Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.08.2003 Откуда: СПБ
#77
Жанр: MMORPG Мультиплеер: Интернет Разработчик: Blizzard Издатель: Vivendi Universal Games Дата релиза: 23 ноябрь 2004 Официальный сайт игры:http://www.wow-europe.com Минимальные требования: CPU 800 MHz, 512 Mb, 32 Mb Video Рекомендуемые требования: CPU 1.5 GHz, 1024 Mb, 64 Mb Video
Во избежание превращения темы в помойку желательно ознакомиться с FAQ на первой странице, так же не стоит обсуждать пиратские сервера, за флуд, флейм и оффтоп, будут выдаваться ЖК.
Последний раз редактировалось EVIL JEDI 08.12.2010 19:39, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Главная ценность вовки была в том, что она запускалась на любом утюге со встройкой двадцатилетней давности, что позволяло зайти буквально с привокзального банкомата, сделать дейлик или переставить слоты на аукционе. Похерить сие не самая лучшая идея.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: Долина Wezy Фото: 0
MurkLyaMurk писал(а):
давно играл в ВоВ, она мне запомнилась менее квадратной
Тот WoW который Retail не такой квадратный, а тут типа Vanilla+, так что так и должно быть, хоть это и музей полный, но так фаны просили, но зато свет у нас на лучах, которые мы ещё и сами придумали. Я давно ждал RTGi в WoWе, но не на квадратные текстуры Надеюсь в перспективе завезут Texture Pack, такое уже бывало во времена Cataclysm classic, и последующих классических версиях, там паки весили десятки гиг, и хорошо прокачивали текстуры. На RTGi самый оптимальный свет по фпс/картинка, если разработчики поработали над оптимизациями, те же пути намного сильнее садят производительность, чум бустят визуал. А в этом новом WoWF, они обещают что с лучами будет летать всё даже на корытах. Посмотрим, посмотрим)
Тогда завезли только тени на лучах, что вообще мало влияло на картинку, сейчас на лучах завезли свет.
Ясно. Да не, на картинку влияло, разница была заметна, особенно заметно было влияние на производительность Помню как раз проходил в ноябре 2020 свежий Шедоулендс на своей старенькой 2070 Super. Конечно, качественный свет качественно преображает даже старую графику. Но они бы все таки наконец обновили бы модели флоры и фауны. Потому что местами в игре квадратный треш прямиком из 2004. И это на фоне того, что они уже давно обновили модели персонажей и нпц.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: Долина Wezy Фото: 0
Да что же ты такое WoWF?Force Gaming World of WarCraft Forever — это попытка Blizzard вернуть фанатам тот самый опыт Classic+, которого они так ждали. Что это такое, и удастся ли это?
Тогда завезли только тени на лучах, что вообще мало влияло на картинку, сейчас на лучах завезли свет.
Ясно. Да не, на картинку влияло, разница была заметна, особенно заметно было влияние на производительность Помню как раз проходил в ноябре 2020 свежий Шедоулендс на своей старенькой 2070 Super. Конечно, качественный свет качественно преображает даже старую графику. Но они бы все таки наконец обновили бы модели флоры и фауны. Потому что местами в игре квадратный треш прямиком из 2004. И это на фоне того, что они уже давно обновили модели персонажей и нпц.
Модели окружения такими были оставленны намеренно. Чтобы визуальный стиль узнаваем был. Модели персонажа можно включать будет hd
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: Долина Wezy Фото: 0
Карты WoW Forever раскрыты | Новые зоны, Даларан, изменения в Восточных Королевствах и Калимдоре В этом видео я покажу все 14 новых карт WoW Forever, доступных в текущей версии, включая Даларан, остров Зефрас, кратер Хиджал, новые подземелья, новые поля боя и многое другое. После этого я сравню новые карты Восточных Королевств и Калимдора с их оригинальными версиями Vanilla и укажу на самые заметные изменения.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 51
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения