Текущий релиз: 0.2.2.6.0 Alpha | Launcher 1.0.0.4 Статус серверов ETS 2 - Multiplayer Только для 64-битных версий игры! Вся информация по мультиплееру собрана в FAQ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2007 Откуда: St. Petersburg
sergg писал(а):
да я уже скоро "спрыгну" с нее. Наверное.
Ну так у тебя уже статистика такая, что позволяет. Я то слезу когда все базы по максимуму обустрою и макс. уровень наберу. А там глядишь и UKTS выйдет и патч для Д3 выпустят. А так я даже за Mass Effect 2 не берусь))
sergg писал(а):
я б дополнил (тем, чего в ТДУ не хватало).
Мне модели повреждений не хватало. И визуального тюнинга((
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2006 Откуда: Kyiv, Ukraine
AlexeyP Судя по тому, как сильно разработчики "развиваются" в своих продуктах, мы до такой игры от них просто не доживем.
AlexeyP писал(а):
2. Добавить возможность покупки легкового авто,
Желательно, но покупка "бУса" (микроавтобус) тут более уместна - корпоративные перевозки осуществлять. А вообще не плохо было бы, если бы во время загрузки товаром твоего полуприцепа нужно было получать накладную и выездной талон (путевку). Но и саму дорогу пришлось бы сделать интереснее, а то это превратилось бы в лишнюю мороку.
AlexeyP писал(а):
4. Добавить к расходуемому горючему расход масла, тосола, воды;
И чтоб перегревалась в летнюю жару в пробке.
AlexeyP писал(а):
Возможность выбора скорости работы дворников - нынешние бесят;
Это да, но интенсивность дождя тут постоянная - нужно сделать ее разной. Да и сам дождь на реальный вовсе не похож.
AlexeyP писал(а):
7. Добавить в трафик хотя бы модели авто ДПС;
И радары. Вообще трафику нужно интегрировать мозги сначало. А также не мешало бы четко разграничить скорость по полосам, как например у нам сделано на бориспольской трассе. Там электронные знаки над каждой полосой со своей макс. скоростью, думаю в германии такое давно сделано.
sergg писал(а):
2. Возможность пригласить "в гости" (как в дом, так и в кабину) другого игрока - соответственно сетевой режим.
Это уже кооперативный.
sergg писал(а):
Возможность выйти из машины
Как в Mafia было. И чтоб можно было словить другого дальнобойщика на дороге и выклянчить (или купить) у него солярку. чтоб доехать до заправки.
От себя добавлю огромное желание видеть нормальные фары, возможность включения "габаритов" и подсветку приборной панели (ну и остальных значков торпедо). Еще, как в TDU, очень желательно иметь возможность регулировки высоты посадки и дальности от руля. В игре водила чересчур высоко сидит.
Вообще разработчикам нужно делать игру с нуля, с абсолютно другой концепцией, что бы вышел совсем другой проект.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.11.2008 Откуда: Саратов Фото: 337
AlexeyP писал(а):
1. Расширить спектр авто (пусть и вымышленных) - добавить капотники и какие-нибудь аналоги наших Газелей. Чтобы они были стартовыми авто, а не "полноценные" тягачи. Убрать классы, они не нужны; 2. Добавить возможность покупки легкового авто, чтобы можно было по завершении игры кататься в удовольствие и перевозить только небольшие партии картошки/помидоров/оружия; 5. Сделать возможность рандомных поломок грузовика - от неработающих приборов на торпеде, до поломки двигателя, прокола шин; 7. Добавить в трафик хотя бы модели авто ДПС;
насчет дождя, когда вышли Д2 - дождь который был там - просто нечто! Отлично был сделан, а эти размывы на стеклах от воды..даа,а в GTS что, что это за хрень? Я молчу про лужы, про отражении света от асфальта - вообщем сделать гибрид дождевого эффекта - ГТА 4 (отражения) + Д2 на лобовом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2007 Откуда: St. Petersburg
R2k Да, в Д2 эффекты от дождя на стекле были потрясающие. Видимо там для создания такого эффекта применялось попиксельное(!) смещение и искажение изображения, а не наложение прозрачных спрайтов и прочей ереси. Этим достигался сногсшибательный эффект. И это при тех низких разрешениях: #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2006 Откуда: Kyiv, Ukraine
Я не играл в Дб2, но то что на скриншоте я вижу выше - полная хренотень. Дождь в реальной жизни в дороге абсолютно не такой. Вот в DiRT2 сделали эффект, когда заливает лобовое стекло водой, более-менее реалистично. В Экспедиции Трофи снег на лобовом тоже лучше GTS смотрится. В общем, сделать разработчикам достаточно похожий дождь можно, но очевидно в этом никто не заинтересован, ровно как и в адекватном свете фар. Что касается фар, кстати, в NFS4, по воспоминаниям, он был лучше реализован и днем так не светил. Днем вообще, даже очень облачном, свет от фар дает абсолютно нулевой эффект на дорогах, ровно как и ночью на хорошо освещенных улицах. Разработчики сабжа вообще развиваться не особо хотят, так что от них и ждать не стоит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
Я вот тоже сию игру себе поставил. И вот что бы я первым делом поправил, так это расход саляры: не может фура лопать одинаковое кол-во дизеля при езде при 1500rpm и тоже самое кол-во при 2500(до патча и того веселее, 3000+rpm). Идеальный расход у современных фур на 1300-1700 в зависимости от двигла и груза при скорости 90-100(кроме автопоезда). А тут, на С-классе давишь постоянно 2500rpm на 5-ой и ниче, 44л\100км Плюс еще передачи дибильно длинные, даже пустой С-класс с грейдом движка выше 6-ой ехать не хочет, а груженый выше 5-ой, приетом, до 60км\ч фура стартует как болид даже груженая. В реале же все наоборот, сам ездил - 400-500л.с. разгонят 30т прицеп по прямой и до 120км\ч(если передач хватит ), но и до 60км\ч разгоняться машина будет совсем не резво, да и передачи в коробке гораздо ближе к друг другу расположены(особенно первые 4-6), тут же сделано так, что фактически последние 3 передачи нафиг не нужны, а первые передачи очень длинные для фур... и не смотря на это машина рвет с места только так. "Виртуальную" главную пару что-ли увеличили бы, пади 3.36 стоит
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2007 Откуда: St. Petersburg
Fobus писал(а):
Точно также, как просить дождь из Д2 в 2010 год
А я и не прошу. Если перечитаешь внимательно последние несколько постов темы, то увидишь, что мы с R2k просто поностальгировали об ушедших днях.
Divinity писал(а):
И вот что бы я первым делом поправил, так это расход саляры: не может фура лопать одинаковое кол-во дизеля при езде при 1500rpm и тоже самое кол-во при 2500(до патча и того веселее, 3000+rpm)
. Согласен. Но вряд ли это сделают в ближайших играх. Может не хотят усложнять жизнь игроку? А по сути расход жидкостей сделать проще всего - создать формулу расчета расхода и записать этот параметр в движок игры, как сейчас с топливом...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2006 Откуда: Kyiv, Ukraine
AlexeyP писал(а):
А я и не прошу.
А я и не твою цитату привел.
Divinity Насчет ускорения и длинных передач - у Айвеки B все наоборот: первые передачи крайне короткие и разгоняется она на них соответственно слабо. А после них (первые штук 5) динамика как у BMW.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
Fobus
ну, это уже ближе к истине, т.к. если в начале часто переключаешься, то никакой динамики и не будет. другое дело что в реале, по крайней мере, без этого никуда
AlexeyP
ну, зато правдоподобнее будет - если шпаришь как угарелый, то плати доп. бабло за бизин И вот еще прикол один нашел, точных значений щас не скажу, но примерно следующее: допусти едешь 90км\ч на 10-ой передаче при 1600rpm. отпускаешь газ, скорость падает на 1км, а обороту уже упали до 1200-1300 - это как так? Притом, нажмешь опять на газ, обороты взлетают до прежних значений. Так не может быть - передача то включена, падать должно пропорционально, т.к. при нажатом "газе" на 10-ой передачи при 1200rpm скорость не 89км\ч, а где-то 80 или меньше... такое ощущение что скорость привязана чисто к нажатию "газа"... в NFS Shift кстат тоже самое, и в 18WOS последнем. Только в TDU такого не замечал(игрушка вообще анриальная если на G25 гамать эхх, зачем я его продал, ща G25 - 14тон, G27 - 17тон )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2006 Откуда: Kyiv, Ukraine
Divinity писал(а):
другое дело что в реале, по крайней мере, без этого никуда
В реале тоже самое - короткие передачи помогут только маломощным машинам, а у мощных они погубят динамику разгона. Все думаю видели яркий пример, как на улице пыжится со светофора криво тинингованный субару rx за 10 секунд переключая передачи 4, и как на том же светофоре ведет себя мерс в кик дауне даже с АКП.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
Fobus
ты легковухи и тягачи не путай. мощный тягач на то и мощный что бы оч. тяжолые грузы тоскать, а не для того что бы на 1\4 мили быстрее разгоняться, чем менее мощный тягач. никто о динамике разгона для фур и не думает при их создание, главные задачи это то что бы она в принципе разогналась(особенно груженая сместа), что бы в гору тянула - под эти задачи и подбирают передаточные числа коробки, и что бы меньше жрала вон тот же груженый автопоезд в 6% подем выше 40км\ч не поедет и на 600лс моторе, а уж если у него будет коробка для "динамического разгона", то он скорее всего быстро скатится до 10-20 км и уже на 1 передаче будет ехать, каким бы показателем запаса крутящего момент двиг не обладал
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2006 Откуда: Kyiv, Ukraine
Divinity Я не путал, я конкретно про легковые говорил.
Что-то спец задания стали слишком жатыми по времени. Только что пол дороги ехал 98 км (к слову, за 99 уже штрафует долго не думая), пол на пределе (близко к 120) и опоздал! Причем одна попытка была ехать один узкий участок, вторая только по автобану.
Кстати, насчет гаража. В первом трудятся 2 алкаша и его производительность 7%. Во втором один выпивающий (2 звезды) и его производительность 5%. Машины одинаковые, апгрейд трансмиссии у последнего ничего не дало к проценту. Первый гараж с двумя однозвездочными заработал за неделю 68 тысяч, второй гараж с вышеуказанным 29 тысяч. То есть, при производительности аж на 2% больше, чем у одного алкаша, он заработал меньше на 5 тысяч, чем однозвездочный из первого гаража. Вопросы: почему такой низкий процент гаража и почему 2-х звездочный заработал меньше однозвездочного?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения