Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2005 Откуда: Ревда
народ ну можно по русски не все же английский учили. Я знаю только два языка, русский и русский матерный)))) пысы, нашел описание http://gamethedivision.ru/
Последний раз редактировалось zens 28.06.2016 12:41, всего редактировалось 1 раз.
Обновление The Division 1.3: «Под землей» – информация
27.06.2016 05:00
Дополнение 1: «Под землей»
Для доступа к этим материалам требуется дополнение «Под землей». Дата выхода: 28 июня для Xbox One и PC, 2 августа для PlayStation 4.
«Под землей»
Под землей, в лабиринтах тоннелей Манхэттена, идет тайная война. Ликвидируйте возникающие угрозы и заработайте уникальные награды. Исследуйте подземный мир Манхэттена в одиночку или в кооперативном режиме, поддерживающем до 4 игроков. Задачи: вас ждут процедурно генерируемые уровни с новыми врагами и ловушками. Директивы: внесите разнообразие в игровой процесс, изменив правила боя - как для противника, так и для вашей команды. Сочетайте разные директивы, чтобы заработать более ценные награды. Подземный рейтинг: зарабатывайте опыт в операциях под землей и повышайте свой рейтинг, чтобы получить доступ к новым директивам, типам задач и эксклюзивным предметам.
Новое вторжение: «Гнездо дракона»
Вам предстоит совершить вылазку в Адскую Кухню, где, по слухам, чистильщики хранят мощное новое оружие, угрожающее всему Манхэттену. Для доступа к этому вторжению необходимо достигнуть 30-го уровня и завершить операцию «Генеральная Ассамблея». Данное вторжение предназначено для команды из 4 игроков с высокоуровневым снаряжением. Героический режим будет доступен через неделю после релиза.
Новые комплекты экипировки и оружие
Четыре новых комплекта экипировки: «С.В.Е.Т.»: вы сможете лучше контролировать ситуацию на поле боя при помощи светошумовых гранат и усиленного навыка «Импульс». «СЗЛОК»: у тех, кто предпочитает бои на дальней дистанции, появится выбор между усилением критических попаданий и точностью выстрелов в голову. «Отжиг»: этот наступательный комплект позволит вам эффективнее поджигать врагов. «Снабженец»: идеальный комплект для бойца поддержки, позволяющий усилить весь ваш отряд.
Новое оружие Боевая винтовка «С.В.Е.Т.»: хотя это оружие будет добавлено в игру, вы сможете получить его только после выхода обновления.
Обновление 1.3
Перечисленные ниже материалы, изменения и исправления ошибок будут доступны всем с 28 июня. Новые материалы
Новые комплекты экипировки
Новый комплект экипировки: «АльфаСвязь»: этот комплект позволит вам максимально эффективно использовать все выбранные оружейные таланты.
Новое первоклассное вооружение и новые виды оружия
Добавлено 9 новых видов оружия: Армейская штурмовая винтовка G36 Штурмовая винтовка G36C Улучшенная штурмовая винтовка G36 СВД из резерва Десантная СВД Пистолет-пулемет PP-19 Улучшенный пистолет-пулемет PP-19 Пистолет X-45 Пистолет X-45 первой волны
Добавлено новое именное первоклассное оружие: «Главный аргумент» – уникальный автоматический дробовик, который идеально подходит для боев на ближней дистанции.
Героический режим и режим испытаний
Добавлен уровень сложности «испытание» для двух новых основных операций: Лагерь беженцев в Хадсон-Ярдс Лагерь в тоннеле Куинс Добавлен новый уровень сложности – «героизм»: Вам предстоит сражаться с еще более сильными противниками и получать самые ценные награды. Режим доступен в следующих основных операциях: «Лагерь беженцев в Хадсон-Ярдс», «Лагерь в тоннеле Куинс», «Российское консульство», «КПП в тоннеле Линкольна», «Лексингтонский конференц-центр», «Электростанция "Уорренгейт"». Режим доступен в следующих вторжениях: «Пропавший "Сокол"», «Чистое небо» и «Гнездо дракона». Героический режим для «Гнезда дракона» будет доступен владельцам дополнения «Под землей» через неделю после релиза. Ежедневные операции не поддерживают уровень сложности «героизм».
Расширение операционной базы
Терминал – новая общая зона на операционной базе. Терминал располагается в глубине базы, рядом с хранителем наград. Вам станут доступны задания по устранению особо важных целей и новые торговцы. Торговец особым снаряжением заменен на двух торговцев - предметами и чертежами (в терминале). В терминал можно мгновенно переместиться с помощью функции быстрого перемещения.
Перекалибровка оружия
Теперь вы можете перекалибровать один из своих оружейных талантов на станции перекалибровки. Для перекалибровки оружейного таланта требуется набор запчастей и кредиты Phoenix. Набор запчастей можно найти в игре или создать самостоятельно.
Общие изменения в игре
Игровой процесс
Добавлен новый диапазон рейтинга ТЗ при балле снаряжения выше 231. Размер тайника игрока увеличен: теперь доступно в общей сложности 70 ячеек (включая улучшения операционной базы). Игрокам 30-го уровня теперь будут попадаться в свободной игре только противники 30-го уровня или выше. Отрегулирован баланс уязвимых мест противников. Изменения касаются величины урона, необходимой, чтобы их задействовать, и величины урона, которая будет нанесена после этого. Теперь можно обменять три экземпляра первоклассной техники Спецотряда на единицу любого первоклассного материала для создания предметов. Уменьшена стоимость в кредитах Phoenix для 204 первоклассных предметов и для 240 предметов и чертежей из комплектов экипировки. Торговец особым снаряжением в техническом блоке теперь продает только предметы, но не чертежи. Чертежи можно купить у другого торговца, в терминале. Больше нельзя передать предмет, который вы в настоящий момент используете. Списки внешних угроз изменены так, чтобы игрокам требовалось сражаться дольше. Теперь вы сможете выйти из боя, когда между вами и противником будет определенное расстояние или по истечении определенного времени. Теперь игрока отключают от сервера, если он бездействует в течение 15 минут. Теперь можно искать игроков, находясь в зоне, где запрещено возрождение, а также использовать функцию быстрого перемещения для доступа к отряду, находящемуся в такой зоне. Больше нельзя исключить бойца из группы во время битвы с боссом и в течение одной минуты после ее окончания. Это ограничение не касается тех бойцов, которые находятся вне зоны выполнения задания или не участвуют в битве. Теперь все игроки группы должны присутствовать на финальном круге в «Чистом небе» - только после этого вы сможете взаимодействовать с ноутбуком и предохранителями. Враги на финальном круге в «Чистом небе» будут возрождаться сразу же после гибели, пока игроки входят в зону действия. Игроки больше не могут использовать навык «Переносное укрытие» в процессе рывка от укрытия к укрытию. Стойкость к экзотическим видам урона может быть не более 90%.
Оружие
Если не указано иное, эти изменения относятся только к оружию, полученному после обновления 1.3.
Добавлены уникальные бонусы для нескольких групп оружия: Ручной пулемет – на X% увеличен урон целям вне укрытий. Дробовики – увеличен шанс контузить врага, не управляемого игроком. На персонажей игроков это не распространяется. Штурмовые винтовки – увеличен урон броне. На урон, наносимый персонажам игроков, это не распространяется.
Изменен бонус для пистолетов-пулеметов – вместо % шанса на критический удар теперь будет % урона от критического удара. Увеличен базовый урон от дробовиков. Уменьшен урон, наносимый AUG и Vector. Это касается всего оружия – и нового, и уже существующего в игре. Увеличен минимальный предел точности для M1A. Прицел теперь будет сильнее увеличиваться в размерах при частой стрельбе. Это касается всех M1A – и новых, и уже существующих в игре. Уменьшен урон от разрывных пуль. Уменьшен негативный эффект зажигательных пуль на персонажей игроков.
Предметы
Теперь у каждого элемента снаряжения будет определенное число ячеек для модификаций, которое нельзя изменить. Это касается только снаряжения, полученного после обновления 1.3. У каждого элемента снаряжения теперь будет: Бронежилет: 2 ячейки для модификаций Маска: 1 ячейка для модификаций Наколенники: 1 ячейка для модификаций Рюкзак: 1 ячейка для модификаций Перчатки: 0 ячеек для модификаций Кобура: 0 ячеек для модификаций
Трофеи Сложность устранения особо опасных и при этом особо важных целей, а также получаемые с них трофеи отрегулированы с учетом увеличения балла снаряжения. Отрегулировано выпадение трофеев в основных операциях режима испытаний. Кадуцей теперь может выпасть из боссов операций высокой сложности. В операциях нормальной сложности теперь выпадают превосходные предметы. Обычные предметы Спецотряда больше не выпадают в ТЗ после ур. 30.
Интерфейс Добавлено базовое значение урона от оружия, чтобы упростить сравнение разных видов оружия. Модификации снаряжения и оружия теперь отображаются на одном и том же экране инвентаря. В инвентарь добавлена новая ячейка для разных предметов. Поставки припасов на общей карте стали заметнее. Исправления ошибок Исправлена ошибка, из-за которой эффект кровотечения от комплекта «Хищник» (4 предмета) не активировал талант игрока «Осколки». Исправлена ошибка, из-за которой игрок с талантом военврача, использовавший аптечку, уничтожал навыки союзника. Исправлена ошибка, из-за которой игрок с талантом военврача, использовавший аптечку, не только излечивал союзников, но и добавлял себе 40% дополнительного здоровья. Исправлена ошибка, из-за которой ЭМИ-гранаты не всегда активировали эффект обезвреживания от комплекта «Крайние меры» (4 предмета). Исправлена ошибка, из-за которой таймер ИСАК в задачах показывал время неверно. Оружейный талант «Вампиризм» теперь вычисляет объем лечения корректно, то есть исходя из уровня здоровья игрока, а не цели. Исправлена ошибка, из-за которой фирменный навык «Экстренная связь» повышал скорость передвижения, если игрок пятился с каким-либо предметом в руках. Исправлена ошибка, из-за которой у баллистического щита пропадал «хитбокс» после того, как игрок делал перекат. Исправлена ошибка, из-за которой баллистический щит становился непробиваем после того, как игрок открывал и закрывал меню инвентаря. Исправлена ошибка, из-за которой навык «Импульс» иногда не обнаруживал врагов в радиусе его действия. Исправлена ошибка, из-за которой контейнеры с трофеями иногда не обнаруживались навыком «Импульс» с модификацией «Комплект разведчика». Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проходить сквозь объекты, используя навык «Переносное укрытие» на вершине лестницы. Исправлена ошибка, из-за которой в том же секторе, где игрок должен был получить груз Темной зоны, могла начаться перестрелка компьютерных персонажей. Исправлены несоответствия в уведомлениях о поставке грузов и дневнике задания. Исправлена ошибка, из-за которой разрывные пули иногда наносили урон персонажам игроков, находящимся в укрытии. Исправлена ошибка, из-за которой урон, указанный на чертежах оружия, иногда оказывался больше того, который наносило созданное по чертежу оружие. Исправлена ошибка, из-за которой при отправке группового приглашения игроку из предложенного списка этот игрок становился виден на общей карте в Темной зоне. Исправлена ошибка в работе голосовой связи, из-за которой в Темной Зоне игра начинала «лагать» и подвисать. Исправлена ошибка, из-за которой техника Спецотряда, содержавшаяся в опечатанных контейнерах, не падала на землю, если игрок достиг лимита ресурсов в подсумках. Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда не мог подобрать выпавшие из врагов деньги. Исправлена ошибка, из-за которой значок ренегата продолжал отображаться на карте даже после устранения самого ренегата. Исправлена ошибка, из-за которой игрок-ренегат мог с помощью навыка «Баллистический щит» пройти сквозь дверь на КПП Темной зоны. Исправлена ошибка, из-за которой игра телепортировала игроков наружу из магазина электроники в Клинтоне. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выйти за пределы игровой зоны в операции «Производство напалма». Исправлена ошибка в операции «Производство напалма», когда первое задание не выполнялось, если игрок уничтожал врагов и бак с напалмом одной бомбой-липучкой. Исправлена ошибка с частотой кадров видео со взрывом в операции «Производство напалма». Исправлена ошибка, из-за которой игра могла посчитать, что игрок покинул игровую зону, и телепортировать его за пределы ТЗ-06. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить повреждения, карабкаясь по лестнице в ТЗ-01. Исправлено несколько ошибок в модели расчета столкновений в операции «Осада участка» в Бруклине. Исправлена ошибка, из-за которой на общей карте не отображался значок операции «Приоритетный поиск и уничтожение». Исправлена ошибка, из-за которой особо важные цели во Флэтайроне могли стрелять сквозь стены. Исправлена ошибка, из-за которой в задании с особо важной целью в Адской Кухне трофеи иногда оказывались за запертой дверью. Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях в ТЗ-04 мог появиться отряд противников 1-го уровня. Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс меню разбора мог перекрыть меню создания предметов. Исправлена ошибка, из-за которой можно было изменить характеристику до значения, выходящего за пределы, отображаемые в интерфейсе. Исправлена ошибка, из-за которой числа иногда округлялись неправильно. Исправлена ошибка, из-за которой при перезарядке оружия иногда не учитывались параметры расширенного магазина. Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились последние кадры анимации перезарядки. Исправлена ошибка, из-за которой игрок надолго застревал в позиции стрельбы навскидку. Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении действий, не связанных с передвижением, отображалось предупреждение об уроне при падении с высоты. Исправлена ошибка, из-за которой при осмотре издалека предметы гардероба отображались в неправильном цвете. Исправлена ошибка, из-за которой в Темной зоне искажался звук осколочных гранат и выстрелов. Исправлено несколько ошибок в локализованных субтитрах, отображающихся при взаимодействии с патрулями ОТГ. Исправлена ошибка, из-за которой не входящие в группу друзья не отображались на общей карте. Исправлена редкая ошибка, из-за которой интерфейс исчезал при провале задания. Внесены небольшие исправления в описания нескольких предметов в игровом магазине. Исправлена ошибка, из-за которой луна отображалась в перевернутом положении.
ИЗМЕНЕНИЯ В PC-ВЕРСИИ Оптимизирована навигация по меню расходных материалов и гранат. Добавлены новые варианты «горячих клавиш» для мгновенного задействования навыков. Сообщения об убийствах игроков (вместе с именами) теперь отображаются в местном чате. Увеличен максимальный размер черного списка; старые записи теперь перемещаются в конец списка и затем удаляются. Исправлены ошибки в уведомлениях, связанных с заданиями по поиску особо важной цели. Исправлена ошибка, из-за которой колесико прокрутки могло не работать на экране модификации снаряжения. Исправлена ошибка, из-за которой при выборе другого чертежа на экране продавца бегунок на полосе прокрутки не возвращался в верхнее положение. Система Tobii: разделены функции прицеливания и выбора укрытий взглядом.
_________________ «Скорость ни разу никого не убила... Внезапная остановка - вот что убивает». (с) Джереми Кларксон
Последний раз редактировалось fuckir 28.06.2016 12:25, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2003 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
zens писал(а):
народ ну можно по русски не все же английский учили. Я знаю только два языка, русский и русский матерный))))
По-русски в целом так - игроков ослабили, мобов - усилили. Не могу понять, кто теперь сетами будет пользоваться. Все на "золото" перейдут, там хоть бонусы на каждом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2003 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
Capt_SilveR писал(а):
У золота gearscore ниже, соответственно - базовые параметры. Должно очень повезти, чтобы таланты на 6-ти шмотках компенсировали разницу.
Согласен. Смотрю вот и понимаю,что это не изменения, а просто напросто нерф, достойный бета-теста, а никак не игры, к которой уже выходит платное дополнение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2005 Откуда: Минск Фото: 3
Philim0n писал(а):
Смотрю вот и понимаю,что это не изменения, а просто напросто нерф, достойный бета-теста, а никак не игры, к которой уже выходит платное дополнение.
Нерф это тоже изменения. Для он-лайн игры это неизбежно, как показывает пратика. Вне зависимости от давности выхода игры. Посмотрите на World of tanks - игре больше 5-ти лет, а изменения, в том числе в виде нерфов/апов, вносятся постоянно.
_________________ "Никогда не спорьте с идиотами."
Все старое оружие кроме пп и снайперок можно выкинуть, новые таланты там не появились, как и было обещано.
Хорошие допатчевые ПП, похоже, будут на вес золота, 25% критшанс они сохранили Рерол оружия требует фениксы и "оружейный комплект". список возможных талантов неограничен. а вот фениксы, как вы понимаете, ограничены 2 000. выходит через дюжину попыток орудие можно выкинуть? будем посмотреть... добавили подвал, и длинную, тонкую кишку по которой туда спускаться. бежать там нельзя. бесит. подвал заселил вендорами, и поместили вход в подземку. Сами наборы запчастей можно сделать по рецепту из 8 чегоугодно (даже ткани), рецепты тоже разные, каждый стоит 319 фениксов.
части новых сетов доступны тоже, они 214 уровня. (зачем я покупал 191 сеты?... проехали)
_________________ «Скорость ни разу никого не убила... Внезапная остановка - вот что убивает». (с) Джереми Кларксон
Последний раз редактировалось fuckir 28.06.2016 13:45, всего редактировалось 1 раз.
j_R набор для рерола оружия делается из 8 единиц любого желтого реагента набор запчастей (ткань) набор запчастей (оружие) набор запчастей (екектрон) набор запчастей (инструменты) только вот каждый надо покупать отдельно, думайте что делаете.
Capt_SilveR никаких проблем с картой нет
зы собрал все с 3 персов, и самих персов раздел. все скинул в сундук - 70 мест. все равно мало, сейчас расчищаю этот завал. разберу все лишнее. но проблема только одна - откалиброванные статы на вещах не видно
_________________ «Скорость ни разу никого не убила... Внезапная остановка - вот что убивает». (с) Джереми Кларксон
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2013 Откуда: Пушкино Фото: 8
fuckir писал(а):
набор для рерола оружия делается из 8 единиц любого желтого реагента
ткани и электроники чуть больше чем дохрена
fuckir писал(а):
только вот каждый надо покупать отдельно, думайте что делаете.
моя твоя не понимать . допустим я скрафтил набор для рерола оружия и у меня есть фениксы, что мне еще надо купить ? можно купить рерол на определенный талант ? долбаная работа, был бы дома сам все прочухал
они одинаковые все, просто получаются по разному. если у тебя много ткани, но нет електроники, а ты купил крафт набора через електронику - ты в жопе. так понятнее ? =)
_________________ «Скорость ни разу никого не убила... Внезапная остановка - вот что убивает». (с) Джереми Кларксон
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2013 Откуда: Пушкино Фото: 8
fuckir писал(а):
они одинаковые все, просто получаются по разному. если у тебя много ткани, но нет електроники, а ты купил крафт набора через електронику - ты в жопе.
наборы с ткани дают одни таланты, наборы с электроники другие, наборы с инструментов третьи и т.д ? или просто если я скрафтил набор из ткани, то мне нужно за фениксы купить рерол через ткань и реролить и талант может выпасть абсолютно любой ? мне надо на одном ауге тщательность на смертоносность изменить что бы было-разрушительность, смертоносность, брутальность на другом есть - разрушительность, смертоносность и искусность(очень хорошо ульту с хэда восстанавливает, реролить наверное не буду ) p.S спасибо за ответы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2013 Откуда: Ростов-на-Дону
fuckir писал(а):
если у тебя много ткани, но нет електроники, а ты купил крафт набора через електронику - ты в жопе. так понятнее ? =)
Как по мне, так абсолютно понятно стало
Добавлено спустя 2 минуты 37 секунд: А я вот наверное разрушительность на самосохранение переролю на ауге. Но первым делом нужна брутальность на М1А. Сколько фениксов/наборов нужно на 1 ре-ролл?
_________________ Battlefield 3,4, Bad Company2, The Division, Star Citizen - Notf8
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.02.2011 Откуда: Kaliningrad Фото: 32
УУУУУУУУУУУРРРРРРРРРРАААААААААА теперь их зорлотой техники спец отряда можно делать золотые детали !!!!!!!!! УУУУУУУУРРРРРРРАААААААААА !!!!!!!!!!! Теперь можно обкрафтится !!!!!!!!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения