Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / Adventure / 3rd Person Режим игры: одиночный Разработчик: Santa Monica Studio Издатель: PlayStation Mobile, Inc. Дата выхода: 20.04.2018 | 14.01.2022 Платформа:PS4 | PC Версия игры: 1.0.13 (PC) | ПАТЧ-НОУТ
Отправляйтесь в скандинавское царство Отомстив богам Олимпа, Кратос живет в царстве скандинавских божеств и чудовищ. В этом суровом беспощадном мире он должен не только самостоятельно бороться за выживание... но и научить этому сына.
Второй шанс Кратос снова отец. Будучи наставником и защитником сына, который стремится заслужить уважение отца, Кратос получил неожиданную возможность обуздать собственный гнев, который долгое время определял его поступки.
Погружайтесь в мрачный мир грозных существ От мраморных полов и роскошных колонн Олимпа до диких лесов, гор и пещер скандинавской мифологии задолго до появления викингов – вам предстоит оказаться в совершенно новых местах со своим пантеоном существ, чудовищ и богов.
Участвуйте в беспощадных сражениях С новой камерой за плечом главного героя игроки окажутся ближе к схваткам, чем когда-либо, а сами бои будут под стать скандинавским существам God of War™, с которыми столкнется Кратос: величественными, суровыми и неутомимыми. Новое основное оружие и способности хранят верность атмосфере серии God of War, давая возможность по-новому взглянуть на жестокие конфликты, присущие игровому жанру.
Качественная графика Впечатляющая графика, улучшенная для ПК. Наслаждайтесь подлинным разрешением 4K на поддерживаемых устройствах [MU1] и неограниченной частотой кадров для максимальной производительности. Настройте графику на свой вкус благодаря широкому выбору параметров и заранее установленных настроек, включая повышенное качество теней, улучшенные отражения, поддержка GTAO и SSDO и многое другое.
Технологии DLSS и Reflex от NVIDIA® Качество не уступает производительности. Воспользуйтесь мощью ИИ и системы сглаживания с алгоритмами глубокого обучения NVIDIA (DLSS), чтобы повысить частоту кадров и сделать изображение красивым и четким на выбранных ядрах процессора видеокарты Nvidia. А технология NVIDIA Reflex Low Latency позволит вам быстрее реагировать на происходящее и проводить мощные комбо-атаки, делая игровой процесс более отзывчивым на ядрах процессора видеокарты GeForce.
Настройки управления Играйте так, как вам удобно. С поддержкой беспроводных контроллеров DUALSHOCK®4 и DUALSENSE®, широкого ассортимента других контроллеров, а также настраиваемых мыши и клавиатуры у вас будут все возможности, чтобы играть в своем стиле.
Поддержка сверхширокого разрешения Погружайтесь в игру, как никогда прежде. Любуйтесь захватывающими видами скандинавских царств на панорамных экранах. Благодаря поддержке широкоформатного разрешения 21:9 God of War™ дарит игрокам качество, достойное современных фильмов, что делает игровой процесс еще более кинематографичным.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
dmitry07 писал(а):
Сам геймплей сильно замедлился(по крайней мере до появления оригинального оружия) и слэшер стал хромым, видимо, влияние игр в стиле souls. Да и дизайн боссов куцый - несколько разных обезьян на одно лицо с большим поленом. Так что действительно игра средненькая даже внутри серии.
уже не помню почему я е бросил на втором часу прохождения, давно это было но точно помню как бесил сопляк "бой". имхо это не средняя. а худшая часть серии.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Соглашусь со мнением, что чем дальше в игре, "в лес" тем больше "дров". Коридорные локации и нелогичности начинают постепенно утомлять, однообразие мобов. Картинка также местами становится спорной, какие то места красивы, художники постарались выжать из старого гумна конфетку, а какие то места текстуры довольно примитивны и убоги, вода не очень, огонь убог. Персонаж скован возможностью разнообразных перемещений, движений. Но пока играю, дальше посмотрю, мож что-то новенькое будет.
Да и персонаж как то нелогично грубоват в общении с сыном.
_________________ ☆ Вы удалены из файлов Эпштейна ☆
Кринж, это отрицать, думая, что никто не может зайти на - https://store.playstation.com/, и посмотреть цены. Ах да, я забыл, ведь можно как айтипедя покупать акки, бегать по городу, менятся играми, покупать нелеквид на авито. Ведь это так удобно, прогрессивно, современно.
Цитата:
Ты отстал от жизни примерно на 15-20 лет.
Давай, расскажи еще немножко сказок, как мосчное железо PS4 устаревшее уже в день выхода со временем эволюционировало и выдает производительность 3090.
Цитата:
Показатели частоты кадров God of War при запуске на обычной PlayStation 4 ближе всего к Resolution Mode в версии для PlayStation 4 Pro. Большую часть времени консоль выдает стабильные 30 кадров в секунду, однако некоторые сцены — те же, что и на PS4 Pro — нагружают консоль так, что 30 fps превращаются в 29 или даже 27 кадров в секунду.
Цитата:
Так тут про просадочки и прочие проблемы всю тему пекари пишут, при чем тут консольщики.
Так пэкари привыкли играть на 60+ фпс плюс, а сейчас уже привыкают на 144+, желательно в 2-4к, с современным освещением, отражениями(они конечно в GoW4 нереально убогие по ПК меркам, но на Сони ты и таких не видел) и тенями, вот у пекарей то и просадочки от того, что Сони и ее контора не смогли нормально оптимизировать свой древний движок под нормальное железо и выпустила игру с кучей багов, с той же Cенхуа которая в UE4, даже с трассировкой на средних выдает сходный ФПС даже как то сравнивать стыдно.
Цитата:
К слову, QLED говно, ибо это тот же самый убогий ЖК со всеми его ущербными проблемами. И ты можешь сколько угодно сотрясаться по этому поводу, но ЭЛТ лучше, чем ЖК. А Плазма лучше, чем OLED. Это не мое мнение. Это факт.
Такой же факт как и "факты" выше. Ну что игры на консолях не по 5к+, что 30 ФПС с просадками на минималках на консолях уже 10-15 лет как уже нету. Выдуманные факты выдуманного мира сонибоя живущего в своем маня мирке, и совершенно не шарящего в технике.
Добавлено спустя 5 минут 50 секунд:
XenneX писал(а):
там разрешение тупо выше, вот и все.
Ну это я еще попозже посмотрю, какая разница с таким же нативом. Ну а так проблемы хомяков шерифа не волнуют. Это два максимальных режима обоих методов сглаживания(назовем их так), и в одном такое разрешение есть, а в другом случае - нету. При чем ФПС в общем то - сходный, разница в 2-4 кадра. Так что это проблема Инвидиа, что она режима супер качества, аналогичному АМД - в свой DLSS не завезла.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.10.2016 Фото: 0
Конрад Кёрз если человек может себе позволить потратить на гамез 5-7к, то тут нет ничего постыдного, тут наоборот порадоваться и позавидовать человеку можно, что ты и делаешь Ведь удел торрент-бомжа это отмайнивать ночами свою кредитную видимокарту. А в свободное время вместо того, чтобы просто играть, приходится крутить настроечки, бороться с пукапроблемами, жаловаться на оптимизацию и т.д. Так себе житуха. Радуйся, что хоть без денувы вышла, а то бы еще год ждал пока сломают, ведь 2-3к для торрент-бомжей тоже очень много
а надо было эффект скорости менять, да и почему на твоих скринах полосы по бокам?
Отключение эффекта скорости конечно же дорисует недостающие пиксели, ага.
Потому как монитор широкоформатный, а разрешения рендеринга выставлено в 16:9, предлагаю тебе сослаться на это и начать говорить тесты не тесты, пока не куплю 16:9 монитор, все не считается.
Конрад Кёрз если человек может себе позволить потратить на гамез 5-7к, то тут нет ничего постыдного, тут наоборот порадоваться и позавидовать человеку можно, что ты и делаешь Ведь удел торрент-бомжа это отмайнивать ночами свою кредитную видимокарту. А в свободное время вместо того, чтобы просто играть, приходится крутить настроечки, бороться с пукапроблемами, жаловаться на оптимизацию и т.д. Так себе житуха. Радуйся, что хоть без денувы вышла, а то бы еще год ждал пока сломают, ведь 2-3к для торрент-бомжей тоже очень много
Еще, раз, чему завидовать то? Я бы с тобой согласился, если бы ты мне аргументированно доказал, почему я должен завидовать разрешению 720, 30 кадрам с просадками, мыльным текстурам, и устаревшему освещению?
А игры по 5-7 к как раз следствие того, что скажем так, человека поимели маркетингом. Подсадили на экосистему. Приставки то как раз и покупают - из за дешевизны, экосистема устроена так, что так сказать известно кто - должен платить всегда. С ПК же пользователями, как раз из за свободы их выбора, обращаются куда более гуманно, понимая, что просто накручивать цены - не получится, так как есть свобода выбора, а сонибои будут платить и по 5, и по 7, и по 10 будут.
Я бы легко мог купить PS5, не говоря уже о PS4, и еще 30-50 игр к ним за цену своего пк, и могу это сделать сейчас, но мне это не нужно. Мне не нужно 30ФПС в играх, мне не нужно мыло, мне не нужен еле идущий Ведьмак 3, с убогими текстурами, когда я уже сейчас могу играть в него с RTX модами, текстурами, эффектами, мне не нужен обрезок киберпанка, мне не нужна привязка к геймпаду, мне не нужно отсутствие моих любимых игр, вроде MSFS, Ведьмак, Танки, Киберпанк - в адекватном их восприятии. Я хочу пользоваться всеми преимуществами топового пк, такими как например хай фай и хай енд аккустика от аудиоинтерфейса который я сам купил, продвинутые технологии стриминга итд итп.
Проблема в том, что завидовать то как раз нечему, если бы действительно на Сони были стоящие игры ради которых стоило ее купить и техническое превосходство, я бы давно это сделал. А на фоне выхода новых видеокарт АМД и Инвидиа, с вычислительной мощностью под сотню терафлопс, которые позволят играть в 8к, покупка распиаренного оверпрайса с 3-4 играми с пиковым 10тфлопс, которые не выйдут на пк уж становиться совсем бессмысленным делом.
Ну и по поводу игр, да, знаю был такой клич айтипеди, как вы будете играть в GoW4 на ПК и крики про лучшую игру эва. Теперь мы можем оценить сами. Игра хорошая, геймплей отличный, местами, кинематографическая постановка 10 из 10. Но местами конечно рука лицо, когда например Кратос не может поднять решетку с одной стороны, а с другой может. Когда человек выдирающий и кидающий камни, ломающий скалы - не может прыгнуть на 10 метров, не может закинуть пацана, что бы дернул рычаг, не может спуститься с мостика высотой 2 метра, и нужно идти в обход. Я последний раз видел такое только в первом Ведьмаке, на пк, и то по большей части это доставало только в первой стартовой деревне. После этого лучшей игрой эва ее назвать не поднимается язык, все очередной пиар от Сони. Я бы ее пожалуй даже в 10 ку не поместил последнего 10 летия, ну если только в самый конец и как нишевый представитель жанра.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 83
Конрад Кёрз писал(а):
Кринж, это отрицать, думая, что никто не может зайти на - https://store.playstation.com/, и посмотреть цены. Ах да, я забыл, ведь можно как айтипедя покупать акки, бегать по городу, менятся играми, покупать нелеквид на авито. Ведь это так удобно, прогрессивно, современно.
А просто зайти в магазин для тебя слишком непосильная задача?
Игры по 5-7к
#77
Конрад Кёрз писал(а):
Давай, расскажи еще немножко сказок, как мосчное железо PS4 устаревшее уже в день выхода со временем эволюционировало и выдает производительность 3090.
А в чем тайный смысл сравнивать консоль 2013 года за 399 баксов с видеокартой 2020 года за 1499 баксов?
Конрад Кёрз писал(а):
Показатели частоты кадров God of War при запуске на обычной PlayStation 4 ближе всего к Resolution Mode в версии для PlayStation 4 Pro. Большую часть времени консоль выдает стабильные 30 кадров в секунду, однако некоторые сцены — те же, что и на PS4 Pro — нагружают консоль так, что 30 fps превращаются в 29 или даже 27 кадров в секунду.
И где там 720p на минималках, о которых ты верещал чуть выше?
Конрад Кёрз писал(а):
с современным освещением, отражениями(они конечно в GoW4 нереально убогие по ПК меркам, но на Сони ты и таких не видел) и тенями
Конечно не видел, куда мне, а еще у меня нет и никогда не было ПК, ведь ПК бывает только у избранных новорегов
Хотел накидать скриншотов, но че-то надоело уже на каждого второго неадеквата время тратить, но чуток все же накину, а то уж какой-то ты больно буйный
Я в технике шарил, когда твои родители еще не были знакомы, товарищ с регистрацией 2019 года, не умеющий в гугле простые факты отыскать
Добавлено спустя 8 минут 58 секунд:
Конрад Кёрз писал(а):
почему я должен завидовать разрешению 720, 30 кадрам с просадками, мыльным текстурам, и устаревшему освещению?
Ох, если бы ты хоть на йоту разбирался в том, о чем пытаешься спорить, но тут совсем все печально походу
Конрад Кёрз писал(а):
С ПК же пользователями, как раз из за свободы их выбора, обращаются куда более гуманно, понимая, что просто накручивать цены - не получится, так как есть свобода выбор
Согласен, хочешь - покупай видеокарту за 300к, хочешь - за 150к
Конрад Кёрз писал(а):
а сонибои будут платить и по 5, и по 7, и по 10 будут.
А сонибои будут играть в игры, потому что производители и разработчики понимают, что только играми они могут привлечь человека на консоли.
Конрад Кёрз писал(а):
Мне не нужно
Тебя никто и не заставляет.
Конрад Кёрз писал(а):
Я хочу пользоваться всеми преимуществами топового пк, такими как например хай фай и хай енд аккустика от аудиоинтерфейса который я сам купил, продвинутые технологии стриминга итд итп.
Ты забыл еще порно через VPN и распечатку реферата
Конрад Кёрз писал(а):
завидовать то как раз нечему
Тогда чего ты так горишь на ровном месте?
Конрад Кёрз писал(а):
Но местами конечно рука лицо, когда например Кратос не может поднять решетку с одной стороны, а с другой может. Когда человек выдирающий и кидающий камни, ломающий скалы - не может прыгнуть на 10 метров, не может закинуть пацана, что бы дернул рычаг, не может спуститься с мостика высотой 2 метра, и нужно идти в обход.
Вот тут все по делу сказал. Такие игровые условности (так они называются) ругали все кому не лень. Это анахронизм и он уже устарел. Но это следствие зажатого рамками геймдизайна и геймплея. Либо делать так, либо делать совершенно другую игру. Потому что игры и игровые условности строятся вокруг геймдизайна.
Конрад Кёрз писал(а):
После этого лучшей игрой эва ее назвать не поднимается язык, все очередной пиар от Сони.
Не надо путать Сони и Журнашлистов.
Последний раз редактировалось ultrafx 27.01.2022 20:30, всего редактировалось 1 раз.
Соглашусь со мнением, что чем дальше в игре, "в лес" тем больше "дров". Коридорные локации и нелогичности начинают постепенно утомлять, однообразие мобов. Картинка также местами становится спорной, какие то места красивы, художники постарались выжать из старого гумна конфетку, а какие то места текстуры довольно примитивны и убоги, вода не очень, огонь убог. Персонаж скован возможностью разнообразных перемещений, движений. Но пока играю, дальше посмотрю, мож что-то новенькое будет.
Мне огонь в GoW4 нравится. Видно, что он конечно в низком разрешении, но его попытались сделать объемным и похожим на настоящий. Надо отдать художникам честь, в рамках ограничений в которые их поместили выжали они очень много, впрочем и бюджет думается был весьма солиден. А так ряде игр огонь сделан куда с меньшим энтузиазмом, на отвали, хотя движок позволяет.
Цитата:
Да и персонаж как то нелогично грубоват в общении с сыном.
Там вся игра по сути построена на проблемах и конфликте детей и родителей, отсюда все это. Кому то заходит, а кто то видит в этом натянутость сюжета.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 83
Конрад Кёрз писал(а):
Мне огонь в GoW4 нравится. Видно, что он конечно в низком разрешении, но его попытались сделать объемным и похожим на настоящий. Надо отдать художникам честь, в рамках ограничений в которые их поместили выжали они очень много, впрочем и бюджет думается был весьма солиден. А так ряде игр огонь сделан куда с меньшим энтузиазмом, на отвали, хотя движок позволяет.
На правах оффтопа, но именно GOW 2018 по части технологий далеко не флагман, там очень много компромиссов и ограничений. С точки зрения технологичности на передовой стоят такие игры, как The Order 1886 и TLOU2. К сожалению, на ютубе невозможно найти видео в адекватном качестве, но для наглядности и этого примера хватит - https://youtu.be/pCKJ3b0keD0?t=420
[off]На правах оффтопа, но именно GOW 2018 по части технологий далеко не флагман, там очень много компромиссов и ограничений. С точки зрения технологичности на передовой стоят такие игры, как The Order 1886 и TLOU2.
Я и не говорю, что в GoW4 технологии, не откуда им там взяться, технически это конкретный махровый пастген-пастген, кривизна, по современным меркам, и компромиссы, если вглядываться, много откуда прут, чего одни квадратные отражения стоят. Вся эта графика просто мастерство художников и дизайнеров, которые неудачные моменты и недостаток вычислительной мощности замаскировали, а удачные выставили на вид. Отсюда, уверен, и проблема с коридорным геймдизайном. А такт играм от Сони надо отдать должное, они практически всегда такие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2014 Фото: 38
ultrafx писал(а):
Просто игра, вместе со своей аудиторией, повзрослела.
Упрощение не есть "взросление", да и аудитория у игры новая, поэтому новая часть называется не GOW5 или какой-нибудь подзаголовок - а просто GOW, т.е. это перезапуск, рассчитанный на тех, кто не играл в предыдущие части(физиономия на обложке ролика, видимо, тоже).
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 83
dmitry07 писал(а):
Упрощение не есть "взросление"
Упрощение в чем?
dmitry07 писал(а):
да и аудитория у игры новая, поэтому новая часть называется не GOW5 или какой-нибудь подзаголовок - а просто GOW, т.е. это перезапуск, рассчитанный на тех, кто не играл в предыдущие части
Безусловно спустя десятилетия и поколения старые игры меняются и привлекают новую аудиторию, но если делать новую игру только для новой аудитории, то зачем использовать прежнее названия и почему сюжет пронизан отсылками к прошлым частям? Разве сцена с Клинками хаоса и Афиной не рассчитана на старую акдиторию? Игра пронизана отсылками и пасхалками, рассчитанными на ветеранов серии. Та же ваза с изображением Кратоса с клинками в сокровищнице, где Атрей выпивает, явная отсылка и фансервис для старичков. Как-то нелогично выходит, если следовать твоей логике.
dmitry07 писал(а):
физиономия на обложке ролика, видимо, тоже
То есть ты даже заголовок прочитать не смог, а уже выводы какие-то сделал.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения