Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 198 из 656<  1 ... 195  196  197  198  199  200  201 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2007
Откуда: г Волгоград
Разводят!
Добавлено спустя 11 минут, 28 секунд
Я вот подумал , ну ни как сейчас нельзя реализовать так чтобы целый остров существовал и в реал тайме все двигалось в мести с игроком! Тоесть Ты играешь на на одной части карты а в это время на другой карейци с америкосами воюют с инопланетянами, тоесть какой исход там будет не известно, и то что кто там победит или какое будет состояние в тот момент когда ты туда придешть не известно. Вот это настоящая интерактивность! А в этой иге я уверен на 99.9% будет всё как в том же сталкере, или как в новой медали за отвагу, тоесть где игрок там и двежуха!

_________________
Епть! Нет ничего не возможного, есть мало желания.8)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2006
Archilles
вам, батенька, нужно в годик эдак 2011....2012... когда железочки подтянутся до такой интерактивности, чтобы мир жил своей жизнью по общим прописанным законам, и ничего не нужно было скриптовать.

_________________
Powered by Core2QUAD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2005
Откуда: Sumy (UA)
Archilles писал(а):
Я вот подумал , ну ни как сейчас нельзя реализовать так чтобы целый остров существовал и в реал тайме все двигалось в мести с игроком! Тоесть Ты играешь на на одной части карты а в это время на другой карейци с америкосами воюют с инопланетянами, тоесть какой исход там будет не известно, и то что кто там победит или какое будет состояние в тот момент когда ты туда придешть не известно. Вот это настоящая интерактивность! А в этой иге я уверен на 99.9% будет всё как в том же сталкере, или как в новой медали за отвагу, тоесть где игрок там и двежуха!

Это элементарно сделано в том же самом Сталкере (сильно ограничено в оригинальной игре, но ограничения снимаються модами). Ну и что? Приходишь ты на базу к ключевому персонажу- а там братская могилка, выброс убил половину людей, остальных загрызли монстры- сюжет дальше не развивается. Очень интересно играть?

_________________
ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать!
Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2005
Откуда: Питер
Фото: 1
lumiz2 писал(а):
Archilles
вам, батенька, нужно в годик эдак 2011....2012... когда железочки подтянутся до такой интерактивности, чтобы мир жил своей жизнью по общим прописанным законам, и ничего не нужно было скриптовать.

И щяс все можно просто! Зачем программерам такой труд делать, когда проще написать пару тройку скриптов :hitrost:

_________________
B760 Gaming X DDR4 GEN5, Core i7 14700f, 32GB DDR4 3600Mhz,RX 9070XT, Legend 960 1Tb, Deepcool PN1000D 1000W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2007
Откуда: Kiev
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=101014&page=26 "отличный" FPS-10 кадров, но красиво.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2005
Откуда: Питер
Фото: 1
Chaesster писал(а):
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=101014&page=26 "отличный" FPS-10 кадров, но красиво.

Ага с разрешением 1620x837 на карте с 320 метрами памяти!!
1280х1024 надо FPS мерить!!!

_________________
B760 Gaming X DDR4 GEN5, Core i7 14700f, 32GB DDR4 3600Mhz,RX 9070XT, Legend 960 1Tb, Deepcool PN1000D 1000W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
Chaesster писал(а):
"отличный" FPS-10 кадров, но красиво.

Нормальный фпс для таких настроек на такой карте, как и ожидалось по бете.
Добавлено спустя 12 минут, 11 секунд
Лицо крупным планом:
#77
99кБ

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2006
Согласен.
Уверен, что на своей конфе я легко увижу 25-30 fps в тех же местах на Very High при 1280х1024

_________________
Powered by Core2QUAD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2005
Откуда: system32
lumiz2
8 FPS вы увидите на своём конфиге :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2007
это вряд ли... как ни надейся...
у меня уже видюха в 2 раза мощнее чем у того чела.
впрочем, у тебя тоже.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Откуда: Москва, Россия
Crazik писал(а):
Chaesster писал(а):
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=101014&page=26 "отличный" FPS-10 кадров, но красиво.

Ага с разрешением 1620x837 на карте с 320 метрами памяти!!
1280х1024 надо FPS мерить!!!

между 1656x832 и 1280х1024 разница не шибка большая.

кстати это dx 10 very high... на первом скрине в нижнем правом углу лес выглядит прямо сказать не особо...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2007
Откуда: г Волгоград
lumiz2 2011 -2012? не уверен 2015-2016 если учесть что игры делаются по 3 года! + ко всему сейчас у руля Unreal Engine3 и Crysis вроде как ещё и ID что-то собераеться сделать интерестное, так как эти движки будут юзать разрабы года 2, а то и более, это уже будет 2010-11, потом создадут новое поколение движков и интерестно то что не факт что они такое смогут + какое нужно железо для всего этого? И скока нужно времини чтобы создать что-то маштабное и реально работающее? Лет 10. Почему-то но, хочиться таких же ощущений когда играешь в УТ2004 на прохождение и когда команда на команду и ты можешь пройти тур даже ничего не делая "грубо говоря" просто твоя команда выйграла сама! Кайф. Вот и хочится чтобы ты начал играть, в то время пока ты тупишь, или красуешься красотами игры, в игре идёт война или выполняеться задание твоей командой, а выполнят они, это задание как повезёт, просто с твой помощью шансов больше(возможно :-D)! Они на скринах демонстрируют как боты выглядывают из углов, ка сверху на ботов бросаеться пришелец, а они так ошарашенно смотрят в верх Такая детская показуха! Смешно, уверен когда ты на них прыгнешь ничего такого ты не увидешь, Дай бог чтобы я ошибался :-D!

_________________
Епть! Нет ничего не возможного, есть мало желания.8)


Последний раз редактировалось Archilles 26.10.2007 13:47, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2006
Откуда: Саратов
Есть вопросец к обладателям 8800gts 320мб игравшим в бету
На каких настройках комфортно можно будет поиграть если воткну атлон х2 разогнанный до 2900? (играть буду на разрешении 1280-768, разрешение телевизора)
Скачал бету и на своей конфе в районе 20 кадров держится на хай настройках без аа , но местами садится вообще до 5-7 кадров(речь о перестрелках)
И вообще ктонибудь смотрел ривой сколько видео памяти он кушает на хай?( 320 мб ему совсем мало имхо) :weep:

_________________
:D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2007
Откуда: Екатеринбург
Archilles писал(а):
Почему-то но, хочиться таких же ощущений когда играешь в УТ2004 на прохождение и когда команда на команду и ты можешь пройти тур даже ничего не делая "грубо говоря" просто твоя команда выйграла сама! Кайф. Вот и хочится чтобы ты начал играть, в то время пока ты тупишь, или красуешься красотами игры, в игре идёт война или выполняеться задание твоей командой , а выполнят они это задание как повезёт, просто с твой помощью шансов больше(возможно )!

+1000
Мне вот например в свое время очень понравилось начало Lost planet, где ты бежишь командой и мочишь гадов...примитив конечно, но всё таки не так одиноко себя чувствуешь...командный дух и всё такое :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2007
Откуда: Москва
Фото: 0
Sergey_Par писал(а):
И вообще ктонибудь смотрел ривой сколько видео памяти он кушает на хай?( 320 мб ему совсем мало имхо)

Я не знаю как на 320мб, а у меня на 8800GTS640 в разрешении 1280*1024 использовалось 370-420мб. На открытых пространствах в среднем 35-45фпс. Настройки HIGH, АА-выключено. Так что скорее всего именно из-за нехватки видео памяти у тебя возникают такие проседания, да и проц слабоват.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2003
Откуда: Марс
Sergey_Par ты про сетевую бетку ? или ты скачал уже СП ? как скачаю поделюсь впечатлениями о фпс ... системы почти одинаковы

_________________
2500k 4.5Ghz, 16Gb 2133mhz DDR3, 1060GTX 2050\9500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2006
Откуда: Москва
Фото: 11
Sergey_Par писал(а):
И вообще ктонибудь смотрел ривой сколько видео памяти он кушает на хай?( 320 мб ему совсем мало имхо)

смотри мой профиль, играю 1280*1024 настройки в бетки на хай без АА? НОРМАЛЕК ВСЕ БЕГАЕТ на открытых пространсвах 30-38 FPS все четко, да еще ролики пишу FRAPSOM все гут.

_________________
Слава Роботам! Убить всех человеков!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2003
Откуда: Марс
Sergey_Par вот причина проседаний amd3000+(2770mhz,fsb325x8,5 ,htx4)zalman7000cu,A8N-E, а не видеопамять

_________________
2500k 4.5Ghz, 16Gb 2133mhz DDR3, 1060GTX 2050\9500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2007
Откуда: Москва
http://smg.photobucket.com/albums/v241/ ... sCrash.flv


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2003
Откуда: Марс
Slateril где взял демку то ? :) или не твоя запись ?

_________________
2500k 4.5Ghz, 16Gb 2133mhz DDR3, 1060GTX 2050\9500


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 198 из 656<  1 ... 195  196  197  198  199  200  201 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Alexey A и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan