Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
sprata писал(а):
Видимо, Вы просто не избалованы действительно качественной картинкой, раз так говорите
Если вам вдруг показалось, что чёрные границы предметов, невысокое количество полигонов у какой-нибудь скалы или бочки и размытые текстуры это "недоработка" или "глюк видеокарты", то разочарую - это намеренно выдержанная стилистика, причём качественная. Откройте любой комикс и вы не увидите там фотореализма а-ля Крайзис.
h0aX, ни разу не встречал. Где взять такую примочку для патронов?
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Pr3dat0R писал(а):
На аг рецензия появилась. По мне так очередной незаслуженный Номадовский высер, написанный в период пмс.
Ну как минимум половина там - правда. Borderlands берет бодрый старт и первые 10-15 минут хочется провозгласить ее игрой года, но потом ходьба по однообразным локациям с однообразными монстрами взад-вперед по 3-4 раза и без всякой внятной подачи сюжета начинает утомлять. И только под конец (часов так после 20 игры) она преображается и всячески радует.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2004 Откуда: Москва
4e_alex писал(а):
Ну как минимум половина там - правда.
Для кого правда? Для тебя? Для Номада? А для меня факт в том, что из последних игр только ее прошел два раза несмотря на солидную продолжительность. Причем хочу заметить что второе прохождения тем же героем очень сильно отличается от первого-мобов намного больше и драйв просто бешеный. И оценка 50% ну просто смешна, и якобы плевок на зарубежные издания, которые все ставили игре не меньше 8 баллов (из 10), на мой взгляд просто показатель безвкусия и попытки вы**нуться.
_________________ Don't hate the player, hate the game!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2006 Откуда: Екатеринбург
Navern ну я по крайней мере только для солдата такое видел в аптечных автоматах, эти прибамбасы улучшающие способности, вот купил +15 обновление боекомплекта, +48 точность и что-то там еще короче))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
h0aX Уже нашёл. =) У меня такая штука появилась всего один раз пока за игру (на 23-м), причём выпала из моба. Больше не встречал... Играю за Хантера, повезло что выпала она именно с восстановлением патронов для снайперки.
h0aX писал(а):
в аптечных автоматах, эти прибамбасы улучшающие способности
Да, у меня тоже во второй главе начали появляться такие улучшалки в автоматах, но ни один из них пока не даёт восстановление патронов, только улучшает скиллы.
4e_alex писал(а):
взад-вперед по 3-4 раза
Хорошо хоть транспортом снабдили. Правда, на этом транспорте любую локацию можно проехать по диагонали секунд за 10-15, а со второй главы вообще появляется фаст-тревел а-ля Обливион.
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2006 Откуда: Екатеринбург
Navern щас уже 50лв, из мобов чушь всякая валится) броню выше 750 не видел чтоб у них была, а по началу у них подбирал, потом покупать стал, щас на 1217 взял, и это не конец =) за солдата я думаю самое оптимальное играть) из оружия тоже почти ничего такого мощного не встречается, smg подобрал на 116 урона + х4 огня, дак лучше любой базуки, сжигает только в путь, конечно против огненных жуков малоэффективна =)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
h0aX
Цитата:
116 урона + х4 огня, дак лучше любой базуки
Я сейчас на 25-м со снайперки наношу криты (а у меня и так почти 80% убийств - криты) по 1800-2000. С "толстых" мобов где-то по 500-600. И это притом, что у меня не самая лучшая по повреждениям снайперка (хоть и фиолетовая, но даже в магазинах попадаются зелёные и синие с повреждениями в полтора раза выше). Я её таскаю из-за магазина на 9 патронов + 2.5 скорострельность. Ну и так, помелочи, вроде увеличения крита. Всё хочу её поменять, а не на что.
Золотая пушка пока попалась всего одна - рокет ланчер. Базовый вынос ХП около восьми сотен + огонь + ещё что-то.
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2009 Откуда: СПб Фото: 18
Navern
Цитата:
Я её таскаю из-за магазина на 9 патронов + 2.5 скорострельность
надыбал простую зеленую DAHL снайперку - магазин 14(9) скорострельность 4.6 еще и semi-automatic , незаменима! правда патроны уходят как в черную дыру, но классно делать криты с базовым дамагом 525... По поводу рецензии Номада, чего-то они у него все хуже и хуже становятся, игрушка и вкусная и цветная diablo мне меньше понравился в свое время, а шутер с таким сеттингом самое оно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.11.2003 Откуда: москва
На мой взгляд достойно занесения в FAQ: в файле My Documents\My Games\Borderlands\WillowGame\Config\WillowEngine.ini заменяем true на false в строчке bSmoothFrameRate=FALSE таким образом отключается механизм ограничения fps и прицеливаться становится гораздо проще и приятнее. конечно стрелять мешало не ограничение fps (моник 60hz позволяет только), проблема была в некоем лаге управления связанным с усреднением.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2007 Откуда: Kaliningrad
народ, а какие максимальные уровни прокачки у типов оружия ? я всех валю пистолетом, прокачал его до 8 уровня, крутые пистолеты бывают ? я счас на 19 (кажется), по сюжету прошел только 2-х боссов, нашел только красный револьвер с уроном 200 круче бывают?
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Navern писал(а):
карта, если кому надо. Добрался к 32-му уровню до Треш Коста, думал конец близок. Ага, щщас
Это по карте много. А на деле как раз примерно с этого момента кончается однообразие локаций и врагов, беготня туда-обратно и побочные задания. Темп игры резко ускорится, остается всего около 15-20% общего времени.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
Уфф, всё, осилил. =) Играл за хантера, закончил на 36-м, финальная гадость с щупальцами упала за тридцать секунд. Скорострельной снайперкой снимал с неё по 4000 хп за выстрел, если стрелять прямо в зубастую пасть. Выполнил вообще все квесты, которые были (по несколько раз обновлялся каждый из баунти-бордов + клэптрэп иногда по радио сообщал, что у кого-то из местных жителей есть ко мне "дело"). На конец игры в кармане около трёх миллионов в местной валюте (могло быть гораздо больше, если бы не стопицот смертей во время убийства МакКлауда).
Игрушка всецело понравилась. По мне так в ней они смешали всё лучшее из того, что выходило за последнее десятилетие. Тут нам и прямые отсылки к Дьябло и Титан Квесту - толпы мобов, килотонны разного классового оружия (от белого и зелёного до золотого), и Биошок - говорящие автоматы по продже аптечек и боеприпасов, даже интонации те же, и Крайзис - ну нельзя его не упомянуть, проходя последний, "снежный" уровень и его "синих летающих алиенов", и конечно же Фоллаут, уши которого торчат из всех углов - из декораций, из местных "рейдеров" и "анклавовцев" и даже из саундрека. Про саундтрек с декорациями вообще отдельная песня - я настолько атмосферных "задников" не видел уже давно. Действительно создаётся ощущение "Пустоши" как она была в первых двух Фоллаутах. Дух захватывает, когда мне открылся вид с горы прямо в самом начале игры. Жаль, что туда не дали спуститься - охранные башни не дают. =) Саундтрек в лучших традиция первых двух Фоллаутов (я его не рассматриваю в сравнении с данной игрой, а вообще как эталон повествования о "вымершей земле", коим являлась из постапокалиптическая планета Земля в Фоллаутах и планета Пандора в Бордерлендс).
За всё время игры (около 40 часов) вылетела один раз и то после того, как я её свернул, что-то там долго-долго делал с компьютером, а потом развернул. Она взяла и закрылась, видимо ей что-то не понравилось в моих действиях. И это был единственный случай. На профильной конфигурации на глаз около 35-40 ФПС на максимальных настройках, что для меня вполне приемлимо. Картинка плавная и ровная.
В целом, я полон впечатлений и скорее всего через какое-то время повторю забег по местным достопримечательностям. =) Кстати, тут все говорили про то, что можно как в Дьябло и Титан Квесте пройти её заново тем же персонажем. Как? У меня в активе ровно ноль квестов, никаких сообщений про разблокировку дополнительных уровней сложности не было...
Итого, личная оценка - 90 из 100.
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Navern писал(а):
Как?
Когда загружаешь из главного меню старого чара появляется выбор - прохождение 1 или 2. 1 загрузит обычный твой сейв со всеми его выполненными квестами. 2 начнет "найтмар".
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения