Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
игра после патча ощущается совершенно по-другому. вязкое управление какое то... и еще кажется появился какой то delay перед выстрелом из снайперских винтовок
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.07.2004 Откуда: Москва Фото: 8
По разрушаемости - всё то же самое. Это я про общую картину того, что было в тех частях, где присутствовало оное. Можно даже ютубчике глянуть видосы где сравнивают разрушения лицом к лицу при использовании разных подручных средств. Headman Проц не тянет. Увы. Я под BF1 от 6600 в пользу 6700 отказался, поскольку второй намного шустрее всё молотил. И не ультрапроизводительность, нет, это же смерть глазам. Только максимум из возможных пресетов на данный момент. zefirka Это только по писюку или же с консольщиками вкупе?
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
SpaWn2004 писал(а):
интересно - рефанды тут учитываются?
нет
Greg Lemur писал(а):
Это только по писюку или же с консольщиками вкупе?
все вместе
Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
Adrien писал(а):
игра после патча ощущается совершенно по-другому. вязкое управление какое то... и еще кажется появился какой то delay перед выстрелом из снайперских винтовок
попробуй удалить все строки с GstKeyBinding.infantry.ConceptYaw в PROFSAVE_profile
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
на прицелах с точкой зачем-то точку сделали жирнее раз в 6, теперь она перекрывает голову и половину туши врага. Завезли новые баги. ВВод с мыши стал лучше. С клавы все также теряет нажатия. Мувмент стал хуже, анимации дерганнее, багов больше. Например, невозможность прыгать. При этом анимация дергается, но сам персонаж не прыгает. Неткод испоганили, теперь ты умираешь не только за стенкой, но и еще из-за нее не выйдя.
Но самое главное - они занерфили САМОЕ БЕСЯЧЕЕ В ИГРЕ, наконец-то, просто представьте как эта вещь всех уничтожала, стирала в пыль половину сервера одним нажатием мышки...да, они занерфили дым в своём сраном полефилде. Теперь, появляясь в поле у тебя нет даже шанса бросить под ноги дым, потому что от момента нажатия до появления дымовой завесы проходит примерно 5-8 ТТК, то есть один человек успеет вас убить 5-8 раз прямо на спавне, а 5 человек вас убьют 25-40 раз.
Не, патч мусор. То нельзя было норм стрелять из-за глюкомыши и частично реги, а теперь мышь починили, но реги вообще дальше 40 метров нет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2007 Откуда: Midway
Greg Lemur писал(а):
Headman Проц не тянет. Увы. Я под BF1 от 6600 в пользу 6700 отказался, поскольку второй намного шустрее всё молотил. И не ультрапроизводительность, нет, это же смерть глазам. Только максимум из возможных пресетов на данный момент.
ну в однухе кстати данный проц отлично без фризов, не 144кс ну 60 стабильно по ощущениям. как в 3 в 5 чуть похуже, но играется отлично. здесь же чето совсем печально, причем вин - индикатор не показывает 100% загрузку. думаю может мутант заказать 6/12 или может 8/16.
подскажите, как бороться с авиацией, если прокачать другие пушки у бмп будет толк? ощущения что никогда недолетают сняряда + ОЧЕНЬ низкая скорость. в 3/4 зенитки норм забаланшены. а тут АА даже на джет не могу навестись, только если в упор
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
u72 писал(а):
Народ! Два вопроса: как изменять кратность прицела, как удалить насадки из быстрого доступа чтобы осталось по одной?
Если речь о гибридных прицелах типа 1.5 на 3.0, то по дефолту вроде кнопочка "F". А с какой целью убирать насадки то, если не планируется их переключать? Просто ставишь нужные в ближние к оружию слоты (где находятся те, что используются по умолчанию) и нет проблем?)
Добавлено спустя 4 минуты 48 секунд:
Headman писал(а):
подскажите, как бороться с авиацией, если прокачать другие пушки у бмп будет толк? ощущения что никогда недолетают сняряда + ОЧЕНЬ низкая скорость. в 3/4 зенитки норм забаланшены. а тут АА даже на джет не могу навестись, только если в упор
Против джета у земли в общем то ничего нет - первые ракеты помехами, дальше джет (если он не дурачок) врубает реактивный двигатель и уходит в точку на горизонте. Даже если успеть ему вслед пульнуть - он тупо уйдет от ракеты на скорости. А вот с воздухе уже проще - тот же боевой вертолет спокойно может кошмарить одинокий джет не давая оному даже высунуться ракетами АА.
А против остального отлично работает начальный ствол зенитки. Ракеты пулять по КД чисто для отпугивания.
P.S. и да самолеты и боевые верты могут элементарно работать на высоте куда АА ракеты с земли физически не наводятся. А вот снаряды с первой пушки зенитки долетают как и TOW ракеты у болта.
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
dimanish писал(а):
У большинства наоборот лучше стало, так что даже и не знаю что посоветовать, попробуй сбросить настройки совсем и выставить нужные ещё раз.
Все верно - стало намного лучше. Пули летят именно куда целишься и нет ситуаций (за вчера по крайней мере) когда стреляешь в противника и никуда не попадаешь вовсе. Так же фпс на низко-высоких теперь держится на 100ке что более чем комфортно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2007 Откуда: Midway
xenophobius писал(а):
Против джета у земли в общем то ничего нет - первые ракеты помехами, дальше джет (если он не дурачок) врубает реактивный двигатель и уходит в точку на горизонте. Даже если успеть ему вслед пульнуть - он тупо уйдет от ракеты на скорости. А вот с воздухе уже проще - тот же боевой вертолет спокойно может кошмарить одинокий джет не давая оному даже высунуться ракетами АА.
А против остального отлично работает начальный ствол зенитки. Ракеты пулять по КД чисто для отпугивания.
P.S. и да самолеты и боевые верты могут элементарно работать на высоте куда АА ракеты с земли физически не наводятся. А вот снаряды с первой пушки зенитки долетают как и TOW ракеты у болта.
тоесть если пустить ракету в самолет, он от нее просто по прямой на форсаже уйдет? начальный ствол зенитки, если стреляю по вертам, кажется что слишком рано беру упреждение, ну типа трассера запаздывают относительно самих пуль. бред, конечно, но кпд не оч. а что другие модули 40мм лучше будет? щаз кстати попал на зиму карту, заезжать выезжать изза холмов в принципе годна тема против пехоты, попердываю и закатываюсь на охлад жаль что невысокая дальность наводки у стингера
Добавлено спустя 9 минут 54 секунды: иногда катаюсь на танке или лаве, пишут что уничтожен дроном, как уничтожать с дрона? или он тока спотит? или что то прокачивать надо?
Сейчас этот форум просматривают: FoxhaunD и гости: 62
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения