не согласен 7800гс помощнее будет все таки 256бит против 128бит при одинаковых 1.4мс. проседаний у нее меньше в сложных играх.
Leito писал(а):
меня был случай (да впрочем у всех он был, ведь одни и те же скрипты отрабатывают), когда надо было прикрыть типа на складе, пока он комп взламывал. Так вот эти боты ("человек" 6-7) спускались по очереди по одному и тому же канату, а я стоял рядом и отстреливал каждого спустившегося. Ну не идиотизм ли? О чем только думали программисты, когда писали подобные скрипты?
тоже не совсем согласен, довольно сложная там была ситуация. и они там не с 1 каната падали, а с 2 или трех. вообще, некоторые эпизоды кроме злобных матов ничего не вызывали.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2005 Откуда: Казань Фото: 0
Psinitations писал(а):
Ну что ты спориш если играют на 6600 Gt 1024 на 768 с АА ... что спорить если играю я сам на работе на такой конфе по лану без тормозов почти... редко до 15 20 провалы бывают..
шутник, во первых AA ни у кого нормально не работает, во вторых играть можно и на 6200, эстонцам понравится если уж на конфе A64 X2 3600+ (2.5Ггц) гиг памяти и 7600GS (550/900) тормозит, как вы считаете на менее мощном как будет идти? если конечно 8-10 кадров нравится, то вперед
потом я уже вам не верю после высказывания, что играли с AA, его включить то можно, но будут графические артефакты,
Psinitations писал(а):
что спорить если играю я сам на работе на такой конфе по лану без тормозов почти... редко до 15 20 провалы бывают..
вы играете терорист хант, а не сингл, сингл на таком железе будет тормозить, в казино вообще невозможно будет играть
хватит уже самообманом заниматься,
лорд писал(а):
Вот люди привыкли что у них хорошее железо и все игры идут по максимуму, а тут бах и максимум не вывозит - они не довольны, а другие играли всегда на ниже среднего, дак для них ничего особо и неизменилось
ну ну, я играл 1024*768 HS-ON Blur-Ultra HDR-ON тени Low, в особо жарких перестрелках было 18 кадров, в начале миссии в вегасе, когда нужно проникнуть в казино так ваще весь уровень 20-25, ставил вообще все на минимум, кадры практически не изменились...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.12.2005 Откуда: Smolensk
Leito писал(а):
В самой игре можно включить АА? Или только форсировать драйвером?
Да нифига нельзя, хоть дрова форсируй - изменений не будет ...
_________________ Вам может показаться, что я повторяюсь, но я буду распоряжаться вашими жизнями, как мне вздумается. Постарайтесь этого не забывать...
|Клан Дедов|
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2004 Откуда: Омск Фото: 8
Famas Игра эта для бокса делалась, и идет в разрешении 720р (1360*768). А вот 480р и 1080р действительно добиваются масштабирующим чипом присутствующим на Х-Ящике 360.
Вы сначала посмотрите уровень графики на боксе-360 а потом говорите. У Х-ящика 360 есь бесспорное преимущество в этой игре перед даже топовыми видюхами. Ибо эфекты типа блёра, АА и т.п на ящике - почти бесплатны, в плане потери производительности, благодоря двухядерной компоновке видеоядра (Xenos). Т.к второе ядро представляет собой RoP блоки + 10Мб суперскростной памяти eDRAM (пропускная способность - 256 гигабайт с сек). И кстати часть функций по обработке графики берет на себя ЦП.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
Vlad25 писал(а):
У Х-ящика 360 есь бесспорное преимущество в этой игре перед даже топовыми видюхами.
Преимущество в чем, простите? (касательно R6V, без теоретических выкладок). На моей системе с х1900ХТ, в 1280*1024, с макс. настройками, игра в целом идет отлично, но местами (в абсолютно пустых коридорах) начинается такое слайд-шоу, какого я уже лет 5 не видел. Тут преимущество выражается только в кривом портировании.
Vlad25 писал(а):
Вы сначала посмотрите уровень графики на боксе-360 а потом говорите.
Смотрим. Уровень графики сегодняшний (точнее, уже почти вчерашний). В играх на консолях рулит арт, а не общая технологичность. Сосредоточенность в картинке на ГГ и его соратниках, т.е. на том, что постоянно в кадре, все остальное на достаточно среднем уровне.
Loco писал(а):
Вопрос, является ли это решающим фактором?
Если ответ: "на карте без 3-х не запустится ваще", подойдет под решающий фактор, то да, является. Хотя скорее, решающим фактором здесь является то, что R6V - порт с XBOX360, на котором главенствуют sm3.0 и при портированнии разрабам просто лениво что-либо переписывать/оптимизировать.
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2004 Откуда: Омск Фото: 8
lostman Преимущество его состоит в том, что видео ядро на Х-Бокс 360 хотя и обладает 48 унифицированными шейдерными конвеерами, но наложение пост рендер эфектов, которое производиться именно RoP блоками не дает приктически никаких просадок в производительности т.к не надо отправлять кадр в память видеокарты, а все делается в самом чипе в который встроены 10Мб eDRAM памяти (таких буферов кадра нет ни на одной видюхе, даже на 8800). Соответственно нет зависимости от проп. способности шины и самой памяти + часть функций по обработке видео доверены 3-х ядерному 3,2 Ггц PowerPC который проектировался специально для Бокса и в тех задачах что он решает он помощнее Коре2Дуо будет. И скорее всего речь не идет о кривом порте с Ящика а о слабости тогоже 1900ХТ по сравнению с ним. От владельцев 8800 жалоб на особые тормоза не поступает.
lostman писал(а):
Смотрим. Уровень графики сегодняшний (точнее, уже почти вчерашний). В играх на консолях рулит арт, а не общая технологичность. Сосредоточенность в картинке на ГГ и его соратниках, т.е. на том, что постоянно в кадре, все остальное на достаточно среднем уровне.
Тут не могу согласиться. По графике с ПС-шной версией в макс настройках идентичны, как уже говорилось кроме теней, ну и вполне возможно макс. размера текстур (на Ящике ведь всего 512Мб общей памяти, т.е и на видео и на все остальное), но на ПС нет нормально реализованного АА*4 и ХДР, вот уже огромный плюс Х-Ящика. Единственный серьезный минус это малые значения АФ, т.е точно не на 16.
Лично мне значительно больше понравилось как игра выглядит на Ящике.
А то что у вас игра на 1900ХТ идет отлично в макс настройках - кому-то и 20-25кадров нормально, а мне лично такое положение не нравиться после 50-60 кадров на Ящике, запуская игру на своей системе (см. в профиль) и получая такое расстраиваюсь.
Оговорюсь: это лично мое субьективное мнение, могут есно быть и другие. Мне, сравнившему обе версии игры, понравилась больше на X-BOX360.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
Vlad25 писал(а):
И скорее всего речь не идет о кривом порте с Ящика а о слабости тогоже 1900ХТ по сравнению с ним.
Я выше описал моменты просадки. Это не сложные сцены в казино, например, с боями кучей теней, эффектов и пр. Это просто абсолютно пустые места (типа коридоров). Повторюсь, как и случае с остальными портами (TRL, SCDA) дело в кривом портировании/недооптимизиции, а не "превосходстве" Xenos.
Vlad25 писал(а):
Тут не могу согласиться.
С чем? С написанным выше? Дело ваше, только раз за разом, именно это и происходит с играми на консолях.
Vlad25 писал(а):
но на ПС нет нормально реализованного АА*4 и ХДР, вот уже огромный плюс Х-Ящика.
В PC-версии есть HDR, причин отсутствия АА не знаю, но очень сомнительным, кажется факт отсутствия АА, как следствие слабости комп. железа. Точнее, бредовым.
Vlad25 писал(а):
От владельцев 8800 жалоб на особые тормоза не поступает.
Хотите услышать?
Vlad25 писал(а):
А то что у вас игра на 1900ХТ идет отлично в макс настройках - кому-то и 20-25кадров нормально, а мне лично такое положение не нравиться после 50-60 кадров на Ящике, запуская игру на своей системе (см. в профиль) и получая такое расстраиваюсь.
Про 50-60 - вы чем мерили? Тем более, что на моей системе, в описанных выше настройках fps крайне редко (если вообще, когда-либо, кроме финальной перестрелки) падал ниже играбельного уровня (т.е., когда уже целится сложно). Средний fps, на глаз ~40-50.
Vlad25 писал(а):
Мне, сравнившему обе версии игры, понравилась больше на X-BOX360.
Игра на таргет-платформе или кривой порт... И почему я не удивлен?
ps Теоретические выкладки пропустил.
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2004 Откуда: Омск Фото: 8
lostman писал(а):
но на ПС нет нормально реализованного АА*4 и ХДР, вот уже огромный плюс Х-Ящика.
В PC-версии есть HDR, причин отсутствия АА не знаю, но очень сомнительным, кажется факт отсутствия АА, как следствие слабости комп. железа. Точнее, бредовым.
Вы немного неправильно поняли, я не говорил об этом в контексте слабости компьютерного железа, а контексте того, что на Ящике игра выглядит, благодоря этому, значительно лучше.
А ХДР (16 бит) + АА чипом R580 поддерживается. Во всяком случае в Обливе работало.
А не могу согласиться я с тем, что на ящике в данный момент графика в игре выглядит как позавчерашняя - выглядит замечательно и мне понравилось больше чем на ПС. Да через полгода, год Ящик будет по полной сливать ПС, но сейчас он по производительности, в части обработки 3Д видео уступает только G80. С приведенными на этот счет доводами вы, надеюсь, согласитесь.
А 50-60 кадров в сек, это только мое субьективное мнение основанное на 12-летнем геймерском опыте. Не спорю могу ошибаться, но бегает очень даже резво.
А что касаемо ТомбРайдера и СплинтерСеллДА - так они и на Ящике редко, но все же ощутимо притормаживают - тут уже претензии наверное к движку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
Vlad25 писал(а):
А не могу согласиться я с тем, что на ящике в данный момент графика в игре выглядит как позавчерашняя - выглядит замечательно и мне понравилось больше чем на ПС.
"Позавчерашней", речь шла именно о R6V, т.к. тот реально местами выглядит как HL1 (без м.блера и пр.), а местами просто, на уровне сегодняшних игр.
Vlad25 писал(а):
А что касаемо ТомбРайдера и СплинтерСеллДА - так они и на Ящике редко, но все же ощутимо притормаживают - тут уже претензии наверное к движку.
Кстати, отзывов о падении fps ниже играбильного уровня в R6V достаточно.
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2006 Откуда: СамАрА Фото: 1
lostman и Vlad25 Давайте вспомним что эта ветка про игру, а не про отличие компа от "ящика"
P.S. Визуальная составляющая-это чисто субъективное составляющее. Одному может понравиться как выглядет на XBOX, а другому больше на компе
P.P.S. Железо XBOX360 и компа не очень верно сравнивать напрямую, так как разные архитектуры и издержки направленности под опр. задачи
а че насчет оперативы? у меня 1.5 гига ддр400. в начале уровня и типа при открываниии дверей часто свопится. когда просвопится перфоманс становится терпимым. думаю 2 гига Хорошей памяти ей совсем не помешали бы.
кстати, оффтоп - поиграл опять в Р6 Локдаун - классный движок же блин, красивый и летает на любом мало мальском компе.
наверно его спецом для ПК делали.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения