Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите
======================================= Добавление: В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное. Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".
Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).
А я, пожалуй, потешу себя такой надеждой... Тем более, что аппартно DX10 выполняет многие функции на 5...40% быстрее, чем то же самое делает DX9 видеокарта. Поэтому общий уровень производительности должен однозначно улучшиться по сравнению с DX9, только железо нужно соответствующее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.08.2006 Откуда: Москва Фото: 0
[911] X3M@LL Какие мысли? Во первых - DX10 "по-умолчанию" быстрее.. и это все знают...Почему? Нету смысла объяснять, найдите табличку сравнения DX9 и DX10 ( обратите внимание на Overhead Delay, и сразу поймёте, почему)
Во вторых, я конечно прошу прощения... но в какие это игры DX10 вы играли?? Bioshock ?? World in Conflict ? Lost Planet ? Company of Heroes ?? Если вы не в курсе... То НИОДНА из этих игр не делалась под DX10... Уважаемые разрабы данных игр просто добавили некоторые эффекты из DX10 (объёмный дым, вспышки, тени).... И назвали это гордым словом - "DirectX 10".
Если быть более конкретным .. Bioshock - "DX10" реально быстрее чем DX9 ... на 1-5 fps. Кому это нужно? Незнаю. Lost Planet - Это вообще без комментариев, игру портировали с консоли, с нелепыми добавками "DX10" Company of Heroes - "DX10" добавляет ПАТЧ!! Патч! Это же просто абсурд! Как патч, может добавить в игру новый движок? World in Conflict - Незнаю что сказать, но DX9 там работает так же как и "DX10" Обратите внимание, "DX10" , я пишу в кавычках...т.к в полной мере его нельзя так называть в вышеописанных играх.
А Crysis, делали Специально под API DX10... т.е шлефовали двиг специально под него! И потом, повторюсь.... Вам не кажется, что заявления типа "Он будет у всех лагать" - немного абсурдны? Т.к по вашему, Crytek специально делает игру которая будет на топовых системах выдавать 30 fps?
Сейчас мне влепят жёлтую карточку, но то, что я хотел сказать - я сказал.
Последний раз редактировалось _F1reFox_ 22.10.2007 17:34, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.07.2004 Откуда: Запорожье (UA)
_F1reFox_ А Кризис извените тоже тогда недалалеться под DX10 в нем просто есть рейдеринг на DX10. Если он писался под DX10 почему тогда есть DX9 что разрабы писали 2 движка? Нет двигло одно а рейдерин 2 отдельно под DX10 и DX9.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.08.2006 Откуда: Москва Фото: 0
[911] X3M@LL писал(а):
А Кризис извените тоже тогда недалалеться под DX10
Как раз таки он делался (делается ) под DX10. Там не рендеринг, а чистая верстка под движок.И кто только из администрации Crytek об этом не говорил.
Спорить я больше не буду.Спасибо за плодотворную дисскусию Ждём 26-го.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.07.2004 Откуда: Запорожье (UA)
_F1reFox_ Буду дома покажу тебе название файла и ты мне скажешь что это за фай ок? его название само говорит за себя!
В FarCry тоже была така система двигло одно а рейдеринг разный что забыли? покапайтеси и посмотрите!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.03.2006 Откуда: Москва
[911] X3M@LL писал(а):
_F1reFox_ А Кризис извените тоже тогда недалалеться под DX10 в нем просто есть рейдеринг на DX10. Если он писался под DX10 почему тогда есть DX9 что разрабы писали 2 движка? Нет двигло одно а рейдерин 2 отдельно под DX10 и DX9.
хм а зачем писать абсолютно разные движки?? начало у них одинаковые, а вот шейдерные команды-разные (собственно только в шейдерных командах разница между 10 и 9ым директом, ну или ещё в чём-то что так-же можно исполнить отдельно)
_________________ OsPa (BF2142)
team =RW= PID-92947651
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2007 Откуда: Москва
pohgejib загляни в профиль,FPS 30-80 (80 в закрытых помещениях) впрочем я так понимаю бетка быстрей и не работает.
Да и по поводу настроек,все на вери хай,хатя всетаки это же бетка,так что графика там всеравно не на макс.
Непонятно только с чего все взяли, что в демке за месяц произойдут такие кардинальные изменения в производительности, что еле позавшая на их машинах игра вдруг полетит? Впринципе ответ уже заложен во многих тут постах :"внутри помещений от 30 и до 60..70.." и так далее фпс, нужели народ банально не понимает, ну не проблема это демки, это просто железяки ихние не вытягивают уже просто на открытых пространствах, если бы бета была кривая, она везде тормозила бы, что на улице, что в помещении, а тут на лицо зависимость от мощьности карты, зашел в помещение, стала меньше нагрузка на карту и фпс подрос сразу, вышел и получил то, на что способна карточка. Вобщем большая часть местных тешит себя в надежде на чудо, ждать которого неизвестно откуда.
И насчет забагованности, вспомните вегас, вот там действительно был движок забагован, потому как особых красот которые бы могли вызывать такие тормоза небыло, а в кризисе все закономерно, хотите next gen, готовьте деньги и ждите новые топы, кризис это не просто игра это техно демо в каком то смысле, на основе нового 10-го директа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2007 Откуда: Москва
froz-777 совершенно не согласен,хмм со всем выше сказанным.Бетка на то и в африке бетка! Сравните 1-2 и 3 бетки,сравнили?Как разница? Вот вот и я про тоже! Тем более что тут не проработана оптимизация,у всех одинаково работает,что на квадах с ультрами,что на моем профиле,одинаковые фпс,ну может кадров на 5-6 выше..Что касается демки,там будет оптимизация для уже установленных требований игры,которые есть в первом посте.В бетки даже нет разници на каком разрешении играть,что на 640x480,что 1280x1024,одно и тоже,фпс абсолютно не меняется.
А что это за оптимизация скаежем,когда для более менее нормальной игры надо запустить бетку от 3-5 раз пока перестанут появляться всякие желтые текстуры и когда 10-15 кадров в начале выдает ?? Все будет отлично,не переживайте..
Да еще забыл,совершенно нет разници в кадрах что с АА что без..
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Чисто теоретически ждать можно чего угодно, как высокой производительности так и более красивой графики, так и всё тоже самое с отрицанием, ведь никто толком не знает на сколько задействован потенциал игры в выпущенной демке, разработчики могли сильно урезать графические возможности, но с другой стороны зачем им это надо, затем что б игру не купили, а может наоборот, что б игра работала хоть как-нибудь даже на слабых системах, что повысить число покупателей, ведь число пользователей на слабых системах однозначно больше, чем, сидящих на "топовых" системах. На мой, чисто теоретический взгляд, froz-777 прав, в игре всё нормально, всё закономерно, нет противоречий. Crysis это в первую очередь DX10 игра, пусть говорят, что там DX10 используется на 5-10%, так это или нет никого не должно волновать, главное общий баланс графики. Можно вспомнить Far Cry, где DX9.0 как многие заявляли тоже используется очень посредственно, и типа всё на DX8.1 сделано, но при простто сравнении двух этих режимов можно увидеть явное преимущество DX9.0 рендера, в Crysis тоже самое, поиграв в режиме DX10 врядли кто-то захочет вернуться в DX9.0. Это всё пустые слова, голая теория без конкретных фактов, всё станет известно уже совсем скоро, 16 ноября все смогут поиграть в Crysis и оценить, можно быть уверенным, что игра получится, но как всегда найдутся недовольные, причём некоторые из принципа скажут: "Crysis фигня, ожидали большего...".
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Ну вот, кое-что замерял... Мерял FRAPSом 2.81 RETAIL.
Мерял каким образом - заходил на пустой сервер, сначала летал спектатором, потом шлялся пешком и выискивал самые напряжные для FPS места.
Для начала попробовал без AA: 1280х1024 , AA OFF , AF фиг его знает какой (а как его посмотреть, какой он в Кризисе???) , все прочее на HIGH
- На открытых участках fps колеблется от 42 до 50 - В интерьерах fps = 75...90
Потом решил включить AA 4x (единственно работающий в игре): 1280х1024 , AA 4x , AF фиг его знает какой , все прочее на HIGH
- На открытых участках fps колеблется теперь от 32 до 43 - В интерьерах fps = 55...79
AA 4х так и оставил, так как с ним выглядит все на порядок красивее
Именно тут я и получил самые низкие (указанные выше) значения FPS. Не знаю почему... может слишком много объектов попадает в план, включая водопад.
Наверное есть и прочие "напряжные" места, но я за базовое такое место выбрал вот это, и минимальные значения FPS оценивал именно тут. В прочих местах, где согласно любой рациональной логике fps должен быть тяжелый - он был у меня всегда не хуже.
В любом случае, должен я вам сказать, - Core2QUAD рулит адназначна ! Эти 32 fps, что я имею теперь - это далеко не те 30 fps, что у меня были на разогнанном core2duo 6300... Теперь всё очень гладко и комфортно. Даже эффект размытия почти везде пропал при резких разворотах.
4Гб ОЗУхи тоже руль. Грузится все быстро, свопов нету. Попозже обязательно попробую оценить все еще раз на сервере, загруженном игроками (хотя, как показал предыдущий опыт игры - это не значительно влияет на общую производительность).
Что касается оптимизации под x64 - судить трудно, само приложение в процессах видно как Crysis*32. То есть само оно видится операционной средой как 32-разрядное.
Дает ли сама 64x-среда какое-то преимущество судить трудно... Обещанные 10-15% скорости наверняка выльются тут в 2-3 fps, что будет совершенно незаметно на глаз... Опят же не известно что это за "10-15%" - просто ли это прирост в х64, либо же будет какой-то исполняемый файл, именно заточенный под x64 ?
Если есть у кого возможность замерять fps на машине аналогичной мой - сделайте плиз под Вистой х86. Может х64 и вовсе дал провал скорости, а никакой не прирост...?
froz-777 совершенно не согласен,хмм со всем выше сказанным.Бетка на то и в африке бетка! Сравните 1-2 и 3 бетки,сравнили?Как разница? Вот вот и я про тоже! Тем более что тут не проработана оптимизация,у всех одинаково работает,что на квадах с ультрами,что на моем профиле,одинаковые фпс,ну может кадров на 5-6 выше..Что касается демки,там будет оптимизация для уже установленных требований игры,которые есть в первом посте.В бетки даже нет разници на каком разрешении играть,что на 640x480,что 1280x1024,одно и тоже,фпс абсолютно не меняется. А что это за оптимизация скаежем,когда для более менее нормальной игры надо запустить бетку от 3-5 раз пока перестанут появляться всякие желтые текстуры и когда 10-15 кадров в начале выдает ?? Все будет отлично,не переживайте.. Да еще забыл,совершенно нет разници в кадрах что с АА что без..
Нехочется тебя расстраивать, но лично у меня на радеоне явная зависимость от настроек и выдаваемого фпс. На 1024 на улице я имею около 35-20 фпс если смотреть в одну точку и особо не бегать, выставляю 1280 и получаю падение фпс около 30 процентов, выставляю сглаживание и теряю еще около 25 процентов, так что все ваши глюки могут иметь банальное объяснение, глюков драйверов от нвидиа, потому как на радеонах эта зависимость прослеживается без всяких проблем, во всяком случае на серии 1ххх.
Сейчас этот форум просматривают: airatnch и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения