Погонял полную часик. AA там нет как такового. Народ на западных форумах по этому поводу уже шум поднял и пишут в GRIN.
Что за фигня? На дворе 2006-ой, а АА и в помине нет. Сплошные лесенки, квадратики...тьфу, блин. Играю со слезами на глазах Некоторые челы умничают, мол в дровах АА включить надо. Толку - ноль. Грустно.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2005 Откуда: с Марса
[rus]Stranno gde ya videl 30 botov ? Oshibalsya ? Ved' gde to zhe ya yeto prichital ?[/rus] [rus]Osaznayu oshibku ne prav ... 1 Gig dostatochno[/rus]
_________________ Монитор никак у всех, у меня на IPS. Пpошьешь и бедное железо на совсем убьешь ! Не уверен , не прошивай ! Пниха Виста Колбоса КГ / АМ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2005 Откуда: Из Москвы
Скачал демку,в принципе приемлимо идет,вот только видимо мой старенький радеончик ничего не поддерживает и картинка не очень.Только вот не понял-как переключиться на вид от третьего лица?
_________________ Let's have no sadness — furrowed brow.
There's nothing new in dying now
1. Снос драйвера от Агейи - кому-то помогает, кому-то нет. Что-то непонятное творится
2. Народ купивший сей акселератор от BFG, сидит с отвалившимися челюстями наблюдая падения ФПС до неиграбельного уровня.
Из того что они там говорят, кол-во эффектов увеличилось, а их прорисовывать кому-то все-равно надо. Например все той же видюхе.
Короче пока облажалась GRIN с этим делом. Петиции пишут в ГРИН мол, что за ......., реклама рекламой, а толку ноль. Поглядим как дальше будет.
Мои личные претензии к игре, так это противник. Который тебя может не заметить с 3-ех метров, зато в полную темень в прыжке с разворота в момент сальто с километра из пистолетов-пулеметов попадает. Да причем прямо в глаз. Дебилизм порой полнейший.
Все сделано классно, перестрелки, тактика и т.д. Но эти моменты просто добивают. О напарниках говорить толку нет. Тупые как пробки, зато стреляют хорошо.
Из M249 на 300мм народ укладывают. Причем тех, от которых видно только шнурок и в который из снайперки-то не попасть.
Ощущение такое, что они захотели сделать трудный, реалистичный симулятор. А сделали красивый хрен с маслом.
P.S. И это все еще на легком уровне. Нутром чую, что на сложном противник не вынимая руки из кармана, комару яйца отстрелит очередью.
EvilMaster Кампания вестимо. В он-лайне после закалки в Контра-Гайке, меня противник особо не пугает. Дохнешь по собственной глупости, а не потому что противника "недооценил".
Интересная игрушка, спору нет. Но после пятка патчей думаю поинтереснее будет.
SkYL1NeR Думали они о том, что АА настолько будет сажать ФПС (учитывая требовательность игры), что лучше они сделают хитрую систему освещения. Не знаю как она по-нашенски
зовется, но я АА на никакой ХДР-Супер-Пупер не променяю. Что толку от реального освещения, когда головы противника формой от тумбочек около кровати, только наличием рта и глаз, и отличаются? Нам такой футбол не нужен.
ИМХА
Установил, порубал чуток! Хм.. движения, стрельба, физика так сказать- на высоте, прикольно! Ведение боя, рикошеты- всё супер! не для меня такой жанр, ползёшь себе, только из за угла вылез- сняли!
всё на максе, фильтрация текстур на 16, 1280*1024, средний фпс 40.. просидал до 25.. играть можно..
#77#77#77
Кстати эти дрова Ageia что в трее болтаются удалить можно? На игру никак не повлияет? Толку то от них? Коли железки нужной нет..
EvilMaster Снимать - у врагов работа такая. В этой игрухе они свои зарплату отрабатывают на все пять. Премию получают Докопаюсь до чит-кодов, за премией сам пойду ) надоело. Ни в одной игрульке такого не было
В худшую сторону удаление Агейи не повлияет точно. У кого-то даже прирост ФПС бывает, говорят.
Толку от них, если железки нет - согласен.
А коль жанр не для тебя такой, то какая аапче разница повлияет аль нет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2003 Откуда: Мск
Ну не такие уж противники и меткие... А на харде гораздо веселее играть, снимают с 2-х 3-х попаданий, противников больше и они более изощренные в тактике. Постоянно пользуются численным преимуществом и обходят через кварталы. Бывает тупят (о 3-х метрах).
Напарники. Я ими доволен, если их не бросать на произвол их ботской судьбы, а управлять ими, то они очень даже помогают в продвижении. Бывает, когда у меня здоровья совсем мало, только на напарниках и выезжаю, просто нужно граммотно раздать углы обстрела при продвижении, и обязательно оставит прикрытие.
В 3-й миссии, при обороне ВИПа №2, за меня всю работу сделали пулуметчик и снайпер, все, что требовалось от меня, граммотно их рассадить и своевременно выводить их из-под обстрела танков.
_________________ "Я знаю, от чего бегу, но не знаю, чего ищу." Монтень
leon_sergey 1. Ну ты монстр тогда или я в тактике просто чайник На рожон вроде не лезу, подолгу на одном месте не сижу, хожу аккуратно, но помоему в 5-ой миссии, ночная которая, на открытой местности - порядком задолбали уже.
2. Если бы ими можно было побыстрее управлять, чем "Иди туда, делай это". Во время боя не хватает того самого времени чтобы их расставлять. Так что я в основном в одиночку гоняю, а напарников поттягиваю когда совсем тяжко
3. Гы! А я там на верхнюю лесенку в посольстве забрался и отстреливал ореликов лично )) периодически спускался шобы внизу гостей выпроводить
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения