Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.09.2003 Откуда: г. Чита
Прежде чем задавать вопрос, прочитайте, пожалуйста, FAQ. Возможно, там вы найдете ответ. Все поправки и предложение по FAQ пишите мне в л.с., прямо в этой теме или на почту ultrazone[гааав!]hotbox.ru.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Откуда: Глазов,Удмуртия
Прошел наконец F.E.A.R, сравнил с Квакой... F.E.A.R рулит. Даже решил написать обзор по нему - редко когда удается достать игруху почти одновременно с ее выходом. Раньше никогда обзоры по играм не писал , в основном по обзоры по японской мультипликации, да еще пару технических обзоров для сайта местной фирмы... Уже почти готово - пошлю сегодня, может разместят!
_________________ Читайте эксклюзивные обзоры аниме на нашем сайте otaku.glazov.ru
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2003 Откуда: Ташкент
Не хочу никого обидеть, но! Совет тем, кто говорит, что ничего не понял в сюжете, что игра - просто "мясной" шутер, что запутался разбираться кто чей брат, сват, отец и т.д. Или учите английский, или ставьте хотя бы русские титры, а лучше полностью русскую локализацию с озвучкой. И будьте внимательнее! Не обижайте игру из-за своего невнимания. Разработчики очень постарались закрутить сюжет, чтобы игра не была простым "мясом", чтобы хотелось докопаться до истоков всего происходящего. Игры часто ругают из-за отсутствия сюжета, начинают ругать и F.E.A.R. те кому лень было понимать, кто пронесся игру галопом от схватки к схватке, кто сам изначально отнесся к игре как к "мясу". Только собирая информацию с ноутов, слушая записи автоответчиков и т.д. можно понять весь довольно страшный смысл происходящего, кто виноват во всей заварушке, кто кому и за что мстит. А прослушав финальный звонок после титров становится понятно какая двойная или даже тройная закулисная игра велась, и что персонаж, за которго мы играли - просто пешка в чужих проектах.
_________________ Понедельник начинается в субботу... (с) 13700K(5500/4400/4800)/ASUS Strix z790-e/2x16Gb G.SKILL Trident Z5 6800 32-39-39-102/ASUS Strix 3070/WD SN850x
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2003 Откуда: USSR
Akim писал(а):
кто пронесся игру галопом от схватки к схватке
Так в том то и дело, что игра сама на это подталкивает. Кому охото стоят и слушать каждый телефон? Тоже самое было и с Doom3. Там тебя не заставляли читать PDA, ну разве чтобы код найти от замка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2004 Откуда: Самара
ну подталкивает, и что? все одно не читают. а потом претензиев куча - в дум3 нет сюжета...
кому как, а мне "восточный" подход к "ужасти", когда она практически всю игру тока пугает, а никакого вреда не причиняет - ну нисколечки не пугает. в дум3 опасность была вполне реальная. и импа из-за спины бояться было почему - башку свернет и все. а тут глюки одни ходят.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2003 Откуда: USSR
Это ладно, тупость состоит в том, что часто после глюков все твое оружие странным образом кудато исчезает! Это уже не правильно, если это глюки мозга, то почему действуют на физические предметы?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.01.2005 Откуда: Омск/Москва/NYC
Злобный Йожык писал(а):
1. кто такой фетел? 2. зачем он съел девушку? 4. куда делся отец девушки, за которым она сматывалсь несколько раз от глав.героя? 5. почему девочка в глюках была маленькая, если в этом шаре она вроде как росла? 6. какого ребенка глюк искал? 7. что за уроды вылезали из черных дыр?
Я бы тоже хотел получить ответы на эти вопросы (в ЛС).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.10.2003 Откуда: СПб.
Akim
Akim писал(а):
Только собирая информацию с ноутов, слушая записи автоответчиков и т.д. можно понять весь довольно страшный смысл происходящего, кто виноват во всей заварушке, кто кому и за что мстит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.01.2004 Откуда: 63-й регион
Чёрт! не могу продолжить игру Застрял в начале 8-го эпизода: уровень как-то странно запускается очень-очень медленно, примерно 1 секунда игрового времени проходит за 3 минуты реального. Это не тормоза. Что делать? Обидно, блин.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2003 Откуда: Ташкент
Хорошо, а как вы тогда себе представляете развитие сюжета в шутере и понимание этого самого сюжета игроком? Как разработчикам донести смысл происходящего до игрока? Пусть догадывается сам, без всяких записей, разговоров и т.п? Или в колонках должен звучать голос дедушки-сказочника, ненавязчиво разжовывающего смысл происходящего? Определитесь, пожалуйста, что хорошо, а что плохо, как вы себе видите развите сюжета в шутере и какими способами надо это развитие показывать. А то нет сюжетной линии - плохо, "мясо". Есть вроде бы наводящие какие-то фичи в игре (ПДА, ноуты, автоответчики и прочее... я не только про F.E.A.R.), которые позволят уловить смысл - тоже плохо, лень читать, лень слушать, мы лучше понесемся дальше в стиле Рэмбо... и опять же игра непонятна в итоге, сюжета нет, опять ее назовем "мясом". Определитесь как и чем вас пугать надо, и надо ли вообще? А то кому-то глюки не страшны, кому-то выпрыгивающие импы сугубо фиолетовы, кому-то не нравится что всю игру глюки не причиняли вреда, а тут вдруг от них отстреливаться приходится - надо же, разработчики решили мал-мал встряхнуть игрока чтоб не расслаблялся, и тоже не понравился такой поворот. Может набросаем совместными усилиями план-сценарий игры, в которой будет сюжет, смысл, "правильное" оружие, которая будет пугать всех, в которой будет всех устраивающее окружение (а то тоже кого-то тошнит от серых стен, а кого-то от райских островов) и от которой не захочется отрываться? Иначе получается как в старом анекдоте про свекровь - "хоть сама не знаю как, но все равно не так!"
_________________ Понедельник начинается в субботу... (с) 13700K(5500/4400/4800)/ASUS Strix z790-e/2x16Gb G.SKILL Trident Z5 6800 32-39-39-102/ASUS Strix 3070/WD SN850x
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2003 Откуда: Ташкент
Ray Adams, про такие игры как раз и кричат, что в них нет никакого сюжета... и что-то я не припомню шутера, где сюжет сам собой раскрывался. Так и не ответил никто на мой вопрос - как в игре надо раскрывать сюжет, чтоб претензий не было.
_________________ Понедельник начинается в субботу... (с) 13700K(5500/4400/4800)/ASUS Strix z790-e/2x16Gb G.SKILL Trident Z5 6800 32-39-39-102/ASUS Strix 3070/WD SN850x
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2004 Откуда: Самара
а кое-где, я имею в виду "хит всех времен и народов" HL2, так вообще для понимания сюжета нужно лезть в Интернет и читать, чегой-то там разрабы намутили. зато народ кричит "ура!" от восторга и в воздух чепчики бросает.
главное, что в дум3 и феар есть сюжет, просто, похоже, в дум3 его лучше изложили, чем в феар, раз люди даже после прохождения не понимает.
что касается призраков, то да, мне не нравиться, когда от них то толку нет, то они под конец тебя мочат.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Денис Попов писал(а):
раз люди даже после прохождения не понимает.
дык любая веревочка как известо имеет два кончика
ps: начал играть 4 эпизод (Штурм). имхо я уже на 80 процентов догадываюсь в чем тут сюжет. Во первых я похоже такой-же клон как все остальные(начальный разговор - "Ах ты видел какие у него рефлексы!!! - просто чудо"(с) ролик ), Девочка жертва какого то эксперимента, последствия выхода которого из под контроля мы и расхлебываем.. По крайней мере этот вариант хорошо описывает то что я сейчас знаю.
Повторю на всякий случай , это не спойлер, я еще на 4 эпизоде игры сижу. Самому интересно, окажусь я прав или нет, подсказывать не надо.
Денис Попов писал(а):
и импа из-за спины бояться было почему - башку свернет и все
Ага а нож зарезать может, а автомобиль задавить, давайте их бояться....и в лифты лучше не заходить... Я например не боюсь не ножей ни автомобилей, так как умею с ними обращаться. И с импами таже история, чего их бояться то? Пострейфился и из шотгана в бубен. А вот что делать с девочкой не ясно, патроны ее не берут. страшно
Ray Adams писал(а):
Это уже не правильно, если это глюки мозга, то почему действуют на физические предметы?
Вероятно потому, что этот мозг присоединен к твоему телу, а оно вполне способно подевать куда-либо оружие пока ты глючишь. например когда я в первый раз встретил девочку в темном коридоре, я высадил в нее всю обойму, а пока прыгал от огня в окно во втором эпизоде вообще мог растерять даже вставные зубы не то что оружие.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения