Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2013 Откуда: Пушкино Фото: 8
murkok5 писал(а):
расскажешь потом куда ты вставил эти шмотки )) так же лежат зч и боевик 268 , и куда их деть ума не приложу ))
мне отдайте notf8murkok5 гоу на сокола вечером на героизме ? очень нужен боевик 268
notf8 писал(а):
После вчерашнего пистолета за героизм в подземке, это был прям праздник какой то)))))
в подземку не ногой пока не намучу себе боевика 268, пыхтишь там ради пух 229 которые все как одна хуже старого доброго ауга с шансом крита, свет 268 тоже уже можно в африку высылать
Frenger гоу тоже на сокола на героизме, с твоим кол-ом навыка я думаю вывезем без проблем. мне его /ред/ как надо на героизме пройти , по другому я боевика 268 хрен соберу, в тёмке шанс конечно есть, но он ниже чем на соколе
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2013 Откуда: Пушкино Фото: 8
Frenger писал(а):
А у кого какие сеты/навыки?
5 боевика 240 + кобура света 268. в остальном 177000(боевик дпс разгоняет до 345000 , вчера в тире проверял )/370000/22000 . ульта на бронь, хилка, 3 могу поставить в зависимости от нужд тимы, так в принципе всегда и делаем
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2003 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
j_R писал(а):
5 боевика 240 + кобура света 268. в остальном 177000(боевик дпс разгоняет до 345000 , вчера в тире проверял )/370000/22000 . ульта на бронь, хилка, 3 могу поставить в зависимости от нужд тимы, так в принципе всегда и делаем
Бонус боевика, по моим ощущениям, только в тире и работает. Разогнанный дамаг сбрасывается как только цель убита. Что делает бонус неинтересным. Или я не прав?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2013 Откуда: Пушкино Фото: 8
Philim0n писал(а):
Или я не прав?
он постепенно падает, но не сбрасывается полностью. в том же тире это видно. постреляешь в мишень, смотришь дпс и увидишь как он падает каждую секунду. в бою так же, бонус копится и сразу не падает после убийства цели иконка бонуса от 4-ёх вещей не исчезает мгновенно для боевика хорошо подходит пп19, так как можно магазин увеличить 100+ патронов, но по ощущениям ауг все равно разбирает лучше. на пп19 дпс у меня разгоняется до 390000 кстати ни как не пойму. когда вылетают цифры урона, это уже суммарный урон с учетом всех бонусов оружия или та же бронебойность ни как не отображается в этих цифрах ?
только хот елшмот на второго перса боевиковый))) пощупать
У него довольно специфичный билд. Очень много электроники (и это 268-е сеты еще не вышли) и ставка в Incursion на Smart Cover, ну и на свои игровые скиллы. Когда бегали с ним в DZ, вместо Smart Cover он использовал Sticky Bomb-Mod: Flashbang или что-то другое по ситуации. Падал он много раз, и это до патча 1.3. Ну и пока не пофиксили Clear Sky, мы с ним и с рэндомами на Харде за 5 минут его пробегали. И там я его поднимал несколько раз. Я был в 4 Tact + 2 FM сидел на крыше слева, у входа в подземку. Агрил почти всех мобов и мортиры на себя. Все от игрового стиля/задач/ситуации зависит. Мне вот, нелегко было последние пару дней играть персонажем с 4/5 Sentry's. Так как привык 4 Tact + 2 FM бегать, а там другая тактика/манера игры. PS: Так на Челендже Clear Sky и не прошел, пока до патча это можно было относительно легко сделать...
_________________ "The owls are not what they seem" - ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x
Последний раз редактировалось Frenger 07.07.2016 13:07, всего редактировалось 2 раз(а).
Да, для соло механика работает, хорошая тема ) Но вот в группе проблематично будет держать одного моба живым
j_R писал(а):
он постепенно падает, но не сбрасывается полностью. в том же тире это видно. постреляешь в мишень, смотришь дпс и увидишь как он падает каждую секунду. в бою так же, бонус копится и сразу не падает после убийства цели иконка бонуса от 4-ёх вещей не исчезает мгновенно
Ну мешенька то понятно, она не умирает А вот с мобами как, ты уверен что бонус не сразу пропадает? На видео тайваньца он специально оставляет в живых первого, на котором разогнан бонус.
В описании бонуса четко все расписано - Every consecutive hit deals 1% more damage. Stacks up to 100%. Missing shots drops bonus by 2%. Bonus is reduced by 1% every second. Про смерть мобов там ни слова. Откуда теория? Да и в видео как раз и наблюдаем, что все работает как указано в описании.
_________________ "The owls are not what they seem" - ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x
Последний раз редактировалось Frenger 07.07.2016 12:58, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2003 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
Frenger писал(а):
В описании бонуса четко все расписано - Every consecutive hit deals 1% more damage. Stacks up to 100%. Missing shots drops bonus by 2%. Bonus is reduced by 1% every second. Про смерть мобов там ни слова. Откуда теория?
Я тестил, правда давно. И отмел идею как нерабочую. Может исправили что-то? Проверьте уж кто-нибудь Я только вечером смогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2003 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
Frenger писал(а):
Да и в видео как раз и наблюдаем, что все работает как указано в описании.
А ты посмотри видео, когда он дронов в начале убивает - зачем он оставляет живым самого первого? Хотя да, дальше посмотрел - не пропадает бонус. Надо еще раз проверить будет.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения