Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6752 • Страница 181 из 338<  1 ... 178  179  180  181  182  183  184 ... 338  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2009
Откуда: Москва
Фото: 0
В данной теме - ведется Только - обсуждение геймплея и технических вопросов StarCraft 2: Wings of Liberty/Heart of the Swarm/Legacy of the Void

Жанр: Стратегия в реальном времени
Издатель: Blizzard Entertainment
Издатель в России: Blizzard Entertainment
Разработчик: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 27 июля 2010 года

= Тема, предназначенная для ОБЩЕНИЯ играющих в StarCraft 2: Wings of Liberty = (мультиплеер)

Системные требования
Минимальные требования для ПК-версии:
* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+
* NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше
* 30 GB свободного места на жестком диске
* 2 GB RAM
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:

* Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack)
* Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше
* 4 GB RAM
* NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше

Минимальные требования для Мак-версии:
* Mac® OS X 10.9 (последняя версия)
* Intel® Core™ 2 Duo
* NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше
* 30 GB свободного места на жестком диске
* 4 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для Мак-версии:
* Mac OS® X 10.10 (последняя версия)
* Intel® Core™ i5 или лучше
* NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше
* 8 GB system RAM
Скриншоты
#77
#77 #77
Описание игры
  • StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
  • В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
  • Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
  • Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
  • Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
  • Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
  • Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
  • Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
  • Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
  • Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
  • Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
  • Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
  • Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
  • Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
  • обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
    Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
  • Режим архонта
    В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
  • Боевые союзы
    В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
  • Эпилог
    После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
  • Сайт игры
Особенности игры
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения.
• Три различные расы: протоссы, терраны и зерги.
• Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче.
• Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры.
• Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии.
• Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net.
• Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.


-- FAQ --

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры.
Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .


Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2005
Откуда: Екатеринбург
Char88 писал(а):
RIANON писал(а):
Плюнул я на всякие фаст техники, делаю маринов с реактором, и газу

А на той стороне тем временем пара колоссов - привет, полный лимит уйдет от 8-9 колоссов без потерь

Так я же прокси, главное не довать тосу строить пилоны, и он попал )
Я так что рубильники выключаю, сидит значит он с полной базой, но без света

_________________
Отцов бояться - в раш не ходить!

На отца надейся, но и сам не плошай!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2009
Откуда: Москва
Фото: 0
RIANON На мой взгляд прокси это очень вредная стратегия. Привыкаешь и потом нормально играть уже трудно, да и росту скила это не способствует.

_________________
SC II Morti#781;Morti#134; CasusBelli#541


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2006
Откуда: СПБ
RIANON писал(а):
Так я же прокси

Любой адекватный протосс отобьется от прокси барака, даже если не вовремя заметит.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.09.2010
Откуда: Иркутск,Москва
У меня вопрос,есть ли у зергов какое либо оружие массового поражения?Например у терров ядерные бомбы,у протоссов мат.корабль выполняет эти функции или псионники.
И как зергами эффектно биться с спамом морпехов?

_________________
GTX 470 SLI (700\1400\1800) Palit \ Core i7 950 4000mhz \ 6GB DDR-III 1600mhz \ ASUS P6T Deluxe V2 \ Logitech G19 \ Razer Mamba \ Razer Vespula


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2007
Откуда: Пермь
Фото: 1
У зергов есть паразит, который может контролировать любого вражеского юнита. Думаю это больше чем достаточно. Кстати у них еще есть Имбашные муталиски.

_________________
7800X3D
MSI B850 TOMAHAWK MAX WIFI
ADATA XPG Lancer Blade 32Gb
GeForce RTX5070Ti GamingPro-S
DEEPCOOL LE360V2
DEEPCOOL GamerStorm PQ1200G
Creative Sound Blaster AE-7


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2010
Фото: 1
Бейлинги + грейд на скорость + распространение крипа, инфесторы+микоз, ультралы + грейды на броню


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.09.2009
Откуда: Moscow
Вы о чём вообще? Единственное массовое эффективное оружие у зерга это бейнлинги.

Микоз малый дамаг, мута со своим сплэшем не сравнится с другими массовиками.
Цитата:
У зергов есть паразит, который может контролировать любого вражеского юнита.
Useless априори

_________________
Kindle 3G Keyboard + книги Айзека Азимова, Роберта Шекли, Рэя Бредберри + музыка из Космических Рейнджеров = отличное настроение :))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2005
Откуда: Екатеринбург
Char88От моего сложно отбиться

Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
morti писал(а):
RIANON На мой взгляд прокси это очень вредная стратегия. Привыкаешь и потом нормально играть уже трудно, да и росту скила это не способствует.

Нормально, отучаю народ о мас кипятильников и зилотов

_________________
Отцов бояться - в раш не ходить!

На отца надейся, но и сам не плошай!


Последний раз редактировалось morti 24.02.2011 0:45, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2004
Откуда: Воронеж
Фото: 1
Из своих 13 побед в золоте 11 через кипятильники.... :D
Из 13 поражений - 10 от прокси (6й пул или прокси гейты протосов, от застроек террана как ни странно отбиваюсь).
В отборочных играх выиграл 4/5, сразу в золото определили, хотя мне там тяжеловато играть...

_________________
Мозг на 80% состоит из жидкости, и мало того, что она тормозная, так многим еще конкретно не долили.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2010
Фото: 1
Цитата:
Микоз малый дамаг

Микоз это неплохое подспорье для убийства маринов, чтоб не бегали туда сюда. Ну и ману у медиваков выжирает неплохо. Да и при 45(55) хп у мариков, 36 дмг будет 80(65) % здоровья, не так уж и мало.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
ser255 писал(а):
Кстати у них еще есть Имбашные муталиски

Вот тут поподробнее плиз, в чем их имба )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2006
Откуда: СПБ
RIANON писал(а):
От моего сложно отбиться

Чем же он особенный? Может АПМ 500?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2007
Откуда: Пермь
Фото: 1
Ramik писал(а):
ser255 писал(а):
Кстати у них еще есть Имбашные муталиски

Вот тут поподробнее плиз, в чем их имба )

Когда они пуляют какашками урон переходит от здания к зданию или даже от юнитов к зданию. По-моему даже близзарды сказали что это баг, а значит официальная имба.

_________________
7800X3D
MSI B850 TOMAHAWK MAX WIFI
ADATA XPG Lancer Blade 32Gb
GeForce RTX5070Ti GamingPro-S
DEEPCOOL LE360V2
DEEPCOOL GamerStorm PQ1200G
Creative Sound Blaster AE-7


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
ser255
лолшто? так всегда было, еще в первом СК, в этом никакой имбы нету, потому что мута юнит хилый и дорогой


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2007
Цитата:
Вот тут поподробнее плиз, в чем их имба )

В скорости перемещения и спэш дмг.
В основном - скорость. Позволяет и харасить, и к атаке подоспеют вернуться.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2005
Откуда: Екатеринбург
Char88 писал(а):
RIANON писал(а):
От моего сложно отбиться

Чем же он особенный? Может АПМ 500?

Очень дерзкий, и непредсказуемый

_________________
Отцов бояться - в раш не ходить!

На отца надейся, но и сам не плошай!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
derek_keiz писал(а):
В скорости перемещения и спэш дмг.
В основном - скорость. Позволяет и харасить, и к атаке подоспеют вернуться.

Дэмэдж у них не сплеш, а чейн. И все что ты назвал это особенность юнита, но никак не делает муту имбой


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2007
Ramik
А не стоит принимать слово имба близко к сердцу, и все станет понятно ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2009
Откуда: Москва
Фото: 0
Из-за скорости мута почти всегда становится приличной занозой в одном месте, но это точно не имба. Говорю как терран :-)

RIANON писал(а):
Очень дерзкий

Это бараки прямо на базе у противника? :-)

_________________
SC II Morti#781;Morti#134; CasusBelli#541


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2005
Откуда: Екатеринбург
morti
Да, и такое, противник в шоке )

_________________
Отцов бояться - в раш не ходить!

На отца надейся, но и сам не плошай!


Последний раз редактировалось morti 24.02.2011 0:47, всего редактировалось 2 раз(а).

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6752 • Страница 181 из 338<  1 ... 178  179  180  181  182  183  184 ... 338  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan