Наиболее полная информация о предметах игры, навыках, монстрах и т.д. ссылка =============== FAQ ===============
DLC:
DLC #1 - Treasure Isle DLC (Остров сокровищ) доступен для покупки в Steam с момента релиза игры DLC #2 - A Pirate's Clothes (Пиратский костюм) доступен для покупки в Steam с момента релиза игры DLC #3 - Air Temple (Храм Воздуха) доступен для покупки в Steam с 26.05.2012 Deep Silver заявили, что не будут больше делать DLC к игре из-за негативной реакции комьюнити. Про аддоны ничего не сказали, на них и надежда.
mgt95 У меня на 12.3 все норм, попробуй откатиться, или установить все то что шло с игрой =) Asmer Все лучше вместо славы опыт, а то куриц бить - много славы не заработаешь, а в остальном никаких лулзов с этого нету)) А грог и ром они всегда так работали)) Arctic Когда на берегу меча начнется гроза - ты поймешь на что способен движок. Графон впечатляет. Я даже специально на ультру поставил, посмотреть на красоту. Так то 30 фпс только на средних у меня :-(
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2005 Откуда: Kharkiv
mgt95 Пиратка? Физикс стоит?
Asmer писал(а):
здоровье=кровь
Вот это и мне не очень... Больше напрягает, что для шрифтов Акелла выбрала аццкий курсив... как на своих же Корсарах, параллели с которыми проводить совсем не хочется...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.09.2009 Откуда: Калининград
ZEROKOL Да можно возвращатся, только профита с этого обычно немного, в сундуках разбросанных по острову обычно находятся факелы, провиант, и 15-50 золотых, лучше покупать или находить карты сокровищ, там с сундука можно 1000 поднять
Последний раз редактировалось max77777 30.04.2012 18:04, всего редактировалось 1 раз.
Правильно. Чтобы прокачатся до 90, нужно много ресурсов, тратить столько опыта на ловкость не выгодно, я закончил игру с 60, с учетом кольца +20 и амулета +10, лучше полностью прокачать холодное оружие и найти легендарное оружие(отдельно клинок и отдельно гарда) тогда играть веселее
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2005 Откуда: Kharkiv
1981 Все таки разница присутствует... Прежде чем говорить я посмотрел оригинальный шрифт, в Аккеловском варианте -стилизация рукописного текста, в оригинале -простой наклонный печатный...
Да они, сцуки, бесят Вконец задолбала тупая непись, "закликивающая" игрока до смерти. Ну ладно, боёвка и в первой части была не ахти, но блин, щиты же. Были же там, такие полезные в борьбе против всякого зверья, щиты. Простейшую круглую деревяшку можно было достать уже в самом начале. И не было столько нервов по поводу того что тебя забила, не дав шанса ответить, какая-то сраная стрекоза. Но нет же, блин, сменили сеттинг. Отняли единственную защиту, сволочи. И ничего, ничего взамен. Хоть бы перекаты сделали, как в Ведьмаке, дабы уходить из под атаки. И, тупо, тайминги хоть какие-то , чтобы можно было расчитать когда враг будет проводить следующий удар. Разве это так сложно?(риторический вопрос, ога) Но нет, моб долбит что есть мочи один удар за другим и способа уйти нет, никакого. Остается только ждать и молиться пока тупое животное, возбужденное запахом крови и кишок(наших, между прочим), выйдет из экстаза битвы и прекратит свою экзекуцию над нами. Пичалька.
Infinite_madness Зверюшки разные есть, со временем можно принаровится. Я вот одних бью дробовиков, других закликиванием сабли, третьих ногой - и только так. Не так как раньше, но все же не совсем тупо))
Скорее всего никак. Игра использует deferred shading, что делает её несовместимой с аппаратным антиалиасингом. Только постпроцесс фейки, вроде того что есть сейчас.
test'~3 Жми атаку когда враг наносит удар. Нужно точно момент выгадать. В самый последний миг, что-ли.
Последний раз редактировалось Infinite_madness 30.04.2012 20:26, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2009 Откуда: 61 регион Фото: 31
Тысяча чертей.....на пару капитанов стало меньше, зато у меня новая шляпа. Непонятно, вроде игра и про пиратов, а пьяных в сисю матросов, орущих "15 человек на сундук мертвеца", не имеется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
max77777 писал(а):
Правильно. Чтобы прокачатся до 90, нужно много ресурсов, тратить столько опыта на ловкость не выгодно, я закончил игру с 60, с учетом кольца +20 и амулета +10, лучше полностью прокачать холодное оружие и найти легендарное оружие(отдельно клинок и отдельно гарда) тогда играть веселее
Я бы не стал так утверждать. Воровство окупается карманными кражами, а сундуки это как бы дополнительный подработок. С карманных краж можно не плохо заработать в принципе + в сундуках есть карты сокровищ или др редкие вещи.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения