - боевая винтовка, аугментация Chaff, 2 осколочные и 2 EMP-гранаты Tactical Pack - винтовка с транквилизатором, аугментация Micro Assembler, 3 дымовые и 2 газовые гранаты 4 комплекта Praxis – позволяют прокачивать аугментации, раскрывая потенциал Адама 5000 кредитов - используются для покупки оружия, боеприпасов, комплектов Praxis 1000 Crafting Parts – используются для повышения поражающей силы, точности и прочих характеристик любого оружия 5 Breach Booster Packs – внутри содержатся новые виды оружия, полезные предметы, Praxis, премиальные боеприпасы и так далее 20 Breach Chipsets – используются для получения эксклюзивных вещей в режиме Deus Ex: Mankind Divided - Breach
FAQ
Настройка чувствительности мышки в игре - 1, 2. Настройка графики через SweetFX - ссылка Если у вас карта от AMD и есть микро фризы - выставите в профиле Deus Ex: Mankind Divided принудительно shader cache on. Он там по дефолту отключен (оригинал). Отключение видео вставок при запуске игры - ссылка
Уважайте других игроков! Всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер! Теги:
Код:
[spoiler=][/spoiler] [spoiler][/spoiler]
Также, пожалуйста, все вопросы-советы по прохождению тоже прячьте под спойлер! Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Последний раз редактировалось Vik 14.07.2016 21:45, всего редактировалось 17 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
Sitronix писал(а):
а чего там непонятно то? ясно что это только часть истории. куда пропал дженсен на год, что за аугментации у него и тд. всё будет раскрыто потом я думаю в следующих играх. как то эта недосказанность органично воспринимается мне кажется.
Такая недосказанность отлично бы смотрелась в начале игры, с раскрытием интриги в финале.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Побочки на уровне побочек Ведьмака , только тут их 12 , а там 100500
Сайдквесты, которых тут 12, на уровне основных квестов Ведьмака... которых, будем объективны, там тоже больше, чем в Deus Ex сайдквестов и основных квестов вместе взятых. Уровня побочек ведьмака - тут points of interest, которых тоже немного.
-=GURU**of**3D=- писал(а):
А если знать где обходной путь , то 20минутную миссию можно завершить за 2 минуты...
С одной стороны, это не Hitman, где каждую миссию хочется пройти всеми возможными путями и получить все возможные ачивы. С другой стороны, это и не WoW, где квесты никто даже не читает - все ставят аддон, автоматически принимающий и сдающий квесты, и рисующий уже даже не стрелку, а путь к следующей квестовой цели. Здесь путь - интересно все-таки найти самому. И короткий путь чаще всего будет требовать определенных аугментаций. И не всегда будет укладываться в стиль прохождения - да, в этой игре понятие "стиль прохождения" есть, и не только с точки зрения ачив.
-=GURU**of**3D=- писал(а):
учитывая не самую красивую картинку и при этом низкую производительность.
В настройках "все на максимум в 4K" - городская картинка явно превосходит ведьмака. Леса тут не видел, да его тут, скорее всего, и не будет. Но производительность да, тоже похуже ведьмаковой.
В общем, да, по квестам - Deus Ex ведьмаку проигрывает. По игровой механике - примерно на его уровне. Сила Deus Ex - во вселенной. Чтобы его оценить - надо, по хорошему, пройти и Human Revolution (хотя, может, начальное 12-минутное видео это и может заменить; я его смотреть не стал, потому что HR помню хорошо), и оригинальный первый Deus Ex, чтобы знать, что выросло из его событий и во что оно потом превратилось - например, мы-то все думали, что J.C. в имени Дентона - отсылка к Jesus Christ, а, оказывается, вот оно что...
IC9517 писал(а):
Он себя крестным отцом считает, вот и надо к нему с уважением относится.
Он же в начале честно сказал "ты скажи, че те надо".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
IC9517 писал(а):
Договорился с Отаром без дипломатической аугментации и гугла со второго раза.
разобрался уже, я не туда свернул в этой канализации, если зайти с главного входа, то можно и поговорить, с чёрного хода сразу пальба. Так как говорить по делу, то и говорил по делу, в итоге договорились без всяких киберштучек. Аугментация была, специально на упоротых химичек из нарколаборатории, а на нормальных людей, в частности на самиздатовцев, такое вроде и не нужно, само собой получается 500 ХР
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
fokoine 2052, подробнее http://deusex.wikia.com/wiki/Timeline В Steam можно купить Reborn, графику прилично подтянули, хотя не без спорных моментов, но оригинал 2000 года в нетронутом виде может оказаться испытанием для нервов, я вот на игры ранее 1998 года смотреть не могу совсем, все что вышло до Quake II, да и сам Quake II глаз несколько царапает, нормальная графа началась с Unreal, модифицированный двигатель разных версий был в DE и DE:IW.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Последний раз редактировалось Leonator 30.08.2016 11:21, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
fokoine писал(а):
Блин... Я оригинальный не играл! Там вообще события в какое время происходят?
Ощутимо позже Mankind Divided; он в 2029 году, оригинальный - в 2052. Дженсен там ни разу даже не упоминался, как, впрочем, и главный герой оригинальной части в Mankind Divided, поскольку он только в 2029 году вероятно родился.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2006 Откуда: SPB
всё не доберусь до игры, времени нет успел прогнать только бенч, в среднем 51 кадр на ультрах всех кроме мсаа, вырублено что самое жрущее рубануть можно, но не потерять в картинке, для стабильных 60 кадров?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
SkylineD писал(а):
что самое жрущее рубануть можно, но не потерять в картинке
Вырубить мягкие тени вообще, так как они перед носом появляются и AO поставить просто Вкл, так как на высоко мерцают тени на стыках... Остальное все ультра. Зы. Я еще вырубил временное сглаживание и резкость, включил в панели Нвидиа FXAA, получается вообще не мыльно, без лесенок и без этой ужасной четкости. Еще советую врубить Фаст синк , офигенная штука ! Картинка плавная , без разрывов и без ограничений фпс , даже просадки до 45фпс с Фаст синком более плавные!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
SkylineD писал(а):
что самое жрущее рубануть можно, но не потерять в картинке, для стабильных 60 кадров?
Первым пунктом - volumetric lighting, в русском скорее всего объемное освещение. Толку никакого, а жрет как не в себя.
Если его не хватит - следующим пунктом пойдут screen space reflections в on вместо ultra; в зеркалах там все равно отражается заранее подготовленная картинка, что отражается в лужах - всем пофиг, а производительность оно заметно сажает, даже если ни одной лужи в пределах видимости нет.
Этих двоих должно хватить, но если вдруг не хватит - то опустить еще на шаг shadow quality и contact hardening shadows, это тоже не особо заметно.
Если все равно не хватит - следующим пойдет ambient occlusion, но вот его уже жалко.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
-=GURU**of**3D=- у остального, кроме отражений и объёмного освещания, даже и нет ультры, оч. выс. только . Притом можно ничего не потерять, замаксив только текстуры и детализацию (а потом текстуры тут же вырубив на выс., ибо 8 Гб мало), тени и так красивые на выс., а АО вообще только каёмки создаёт, 5% сцены, там пофиг какого оно качества, ибо непонятно какого именно качества оно вообще должно быть - по законам физики теней в освещённом углу просто быть не должно
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Цитата:
-=GURU**of**3D=- Еще советую врубить Фаст синк , офигенная штука ! Картинка плавная , без разрывов и без ограничений фпс, даже просадки до 45фпс с Фаст синком более плавные!
Если в игре адаптивка не работает, то фаст синх наверное тоже не пашет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2015 Откуда: Моква Фото: 1
dr0zdandre писал(а):
у кого 8 гигов ОЗУ, у вас игра не фризит в Праге на просто высоких настройках в 1920x1080?
У меня. Все отлично. За всю игру ни разу не проседало ниже 32, и то это крайняк. Микрофризов тоже нет
П.С.: купил себе вчера моник самсунговский с AMD FreeSync. Оказалась весьма знатной штукой! Думал маркетологовая хрень, а на деле просто отлично. Тиринга нет совсем
_________________ Мать бюджетка на H110 чипсете, буду обновлять-=-Intel Core i5-6600K-=-SAPPHIRE Radeon RX 480 8Gb-=-RAM 8Gb 2133 Patriot-=-SSD 120Gb SanDisk Ultra II
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 38
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения