Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8649 • Страница 191 из 433<  1 ... 188  189  190  191  192  193  194 ... 433  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2005
Откуда: Москва
#77

Жанр: Action
Режим игры: сетевой
Разработчики: Valve
Издатель: Valve
Дата выхода: 21.08.12

ИГРА В STEAM | ОВЕРЫ В CS: GO | CS:GO NEWS HLTV.ORG

FAQ от 26.10.17
Содержание FAQ
Технический FAQ

Полезные настройки cs:go, windows и прочего для комфортной игры

net_graph 1 - Консольная команда net_graph 1 позволяет видеть Ваш текущий пинг, FPS и дополнительную информацию в нижней части экрана

Полезные параметры запуска игры:
Настраивается через Steam - Counter-Strike: Global Offensive в библиотеке (Правой кнопкой мыши по ней) - Свойства - Параметры запуска. Скриншот
-novid - Просто убирает вступительное лого. Уменьшает время загрузки CS:GO
-threads 4 — Использует 4 ядра в CS:GO. Выбираете свое: Открываем диспетчер устройств, раскрываем вкладку процессоры и видим количество. Там учитываются и потоки, однако CS:GO тоже должна работать через потоки, поэтому считаем и вставляем.
-high — Запускает игру с высоким приоритетом. Полезна для тех, у кого выдает ~260-280 fps вместо стабильных 300. Вписываем, возможно поможет. Не рекомендую писать тем, у кого и так слегка подвисает CS:GO.
-freq 120 — Разгерцовка. От 60 до 120, в зависимости от поддержки монитора. Чем больше, тем лучше.
-tickrate 128 — Задает тикрейт. Тикрейт - частота обновления клиента/сервера в секунду. Допустим стоит 64, он обновляется 64 раза в секунду. Вот только 128 - самое большое значение, работает не везде. Все зависит от сервера. Если вы играете только MM(MatchMaking), то эта команда и вовсе Вам не нужна.
-w 1280 -h 960 — Задает разрешение. w = width, h = height, ширина и высота соответственно (В пикселях).
-console — Включает консоль в игре.

Настройки мыши:
m_customaccel 0/1/2/3 - акселерация. Если читали мои гайды, то 0 полностью отключит Вам акселерацию в игре (В случае m_rawinput 1, при 0 нужно отключать и в Windows).
m_rawinput 1/0 - режим чтения мыши. При 1 он пропускает обработку через Windows и обрабатывает непосредственно в игре, при 0 обрабатывает именно в Windows и затем конечный результат отсылается в игру. Разница чувствуется, на вкус и цвет товарищей нет.
m_mouseaccel1 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу.
m_mouseaccel2 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу.
m_mousespeed 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу.
sensitivity 0/? - Чувствительность мыши. Подбираем идеал, играем.
zoom_sensitivity_ratio_mouse 0.8/1 - Чувствительность зума. Подбираем какой нужно, половина использует 0.8, половина 1. Опять таки, подбирать лучше идеал.

FPS упал до 30 кс - отключите в приложении Xbox для Win 10 DVR для игр. скрин

Тренировка раскидок в игре:
Dust2
Mirage
Inferno
Overpass

Настройка прицела:
crashz' Crosshair Generator v2 | Генератор прицела

Настройки HUD:
Команды для настройки HUD(интерфейса)

Обозначения точек:
Обозначения основных и дополнительных карт в карт в CS:GO (RU + ENG)

Тренировка стрельбы и аима:
Aim Botz
Spray Training | Everyday I'm Spraying
Training: Bot Aim V5D
Aim Course 2

Команды для того чтобы видеть союзников через стены:
cl_teamid_overhead_always 1 - показывает через стены цвета (треугольники над никами) сквозь стену
+cl_show_team_equipment - эта команда добавление к первой, она показывает оружие, броню, киты и hp.

Возможное решение ошибки vac authentication error:
Выполнить cmd от имени админа:
Код:
sc delete "Steam Client Service"

Затем выполнить перезагрузку, запустить Steam от имени администратора и согласиться на установку службы Steam.
Решение проблем связанных с Counter-Strike: Global Offensive
ссылка
Список полезных тем раздела "Стратегии и нюансы"
ссылка
Как создать карту для тренировки раскидок
Пишем в консоли поочередно:
map de_dust2
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
noclip
bind f1 "noclip"
bind alt "noclip"
sv_showimpacts 1
sv_grenade_trajectory 1
mp_freezetime 0
mp_warmuptime 99999
mp_warmup_start
Настройка карты для тренировок
Настройки сервера:
- Включаем возможность использования читов: sv_cheats 1
- Убираем ограничение на разницу количества игроков в командах: mp_limitteams 0
- Выключаем автоматический баланс количества игроков: mp_autoteambalance 0
- Меняем длину раунда на 60 минут (для de_ карт): mp_roundtime_defuse 60
- Меняем длину раунда на 60 минут (для cs_ карт): mp_roundtime_hostage 60
- Меняем длину раунда на 60 минут (для остальных карт): mp_roundtime 60
- Увеличиваем максимальное количество денег до $64000: mp_maxmoney 64000
- Меняем стартовое количество денег на $64000: mp_startmoney 64000
- Убираем время подготовки перед началом раунда: mp_freezetime 0
- Меняем время закупа на 60 минут (длина раунда): mp_buytime 3600
- Позволяем игрокам покупать оружие в любой точке карты: mp_buy_anywhere 1
- Ставим бесконечные патроны: sv_infinite_ammo 1
sv_infinite_ammo 2 - бесконечные патроны, надо перезаряжать оружие(A-RIX)
- Убираем лимит на количество типов гранат: ammo_grenade_limit_total 6
- Кикаем всех ботов с сервера: bot_kick
- Заканчиваем разминку: mp_warmup_end
- Делаем рестарт сервера: mp_restartgame 1

Следы от пуль:
- Включаем отображение следов выстрелов: sv_showimpacts 1
- Увеличиваем время отображения следов от пуль: sv_showimpacts_time 10

Тренировка прострелов:
- Отображаем модели игроков сквозь стены (wh): r_drawothermodels 2
- Показывает урон с оружия сквозь стены: sv_showimpacts_penetration 1

Тренировка подсадок:
- Включаем столкновения моделей: mp_solid_teammates 1

Траектории гранат:
- Включаем отображение траекторий гранат: sv_grenade_trajectory 1
- Увеличиваем время отображения траектории до 10 секунд: sv_grenade_trajectory_time 10

Боты:
- Добавить бота: bot_add
- Добавить бота за террористов: bot_add_t
- Добавить бота за контров: bot_add_ct
- Кикнуть всех ботов: bot_kick
- Убить всех ботов: bot_kill
- Остановить ботов: bot_stop
- Заставить бота повторять действия игрока: bot_mimic 1
- Отменить зеркальное выполнение действий игрока: bot_mimic_yaw_offset 0
- Заставляем ботов сидеть: bot_crouch 1
- Поставить бота перед собой bot_place

Бинды:
- Бинд Noclip(Летать сквозь стены): bind "клавиша" "noclip"
- Бинд God(Бесмертие): bind "клавиша" "god"
- Бинд отключения дыма: bind "клавиша" "toggle r_drawparticles 0 1"
TS для игры
TTS-clan.ru

Список игроков в Counter-Strike: Global Offensive с сайта Overclockers.ru

Правила темы:
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ.
2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов.
3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки.
4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.

_________________
OCS*


Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 1:57, всего редактировалось 53 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2013
noisybit писал(а):
Кривой движок и да, эти проблемы у всех.

я вроде понимаю, о чём речь. бывает тоже самое, но довольно редко. всегда думал, что от сервера зависит, потому что микролаги наблюдал в отдельных играх. в меню и на других серверах все было идеально.

Добавлено спустя 58 секунд:
Kuzia-22 писал(а):
ГОСПАДЕКАКТЫПРАВ! Сколько раз твоя флешка\смок залетала мне в лицо когда я выходил получать в зубы...

Kuzia-22 писал(а):
Играй и пытайся предугадать действия ТИММЕЙТА, все.

вот так надо бы написать :))))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
Kuzia-22 писал(а):
Сколько раз твоя флешка\смок залетала мне в лицо когда я выходил получать в зубы...

Стесняюсь спросить, в ТС вы для чего сидите?)
А вообще есть куча стандартных флешек, к которым нужно быть готовым по умолчанию, ну и я уже говорил, что в кс не бывает такого: ты четко заходишь по этому маршруту, смотришь туда, сюда, через 5 секунд достаешь гранату и т.д. Есть отработанные схемы, но по сути куча моментов- это чистая импровизация.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
OnAciD в консоле cl_forcepreload 1
лагать не будет, но памяти сожрет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2013
s1amdrom писал(а):
Стесняюсь спросить, в ТС вы для чего сидите?)

ну так в тс мы разговариваем обо всём. а что, надо ещё игру обсуждать?


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2016
здесь микс.рус сидит чтоль


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Nowhere Near
Фото: 22
Обновление от 07.11.2016
[Праздники]
– Праздничные подарки вернулись! Подарите новогоднее настроение другим игрокам!

[Звуки]
– Добавлена новая опция, включающая новую систему позиционирования звуков в игре Head-Related Transfer Function (HRTF)
– Эта система теперь включена по-умолчанию, её можно отключить в настройках.
– ВНИМАНИЕ: при использовании HRTF лучше всего отключать настройки 5.1 и 7.1.

[Public Lobbies]
– Название “Steam Groups” изменено на “Public Lobbies”.
– “Public Lobbies” теперь показывает лобби, находящиеся поблизости от вас.
– Лобби групп Steam теперь показывает страну большинства игроков этого лобби.

[Gameplay]
– Угол модели оружия от третьего лица теперь совпадает с углом от первого.

[MISC]
– 5 летняя медаль ветерана теперь выдается игрокам, которые активировали, но затем удалили старые лицензии Counter-Strike.
– Текст во время загрузки сторонних карт теперь может быть переведен на другие языки.
– Имена ботов теперь могут быть переведены на другие языки.
– Добавлена эксперементальная поддержка криптования подключения к серверам сообщества.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Stri..

[Maps]
Nuke
– Removed railing on crane in A site rafters
– Removed ability to climb up on/plant the bomb on top of silos in both bombsites
– Moved T entrance to squeaky to make movement smoother
– Removed window in Toxic, replaced with double doors
– Removed yellow bollards near Garage and Secret
– Removed cover on top of Mini
– Added some full cover in cubby next to ramp in bombsite B
– Replaced exposed bombsite silo with simple version in bombsite A
– Fixed small collision bump on ramp in ramproom where players could get stuck
– Added white, flat surface on fence at T side of yard
– Fixed various bugs listed on CSGOBugtracker.com (thanks to all contributors!)
– General optimizations

+ Новые медали за службу (2017)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2012
Vik писал(а):
Head-Related Transfer Function

Интересно - если Valve это более-менее нормально запилили, то игрокам с хорошим слухом будет намного удобнее.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Nowhere Near
Фото: 22
frank030366 писал(а):
с хорошим слухом

Скорее с хорошим звуковым трактом - карта+уши.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2005
Откуда: Чебоксары
Фото: 2
Vik писал(а):
Добавлена новая опция, включающая новую систему позиционирования звуков в игре Head-Related Transfer Function (HRTF)
Если это то, что включилось после установки обновления - то звук "отвратительный", поиграв немного пошел в настройки и вернул "старый" 5.1. На Х-Фи и 5.1 ушах эта новая опция неподойдет - или она еще бета и над ней работать и работать.

_________________
Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2015
Мои уши :facepalm:

_________________
R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w
Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2005
Откуда: Барнаул
Star_Wiking, а ты на X-Fi, через Алхими запускаешь звук?

_________________
Вступай в сильнейшую команду по бенчмаркингу - Team Russia


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2005
Откуда: Чебоксары
Фото: 2
Anarebe писал(а):
на X-Fi, через Алхими запускаешь звук?
нет, я пытался этот "посредник" ставить но непонял как его заставить работать - поэтому только посл.драйвера креатива с их сайта и все (гамемоде, 5.1 и т.п.) + у меня карточка на PCI, а не PCI-E.

_________________
Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2009
Откуда: Тверь
Фото: 16
Соскучились по моим длинным видосам :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Quatro что-то у тебя слишком кучно летят пули, ну и нубы какие то с тобой играют, чего за рейтинг?
или это у меня интернет такой? что если буду так стрелять не одной пули не попаду...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2009
Откуда: Тверь
Фото: 16
XIMERA123 писал(а):
что-то у тебя слишком кучно летят пули

Это скиллл :D
XIMERA123 писал(а):
чего за рейтинг?

На основе беркут, твинк- калаши
XIMERA123 писал(а):
что если буду так стрелять не одной пули не попаду...

тренироваться надо, КС это любит, я вот 2 недели в БФ1 играл, весь скилл потерял, даже углы теперь задеваю.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2016
тошно стало от этого видоса


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
XIMERA123 писал(а):
что-то у тебя слишком кучно летят пули

Самое интересное я ни на одном лан турнире такого даже у про игроков не видел, такого точного "контроля" спрея уж точно ни у кого нет. Надеюсь тебе понятно, почему в кавычках

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2012
Откуда: Санкт-Петербург
striderbyhl2 писал(а):
Самое интересное я ни на одном лан турнире такого даже у про игроков не видел, такого точного "контроля" спрея уж точно ни у кого нет. Надеюсь тебе понятно, почему в кавычках


Обычные очереди и спреи...о чем ты :roll:

_________________
Asus Maximus VII Hero | Intel i7-4790k @ 4500MHz | Cooler Master Pro Gold 800W | Asus Strix-gtx1060-6g-gaming | Kingston KHX24C11T2K2/8X | W7 x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2014
Фото: 0
striderbyhl2 писал(а):
Самое интересное я ни на одном лан турнире такого даже у про игроков не видел, такого точного "контроля" спрея уж точно ни у кого нет. Надеюсь тебе понятно, почему в кавычках

Значит, плохо смотрел.
Ради интереса глянул 30 сек ролика, ничего сверхъестественного не увидел -- дефолтный спрэй-контроль.

Quatro писал(а):
На основе беркут, твинк- калаши

:lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
Вы либо знатные тролли, либо ...звание нужно срочно повышать :D
Он особо не спреит, насколько я смог увидеть, а очередь из 3-7 пуль ложиться довольно ровно при смешных усилиях с вашей стороны.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8649 • Страница 191 из 433<  1 ... 188  189  190  191  192  193  194 ... 433  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan