Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2005 Откуда: Санкт-Петербург
Есть ли сильная зависимость версии дров нвидия на производительность игры? я то не играл несколько недель. Обновил дрова до 376.09 и на моей 1070 при 150% масштабировании стало 30-40фпс вместо >70. или это так патч с Сомброй повлиял?
Есть ли сильная зависимость версии дров нвидия на производительность игры? я то не играл несколько недель. Обновил дрова до 376.09 и на моей 1070 при 150% масштабировании стало 30-40фпс вместо >70. или это так патч с Сомброй повлиял?
Всегда играл на 100% и было больше 60-70 фпс. Поставил 150% - фпс как у тебя порезался вдвое(30-40), прицел стал ватный чтоли, как будто мышке сенсу уменьшили. Видимо близзы либо настройку поменяли, либо реально в патче с Сомброй накосячили. У меня версия драйверов 375.86. Вернул назад на 100%, фпс соответственно вернулся. Хотя сравнить не с чем, столько времени играл на 100% и не заморачивался..)
Eclipseg поставь 75 и удивишься что прицел станет еще более четким...
я как написал то сообщение выше, уже нагуглил про 75, поставил и да, у меня тоже стало четко все лететь. Как будто в другую игру играл все это время -_-. Очень заметно на вдове и маккри
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Btulhu писал(а):
Двусторонний пинг около 60 - есть смысл снижать scaling?
понимаешь пинг он как косвенная оценка качества связи. повышение пинга или его отличие от среднего по региону говорит о проблемах на канале связи. так вот движок игры, конкретно скалинг почему то чувствителен к качеству канала. У меня когда связь была отличная, пинг 39-41 я и на 100% особой ватности не чувствовал... Когда пинг повысился до 45-48 на 100% начал ощущать ватность. Дело не в 5мс, их почувствовать естсно невозможно, но увеличение пинга, относительно обычного значения, косвенно указывает что условия прохождения пакетов изменились. Может увеличилось количество повторов, может джитер, может еще чонить... там параметров дофига... но по факту движок наэто реагирует ватностью (некоей задумчивостью) прицела.
Я веду к тому что только ты сам можешь понять лучше или хуже тебе от изменения масштаба. пробуй.
Btulhu писал(а):
Сильно мыльно становится?
на 75 нормально еще. на 50 картинка говно конечно. играть можно но лучше стараться не обращать внимания на мыло картинки.
вообще эта ситуация бесит очень - разрабы за полгода не смогли исправить эту хрень. более того в форуме поддержки представитель близов, сам советует пробовать 75%
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Btulhu писал(а):
А то макри с ботами сложненько тренить) частенько бывает ощущение, что вроде должен попасть, но не попадаю...
тут есть нюанс - в настройках своей игры надо включать галочку "высокий тикрейт" по умолчанию она выключена и прицел ватный. прикалывают меня делатели гайдов тренировки эйма - сколько не смотрел ни один "гуру" не говорит об этом параметре, в результате те кто тренился в игре всеравно ни во чтопопасть не могут и жалуются на эйм
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Btulhu в игре высокий тикрейт включен по умолчанию а в своей игре он выключен по умолчанию... и все невнимательные тренируются попадать по головам с выключенным
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 138
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения