Минимальные системные требования (Ожидается около 15-25 FPS на карте кампании и в 1х1, 20 единиц против 20 единиц бой, графики по умолчанию установлено значение Фиксированная настройка "Low")
Операционная система: Windows 7 64bit Процессор: Intel® Core 2 Duo 3.0Ghz Оперативная память: 3GB * Жесткий диск: 35 Гб Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @ 720P (*) PC встроенными графическими чипсетами требуют 4 Гб оперативной памяти, например, серии Intel HD
Рекомендуемые системные требования (Ожидается около 45-55 FPS на карте кампании и в 1х1, 20 единиц против 20 единиц бой, графики по умолчанию установлено значение Фиксированная настройка "High")
Ультра (Ожидаемое 60 FPS + на карте кампании и в 1х1, 20 единиц против 20 единиц боевой, графики по умолчанию установлено значение Фиксированная настройка "Ultra")
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
GccER если с ним играть, то на карте полный ад творится.
Artur87 почитал по дополнению - они могут не так, чтобы очень сильно захватывать. Это аванпосты, в которых можно пополнять армию и добывать ресурсы. Города у них только в лесу, по 10 зданий в каждом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
Ферал так спешили, так спешили портировать игру на Линукс, что аж под mesa она там теперь работает быстрее, чем на винде под DX11 Но лучше подождать ещё тесты на форониксе.. А то может этот тест какая-то "случайность".. хотя, зная, с каким качеством оптимизации сегодня выходят стратегии (особенно серия Total War), то даже неудивительно, что с полупинка она вдруг на OGL заработала быстрее
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
TheRedNik две новые школы магии, новая раса, новый регион, новая мини-кампания, две новые механики в игре, изменения в заклинаниях призыва, общий ребаланс. Думаешь, что мнение после часа-двух игры будет сколь-либо объективным?)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
jackisdead писал(а):
Думаешь, что мнение после часа-двух игры будет сколь-либо объективным?)
более чем) уже кстати сыграл в компанию и юнитов посмотрел, как в битвах ведут и хар-ки, пехота выглядит достаточно грозно, мощно со своими тесаками как из интро Властелин Колец 1, полностью слизанные эльфы с в общем то властелина колец, просто как будто красивый графический мод к Medieval 2 Total War, играл в свое время в мод с Властелином колец, все практически тоже самое, янтарь получить в начале игры легко, если в начале победишь наступающие орды на Древо Леса, то дальше компания считай пройдена, так как почти через 20 ходов твои провинции не атакуют, а просто проходит 3 полных элитных стека врагов сразу на твое дерево, сломали дерево, конец игры, стен нет, очень дико сильные лучники, с начала игры, а если прокачать генерала, то даже классические лучники начинают разносить элитные отряды мечников в секунды, генерала расстреливают как будто из пулемета, судя по истощению лайфбара, в общем тактика простая, сделай все, чтобы не покалечили лучников ( прикрытие из пехоты, монстров ) и качай лучников, все, любой армии конец, конечно патроны заканчивается быстрее чем у других фракций, но обычно они доводят врагов до бегства, пока они закончатся. Энты и монстры бесполезные либо просто копии в других текстурах Великанов, отрядов троллей и т.д., очень круто сделали конницу, ощущение при атаке такое странное, они прискакивают как кенгуру при наступлении, выглядит как волна которая качается издалека. Экономика очень сильная, сразу в начале игры здания дающие +800 золота
_________________ i9-11900K 5Ггц, RTX 4080 16GB OC Waterforce, Team Force 32GB DDR4 4000МГц, ASUS ROG STRIX Z590-E GAMING, 3TB NvMe, Corsair 1200W, Cooler Master C700M
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
TheRedNik ну, пехота грозно только выглядит. 1х1 она проиграет любому отряду с такой же стоимостью - почти нет бронебойных отрядов. Против бистменов это не так критично, но с гномами, хаосом и даже империей нужно будет быть осторожным и убивать их до того, как они порежут твою пехоту на лоскуты. А империя с магом Жизнь будет вообще адской - повышение брони и постоянный реген на танке, грифонах, великомечниках - это будет весело.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
jackisdead писал(а):
TheRedNik ну, пехота грозно только выглядит. 1х1 она проиграет любому отряду с такой же стоимостью - почти нет бронебойных отрядов.
только монстры против элитных отрядов у эльфов ( всякие древолюди и т.д. ) элитная пехота у эльфов кое как сражается на равне со стандартными "солдаты гномов" или как то так, а вот лучники рвут вообще всех, бистмены критичны против эльфов своей скоростью, но пк не умеет адекватно обходить твоих солдат, поэтому обычно они летят на пехоту и нужно успеть их расстрелять или их предводителя пока не разорвали эльфийскую пехоту, я думал, что наоборот, будут слабые монстры и лютая пехота и лучники, оказалось, что монстры так себе, нейтральные, очень слабая пехота и зверские лучники.
_________________ i9-11900K 5Ггц, RTX 4080 16GB OC Waterforce, Team Force 32GB DDR4 4000МГц, ASUS ROG STRIX Z590-E GAMING, 3TB NvMe, Corsair 1200W, Cooler Master C700M
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
TheRedNik ну так у пехоты ни брони, ни нр. Есть немного резистов, но это не спасает. Так что - кайтить, кайтить, кайтить. Тормозить врага заклинаниями и расстреливать из луков, благо улучшенные лучники могут стрелять в любую сторону. И из-за скиллов очень важно ходить двумя армиями - одна с поленом с бонусами пехоте, вторая с эльфийкой с бонусами лучникам.
Добавлено спустя 1 час 55 минут 21 секунду: Что они накрутили в игре? Первый раз за 390 часов получил "Graphic memory is running low".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2012 Фото: 0
Шикарным вышло дополнение про лесных эльфов
Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:
jackisdead писал(а):
ервый раз за 390 часов получил "Graphic memory is running low".
у меня потребление памяти макс. было 4980мб
_________________ AMD Ryzen 7 9800X3D, Aorus X870E Pro Ice, Klevv Cras V RGB 16gbx2 6K,ROG Strix 3080 12GB, 970 EVO Plus 500GB + 990 Pro 2Tb, Dark Power Pro 12 1500W, Phanteks Evolv X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
jackisdead писал(а):
Что они накрутили в игре? Первый раз за 390 часов получил "Graphic memory is running low".
на карте компании вполне возможно, там же сплошной лес и графические эффекты напихали где только можно, 4.5гб только в путь на ультра кушает, на поле боя как было 2.2-2.7Гб, так и осталось.
_________________ i9-11900K 5Ггц, RTX 4080 16GB OC Waterforce, Team Force 32GB DDR4 4000МГц, ASUS ROG STRIX Z590-E GAMING, 3TB NvMe, Corsair 1200W, Cooler Master C700M
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
104 хода на харде. Можно гораздо быстрее, есть не ждать выполнения всех 5 миссий в главе. Эльфы крутые) Адово дорогие, но суровые. Надо будет короткую кампанию начать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.05.2011 Откуда: Смоленск
Жесть, эльфов апнули адово, лукарей особенно. И урон и дальность аж до 180. Плюс еще генералы есть с перком на 12% повышение дальности, вообще за 200 становится тогда. У егерей урон вырос в полтора раза и статы очень неплохо. Причем урон весь бронебойный, теперь на уровне молотобойцев жарят. Учитывая технологии и читерские перки в прокачке лорда, такие как 12 к атаке и защите всего за 3 уровня всем войскам, а не только определенным, даже в рукопашную можно нагибать всех подряд. Хотя я и до апа прошел кампанию и особых затруднений в битвах не видел.
_________________ Каждый человек по-своему прав, а по-моему - нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Artur87 убийств в плане агента? У гномов нет убийц. Все агенты получат навык на +7-8% к шансу убийства, но тан быстрее остальных (5 скилл вместо 10 у инжа и кузнеца).
Что-то эти гномьи автожиры полная хрень. Два автожира мин 5 разбирали пушки хаоса. Так эти пушки еще и автожир один сбили во время подлета. А потом я их направил на лорда хаоса, направил своего лорда и 6 забияк на его застрел. Он всех отделал) У гномов вся авиация полная хрень, да? Еще вопрос про железных ящеров, стоит их нанимать? Пробовал огнеметчиков, но по лорду урона почти не наносят, передвигаются медленно, чтобы их постоянно в тыл заводить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Artur87 Ну так может стоит применять отряды по их назначению?) У дрейков атака огнем без пробивания брони. Зачем их кидать на лорда, у которого она обычно больше 100? Кидай их на мародеров, гоблинов, диких орков, слабобронированную нежить, толпы стартовой имперской пехоты, деревянные отряды эльфов. Вот там они покажут себя отлично. А против одиночных целей есть дрейки с ракетами. Но толпа гномских арбалетчиков все равно круче. А вертолеты - да, очень так себе отряд.
Не торопясь прошел мал. и бол. компашку за гномов на оч. высокой сложности. С доходом на протяжении всей игры проблем не было. Где--то на 90-110 ходах возникли проблемы - долгобороды и забияки уже не справлялись с вражескими армиями. Дальнейший переход на громобоев и железноломов исправил ситуацию. Громобои впечатлили, если брать 6 отрядов в одну армию, выставить на передний край, то полностью или почти полностью (прокаченные по ветке науки) выносили на подходе великана или варбосса. Железнолом своими взрыв пакетами отбрасывают противника, а громобои продолжают расстреливать. В конце была такая типовая армия - 6 громобоев, 8 железноломов, 2 мстителя, 2 серных автожира и пушка. Всего таких армий было 4-5. Остальные попроще. Торгрима раскачал до 30 лвл. Был еще один тан 24 лвл. Со скверной тоже проблем не возникло. Всем агентам раскачал противодействие скверне, издал указа против скверны, в каждой провинции было святилище мстителей. Игра понравилась, единственное что энциклопедия скудновата, жаль что ее опять в инет зашили. Хотелось бы больше описаний, роликов действий агентов как в сегун 2. И самое главное историй. В моде на медивал 2 тотал вар периодически всплывали очень подробные и объемные истории, прям радовали.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2009 Откуда: Харьков, UA
Кто-нибудь начинал кампанию за империю после эльфийского патча? Хаос страшно ослабили! Приходит парочка потрёпанных стеков. А Архаона и других легендарных лордов достаточно 1 раз убить, чтоб они исчезли!!! Два раза играл, и оба раза Хаос - ПШИК
28.02 выходит бесплатная Бретония. Теперь, наверное, Архаон будет приходить с 1 отрядом
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 22.01.2011 Откуда: Москва Фото: 2
Rudolf Witzig писал(а):
Rudolf Witzig
, Вы на какой сложности играли? Пару дней назад закончил играть в коопе, так Хаос пришел 5 стеками полными, Архаон возвращался раз 5, пока условия по победе не выполнили. Его армии всем миром громили, объединились все.
Сейчас этот форум просматривают: Nikolay69 и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения