Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2010 Фото: 0
#77
Разработчик и издатель: Capcom Официальный сайт игры Жанр: survival horror c видом от первого лица Дата выхода:24 января 2017 г. Русский язык (интерфейс/озвучка/субтитры): да/нет/да Страница игры в Steam:Resident Evil 7: Biohazard Игра использует систему защиты Denuvo
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required) Процессор: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM DirectX: Версии 11 Место на диске: 24 GB Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher) Дополнительно: Hardware specification target 1080P/30FPS. May require reduction in Texture Quality settings or turning Texture streaming to OFF due to high VRAM requirements. *Internet connection required for game activation. The game is still undergoing development, so all PC requirements are subject to change.
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required) Процессор: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM DirectX: Версии 11 Место на диске: 24 GB Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher) Дополнительно: Hardware specification target 1080P/60FPS. *Internet connection required for game activation. The game is still undergoing development, so all PC requirements are subject to change.
Описание
Действие игры разворачивается в вымышленном городке Далви, штат Луизиана. Главный герой, Итан Уинтэрс, отправляется на поиски пропавшей супруги. Поиски приводят его в заброшенный особняк, где герой сталкивается с опасностью в лице семьи Бэйкер. Новая часть возвращается к своим корням. Игрок будет вынужден выживать в условиях ограниченного боезапаса и аптечек, при этом решая разнообразные головоломки и сражаясь с монстрами.
Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Обсуждение вопросов, связанных с оффлайн-активацией - пункт3.17ПК.
Уважайте других игроков, всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер!(тэг: [ spoiler=][/spoiler])
Скажите пожалуйста, вот я играю играю, как правило, когда динамичная ситуация в игре, а у меня игра бац и зависла на три секунды. Отпустит, потом бац опять на три секунды зависнет. Когда с батей дрался, аж психовать начал как школьник потому что ну прям невозможно играть было. Это чет с железом моим?
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2008 Фото: 4
Analog писал(а):
Только вот игра в TAA почему-то "дрожит" вся изначально, баг
Принцип работы временного сглаживание это усреднение кадров при движении, поэтому по умолчанию включено качание камеры для постоянного сдвига пикселей, если же качание камеры отключить и не двигать мышью игра начинает очень быстро сдвигать на один пиксель картинку туда-сюда дабы для реализации сглаживания получать разные кадры, в нормальной реализации для таа рендерится на один пиксель больше (1081) а дрожания не видно потому что выводится только 1080 со стабилизацией, сдесь же реализация кривая.
Интересно какова вероятность успешного запуска игры на Intel Core 2 Duo E8400 и 4Gb DDR2 ?
Патч для старых процессоров давно выпустили, по этому проблем быть не должно. Но смотря какая видеокарта. С более-менее нормальной картой на средне-низких вполне пойдет. Да и что мешает скачать в Стиме бесплатное демо и потестить?
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2008 Фото: 4
europhase писал(а):
Да и что мешает скачать в Стиме бесплатное демо и потестить?
Демо идёт хорошо, фулхд всё на макс только тени на пункт ниже, сглаживание smaa, только хромаберация выкл - ненавижу этот эффект "рукожопого фотографа", можно играть, 40-50 фпс, но это демо в которую завезли таки патч для SSE 4.1 (до этого нужно было минимум SSE 4.2) а вот как там в полной игре мне пока неизвестно.
RalphWiggum Как насчет профиль заполнить ? Спайки в игре в 90% случаев из-за нехватки видеопамяти, игра очень прожорливая на это дело. Особенно настройки типа теней и всяких HBAO+ увеличивают расход памяти. Чтобы игра хорошо работала при 1080р на высоких настройках нужно гдето 6гигов видеопамяти
Добавлено спустя 3 минуты 3 секунды: С другой стороны, я смотрю как катают спидранеры на 1080 картах на минимальных настройках и в некоторых местах подгрузки у них тоже спайкает. Но это именно при подгрузке, например при выходе в центральный хол или на улицах, это уже судя по всему неоптимизированный data streaming, который не исправить. В битвах же все гладко.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
А что за движок у игры, своя разработка какая-то? Игре явно нужен быстрый диск или ссд, т.к все ресурсы тупо лежат в одном запакованном файле(!) . Я еще не видел такого. Похожая реализация есть ток в id tech, но там одним файлом лежит только мегатекстура, а звуки отдельно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
у всех артефакты вместо отражений?или это фишка такая,я всё думал что за хрень,пошел копаться в настройках и оказались отражения,вечерком скину о чем я
Сейчас этот форум просматривают: Reaper76 и гости: 27
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения