Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
RapBoy Этот аддон был запланирован еще до выхода оригинала, поройся в ресурсах игры, уши "нового" аддона там отовсюду торчат. Недавно смотрел официальные id'шные скрины для оригинала - там отчетливо виден vulgar, а гравиган в альфе засветился.
Цитата:
Как это пропустить
А вот так и пропустить, игра сначала ищет просто на диске, а потом в паках, положи interaction.vpf в <папка d3>\base\glprogs (создай если нет папки) и все, игра начнет использовать его, а не тот что в паках. Если так надо запаковать то запакуй только его zip-ом (любым) чтобы внутри архива была папка glprogs а файл уже в ней и обзови файл любым именем с расширением pk4, главное чтобы по алфавиту его имя шло после pak000.pk4 (у более позднего пака приоритет, по этому методу патчи работают - pak005 - v1.1 и pak006 - v1.2).
Добавлено спустя 13 минут, 40 секунд: Незваный Гость Так и должно быть. Дело в том, что одни и теже вещи описаны в оригинале и аддоне по разному. Когда загружен аддон игра сначала смотрит в его файлы, а потом в файлы оригинала, если в оригинале встречается другое описание, вылазит warning - значения уже присвоены и ничего не происходит (используется описание из аддона). Сам можешь поглядеть на текст сообщений - все они об этом.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
RapBoy fps нифига не прибавится, а грузиться будет дольше из-за возросшей фрагментации.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
А скока тебе дала распаковка без конфига? Думаю ответ будет - 0. Проверено не на одном компе.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Да, там первая в мире ULS, но тени на более открытых пространствах в Думе неестественно резкие, хороши они только в закрытых помещениях.
Цитата:
ещё освещение тоже очень хорошее...
Да, освещение хорошее, но в Фаре точно не хуже, кроме того, текстуры там куда более качественные и прорисованные, а еще пальмы и вода....
Модели монстров конечно в Думе лучше, в Фаре они какие-то неестественные из-за слишком мощного бампа.
А можно ли реализовать качественную воду на движке Дума-вот что интересно?
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
F.E.A.R. Смотря что ты под ними понимаешь. Там можно запросить у карты максимальное количество инструкций и регистров и использовать их все в отличии от жестко заданного dx9 приведенного под наименьший знаменатель. Т.е можно воспользоваться только одним преимуществом 2.0a (FX) и 3.0 (6xxx) перед 2.0 - увеличением инструкций и регистров без новых фич - динамических переходов (2.0a - только вертекс шейдеры, 3.0 - оба вида) и предикат (2.0а и 3.0). Хотя и это ограничение для OpenGL не существует - для ps 3.0 есть nv_fragment_program2, но думу о таком расширении ничего не известно, на всех картах не ниже dx9 он использует arb_fragment_program для всего, включая bump.
Добавлено спустя 4 минуты, 45 секунд: F.E.A.R.
Цитата:
А можно ли реализовать качественную воду на движке Дума-вот что интересно?
Можно, достаточно написать шейдер и добавить новый материал, который бы его использовал. Движок не накладывает никаких ограничений.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Последний раз редактировалось 4e_alex 24.04.2005 21:36, всего редактировалось 1 раз.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
F.E.A.R. работает, класть надо в d3xp\glprogs.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Именно туда и клал-ничего не заметил (видимо, эффект просто мизерный).
А вот скачай теперь эту прогу (всего 300кв)-у нее такой же принцип действия-генерирует файл interactions.vpf, но только с заданными параметрами-попробовал сегодня-эффект потрясающиий, в аддоне все работает!!!!!!
Вот теперь МЕТАЛЛ ВЫГЛЯДИТ ИМЕННО ТАК, КАК ДОЛЖЕН http://www.skenegroup.net/usr/tertsi/doom3/3mood.zip-настоятельно советую попробовать ВСЕМ-не пожалеете!!!!!!
Добавлено спустя 14 минут, 1 секунду: P.S.-долой gloss mod!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения