Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Москва Фото: 1
xenophobius писал(а):
Смотря чем попадает.
Снарядом ваншотает в самом начале боя, когда с респов все разбегаются. Я тогда помню, что чуваки которые со мной в бёрде сидели охренели от этого, написав соответствующие выражения в чате про сидящего в танке ).
_________________ i7-14700kf, asus rog strix Z790-E gaming wi-fi II , t-force xtreem argb 2х16gb 6400cl32, asus 3080Ti strix oc
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Jensen Huang писал(а):
Интересно у консольщиков есть автоприцел в легкой (или в тяжелой) форме? Как то же они бедолаги справляются в кроссплатформе на своих джойстиках.
Отлично они справляются. Отключаю кроссплатформу - никаких чудес в перестрелках. Включаю - сразу же волшебные чуваки которые через дым прям липнут к тебе очередью, ваншотающие белку в глаз в прыжке снайперы и прочие киберкотлеты с консольной паралимпиады.
Последний раз редактировалось Varan_lizard 14.12.2021 12:24, всего редактировалось 1 раз.
из-за чего такой баг мог случиться, что все настройки техники и скины и на спецов и на технику слетели?
Опять слетели скины и обвесы на технике. Пришлось заново всё настраивать. Но в этом случае понял из-за чего. Зашел в Portal на сервер в захват на 64 человека, в котором только доступны были MI-240 SUPER HIND и MV-38 CONDOR, больше ни каких танков, самолётов, вездеходов, вертолётов. Так после выхода с сервера, слетели скины и обвесы у всей той техники, что отсутствовала на сервере. Скины и настройки остались только на двух транспортниках MI-240 SUPER HIND и MV-38 CONDOR, что и были только в игре на сервере. Так что теперь нужно быть готовым к тому, что поиграв на чьём то созданным сервере с индивидуальными настройками - будут слетать скины и установленные модули у техники. Но это не правильно.
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Ну хз, по-моему консольщики как раз никого убить не могут. Играешь в штурме в отряде консолоты - у них 5 киллов на троих, у меня 23. Странные смерти через дым это скорее просто свечение неймплейтов через дым, у меня также бывает, тупо враг светится в дыму.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Поиграл на 64 в захвате. Что и требовалось доказать, внезапно играется во всех смыслах куда приятнее, чем на 128 рыл. Что технически, что гемплейно. Да, карты все еще говно, но хотя бы в гемплее появилась осмысленность.
Забавно что на том же орбитале НАКОНЕЦ ТО в здании две точки. И ну надо же, теперь эта коробка реально стала наполнена движухой, а не просто являлась рукотворным памятником дегенератам от геймдизайна.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.03.2016 Фото: 1
Adrien писал(а):
а у меня в режимах на 64 игрока фпс вообще не вырос, как так???
Он особо не должен вырасти. FPS стабилизировался в картах на 64 игрока, у меня скучно висит 120 fps, максимум который воспроизводит монитор через HDMI, никаких дропов, фризов и прочей шляпы. Им бы оставить эти карты на 64, и сделать выводы на будущее, когда в новых играх опять приспичит делать на 128
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Лол, на 64 мне даже команда успевала в чат писать на какой точке техника, что бы я обеспечивал поддержку джетом. Что в режимах на 128 было бы полным сюром.
Я буду орать как чайка, когда дайсы уберут малый захват. Типа вы че, посмели находить какой то тимплей в нашей игре? Мы это не так задумывали. Пожалуйте на онли 128.
Сейчас этот форум просматривают: -SPQR- и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения