Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Хорошие картинки. К вопросу имеет ли Сталкер2 сейчас красивый графон. Кстати заметили, это наверное первая игра такого жанра, где двигатели в машинах настолько детально сделаны, хотя так то можно было не заморачиваться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
CHiCHo писал(а):
По деталям и дальности ДСР 1.78 дает даже немного лучше.
Это странно, т.к. лоды под DSR не рассчитаны и по идее их можно и нужно крутить ручками (а может ты так и делал). ... или, стоп! Может в UE5 уже правильные автолоды под разрешение рендера? (как давно уже надо было сделать вообще во всех играх и не только на UE)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Фиг его знает
Проверить пока не могу (комп в процессе пересборки застрял). Там конфиги в .pak засунуты? Чтобы их самому покрутить, нужен "бубен" (распаковать , исправить и обратно запаковать)?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Не пробовал такое
Он скорее всего про DLDSR. Потому как обычный 1.78 - это мыльное дерьмецо, потому что разрешение не кратное. А вот у DL хороший скейл + фпс бустит выше натива (в отличие от коэф. 2,25).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 263
Alex TOPMAN писал(а):
Может в UE5 уже правильные автолоды под разрешение рендера?
по ощущениям лод на 1.78 отодвигается. Но отключил, слишком большой удар по фпс. На природе 1.78 выглядит по дальним планам так же, а вот цветочки/ягодки появляются раньше. В помещении от ДСР приход офигенный, как будто текстуры подменили. Но только в помещении и можно играть, так как падже скота фпс не такой большой. На природе уже менее 100 фпс бывает с ФГ - фигня.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
CHiCHo писал(а):
по ощущениям лод на 1.78 отодвигается
Тэкс. А у нас в С2 наниты или как? (если "да", то точно автолоддинг)
Добавлено спустя 3 минуты 13 секунд:
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Это типа чтоб псевдо 2.5k было на FHD?
Да.
Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд:
CHiCHo писал(а):
цветочки/ягодки появляются раньше
Вообще, если они полигональные, то это отдельная настройка - "дальность прорисовки объектов". И она живёт отдельной жизнью, нежели настройки дистанций переключения текстурных лодов.
Ну и игра. Баг на баге сидит и багом погоняет. Убил Фауста, послали в лабораторию х-17. Прихожу-все двери закрыты, бегал полчаса никак внутрь не попаду. Перезагрузился на автосохранение после убийства Фауста. Прибежал. Двери открыты. Спустился в эту х-17. Прибегает Коршунов, мочит этого профессора и говорит-погнали за мной. Потом резко исчезает и оказывается в 2 км на Химзаводе. Ладно, потратил время и доковылял туда. Он оказался там, но внутри еще какого то чела, как сиамские близнецы. Ну вот чего с ней делать и какой выход из этого бага? Все приплыли
_________________ i5 13600KF/MSI MAG B760 Tomahawk/Gigabyte 5070 GAMING OС/Team Group DDR5 32Gb 6000MHz /Samsung 970 EVO Plus 1000Гб / EVGA SuperNOVA 650 GT/ LIAN LI 216X Black
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения