Vastak Ну мои слова не были подкреплены чем-либо на момент написания. А сейчас все подтвердилось делами (не моими): танк до 7,5к-9,5к (у голема), самый маленький у кроноса - около 5,5к. Опробовано 6 видов сайтов: максимальный дпс по время волны - около 3к. Все дырки доводятся до критического состояния; дореспы не нужны, так как речь идет о соседних системах. Я не отрицаю, что стоимость при этом 2-3ккк.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2003 Откуда: Москва Фото: 15
Lepharist ок, давай детально разберемся именно в 4 мисках... Раньше без имплантов в т2 фите варгур имел около 900 танка в пике и около 600 стабильного, что позволяло делать любую миску в том числе бонусные карманы в экстраваганзах, так что повторюсь, ап танка для мисок 4 лвл совершенно бесполезен, он и так был достаточен, скажу более - в дорогом фите тот же варгур делал в соло любую аномальку в вх-4... Ап дпс в чистом виде нету, дали увеличения трекинга(что для того же пулеметного варгура не критично было) и фалоффа с оптималом, дпс на дистанции больше 8 стал выше, но толку от этого не много, тк марадер лишился мобильности(бастион + порезанная максималка) и цикл нельзя прервать раньше, плюс теперь до вреков еще тяжелее добраться(мобильный трактор помогает, но не решает проблему целиком), изза апа танка можно больше модулей на дпс навесить, но и в старом фите уже шли приличные штрафы за стекинг. Имун к е-вару интересен, но ничего не мешало раньше использовать сенсор бустреры против дамперов и прочие способы противодействия, главной бедой оставались джамеры, но с тех же гуриков лут и сало довольно унылы чтобы их целенаправленно фармить, поэтому их обычно скипали, в итоге решили проблему которой по сути и не было.
Собственно что в итоге показывает практика, в идеальных для бастиона случаях - типа мистрессы выигрыш около 5-10%, но в целой серии мест бастион использовать надо или весьма осторожно, или не использовать вообще(местами до 20% ухудшения времени прохождения дает), для того же варгура мвд или аб куда критичней стал, мжд почти бессмыслен для импы(пока не дадут возможность прыгать на цель с дистанцией меньше 100км), для вх 1 способ спасти задницу и то если противники не идиот, то не спасет, тк могут принят по прыжку, тк видно куда прыгнешь...
Теперь давай взглянем со стороны разрабов чего они хотели: 1) поднять ценность марадеров в пвп - не вышло, тк мобильность решает, а ее нету, мини дред не вышел тк ап дпс низкий, 2) поднять ценность марадеров в пве примерно до уровня фракции или даже чуть выше и снова фейл изза мобильности и дпс...
Что реально имело смысл сделать, немного поднять дпс и радиус профильного вооружения + радиус тракторов(или бонус на мобильный трактор), все это дало бы очень хорошую прибавку в пве. Для пвп имело смысл апнуть ехп + дпс и сенсоры, тк заджамить марадер с его детскими сенсорами легкая задача, а по ехп и урону он от т1 бш отличался не сильно, а фракционные бш часто уделывали их, при этом стоят они меньше.
В итоге все вышло как в России, хотели как лучше, а вышло как всегда, хотя им об этом говорили еще до начала открытого теста(особенно радовали вопли големоводов которые получили радиус полета круизок порядка 350км, а таргетинг в принципе дальше 250км не возможен).
bloodoff объясни мне какой смысл жить в с-5 и лететь фармить в соседку на марадере, когда дома на кап дореспах спокойно можно фармить в 2 дреда + 2 кара(вариантов масса это как основной) и получать куда больший выхлоп, дред как раз около 2ккк стоит, кар и того меньше. До патча марадер с фитом на 3-3.7ккк спокойно в соло делал любой сайт в с4, даже дата сайты... На тестовом серваке в основе ковыряли с4 из серии собрать фул т2 мару - чтобы в случаи гостей слить было не жалко, в итоге сделать бешеный танк не проблема, проблема сделать хороший дпс + капа стабильный с учетом неудачного спавна дрейнеров или той же троицы с дата сайта которые дрейнят(60 капы в секунду) и не дают отварпать плюс имеют очень много хп. В итоге тут вышел факап, или надо мелочь всю отстреливать, что не всегда удобно(печальней всего голему), или ставить фракционную смарту, также мжд был опробован как средство от дрейна и "теплой встречи", результат печален - "бомже домики" как рулили в плане стоимость эффективность так и рулят, только их надо 2-3(что для большинства жителей вх не проблема), пара мар в капосвязке тоже довольно эффективна, тяжело продавить, но это вопрос гостей, насколько они подготовлены, на чем они и откуда у них руки, хот криворукие по вх редко летают.
_________________ "Рекламная пауза!!!"(с) Якубович Позовёте когда закончится?! (с) некто
Ап дпс в чистом виде нету, дали увеличения трекинга(что для того же пулеметного варгура не критично было) и фалоффа с оптималом, дпс на дистанции больше 8 стал выше, но толку от этого не много, тк марадер лишился мобильности(бастион + порезанная максималка) и цикл нельзя прервать раньше, плюс теперь до вреков еще тяжелее добраться(мобильный трактор помогает, но не решает проблему целиком), изза апа танка можно больше модулей на дпс навесить, но и в старом фите уже шли приличные штрафы за стекинг. Имун к е-вару интересен, но ничего не мешало раньше использовать сенсор бустреры против дамперов и прочие способы противодействия, главной бедой оставались джамеры, но с тех же гуриков лут и сало довольно унылы чтобы их целенаправленно фармить, поэтому их обычно скипали, в итоге решили проблему которой по сути и не было.
А это вообще бред какой-то Л4 миски для мародера(варгура в частности), это дистанция 48км. Подъем фалоффа это скрытый буст дпс. Возможность зафитить т2 риг на роф и 4 дамаг модуль - это явный буст дпс. Если кто-то не умеет укладывать вреки в радиус 48км, это его проблемы А отсутствие евара это вообще без комментариев, рекомендую слетать http://eve-survival.org/wikka.php?wakka ... lly4Mordus вторую часть или http://eve-survival.org/wikka.php?wakka ... adspace4p5 или серповскую блокаду. И, да, я имперский краб
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2003 Откуда: Москва Фото: 15
jackisdead я к тому что танка достаточно было и до этого, а мисок где его не хватало при правильном прохождении не встречал, разве что на блокаде против бладов можно легко тригера потерять со всеми вытекающими, но и сейчас от дрейна бастион не спасет, так что дарвины и с ним могут слиться.
Lepharist да + в гибкости фита это бурст дпс, но какой в итоге результат... Штрафы за стакинг никто не отменял, а ап дпс на дистанции больше 48км вообще пока не актуален(мобильный тракторы периодический багует, не отдает лут) Насчет дистанции мисок 4 лвл тут вилы, первое много респов удалены на 100+ от точки прибытия, орбиты не малого количества бш 48+, а значит что скорее всего трактором до них не достанешь, укладывать вреки в радиус 48 км я умею, но определенно не в бастионе. Куда удобней было бы если радиус тракторов и их скорость апнули раза в 1.5(радиус хотя бы до 60км, а скорость до 1.5-2км, иначе на мясных мисках 2 трактора не успевают таскать). Данные миски давно не делал, стенд пытаюсь потихоньку поднять(в свое время сильно галенты на меня обиделись), ну а последнее время в основе слиперов напрягаю.
Вообще давай вспомним какая идея была когда только создавались марадеры (тогда не было ноктисов и сальваг дронов) - прилетел, убил, полутал... Действительно пока не появились ноктисы, а после сальваг дроны, марадеры были востребованы(в дрон регионах и с появлением ноктиса мары были популярны - стащил все вреки в кучу и посалил, дальше просто на индусе прилетел и забрал алои), а сейчас выходит что марадер на фоне связки ноктис вторым окном + мейн на фракции выглядит совсем бледно. Поэтому и пытались апнуть, но почему то не то что действительно нужно было - банальный радиус и скорость тракторов(сальваг можно и не ковырять, дроны спасают) и дпс до уровня фракционых кораблей. Ну а попытка изначально пве корабль затащить в пвп, это я вообще не понял, ну давайте еще индусы проапгрейдим для пвп, а то пока ими разрывать можно только совсем ленивый народ...
_________________ "Рекламная пауза!!!"(с) Якубович Позовёте когда закончится?! (с) некто
А еще меня раздражает новая система "мастерства". Я должен вкачать почти весь е-вар в 5, чтобы получить галочку на Рипере... У него ж тупо слотов под это нет! И шахтерских дронов для Ноктиса...
Добавлено спустя 3 минуты 47 секунд: И SoEвские кораблики категорически бесполезны. Стандартный пробный фриг сканит и воюет лучше Astero при стоимости в 40 раз ниже, а Stratios имеет те же бонусы, что и Gnosis, при значительно бОльших требованиях к скиллам и х6-х7 стоимости. Он даже полный пак хевиков выпустить не может.
Добавлено спустя 1 час 19 минут 2 секунды: Никому не нужен BPC на маленькую гуриковскую башню? Решил посканить, нагреб полный трюм угля, даташитов и эту байду.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
Хороший патч, аналитика даже до оверов дошла.
Вообще я бы не скзал что вырос искочас. Не вырос особо. Кто то считает что даже упал из за скорости варпа мародеров
Но однозначно, стало гораздо комфортнее.
PS Я считал что в рубиконе торпедный голем станет тру, не стал. 60км частенько не хватает, что довольно критично стало в бастионе.
Добавлено спустя 43 минуты 27 секунд:
jackisdead писал(а):
И SoEвские кораблики категорически бесполезны. Стандартный пробный фриг сканит и воюет лучше Astero при стоимости в 40 раз ниже, а Stratios имеет те же бонусы, что и Gnosis, при значительно бОльших требованиях к скиллам и х6-х7 стоимости. Он даже полный пак хевиков выпустить не может.
Не забывай что оба клочные. Гнозис не обладает такой проходимостью по лоу и нулям как стратиос
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Char88 клочные, да. Недоковры за 400 миллионов. Снизить их конскую стоимость раз в 10 - и будет норм. А так - для скана в лоу/нулях лучше ковра дождаться, на мой взгляд. Сканить в лоу/нулях на кораблике с проблемами в бамаге/танке за 400кк при наличии гораздо более адекватных вариантов - нет, пожалуй.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Char88 в LP-сторе их стоимость не упадет. LP из Сестер можно выводить по 2000 за единицу. Чертеж стоит 120к LP + 30kk ISK. Даже 270kk за средней паршивости крейсер - слишком.
Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды: Сомневаюсь, что они когда-нибудь упадут в стоимости на рынке до ковров.
Два дополнительных агента, причем лучше чем в Осмоне. Во всяком случае в Лангиси точно лучше (9.5к лп за топовые миски, хек в двух прыгах). Гопать марадеры в бастионе проблематично Скрин варгура выше, 100к эхп...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения