Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2008 Фото: 0
Ну до настоящей разрушаемости еще ох как далеко...Дома сделали как бы из *конструктора лего*. Если в Кризисе дома сделаны из 10-20 объектов , то тут уже из пару сонет, но все равно очень не плохо смотрится. А еще огромный плюс, что это не ФИЗИКС. Потому что тогда бы, эти яйца в профиль, выдавали 10-15 кадров в секунду при просто ударе в стенку!
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2007 Откуда: israel Фото: 0
мне кажется что физику в игре всетаки считает GPU, когда просто бегаю вентиля видюхи неслышно, а вот когда димик рушить начинаю то турбинка раскручивается неслабо...
Опять нытье про кривой порт.. У меня при установке разрешения х-бокса (720p) имеется 30-85 fps(куда уж боксу до такого), а при 1920x1200 25-55 fps, картинка гораздо лучше. Оба ядра загружены, хоть и не полностью. Очень радует, что в игре не использован объект маркетинга - физикс. Ибо хавок на CPU делает без тормозов тоже самое, что физикс на GPU, да еще с тормозами Потому как ни создатель этого движка ageia, ни его нынешний владелец nV, абсолютно не заинтересованы в оптимизации под CPU - им надо продавать свои железки. Я даже более чем уверен, что там намерено тормоза вставлены.
Ambient occlusion можно отключить, смысл в нем нулевой (ну подумаешь что еще к обычным теням кое-где добавляются какие-то мутные пятна)
hatul' Нет. Турбинка раскручивается потому что видяха начинает рисовать дым, кучу осколков и т.п. Вся физика на cpu.
VadG Виста или семерка? Тогда ставьте в звуковых настройках системы 44khz 16bit. Мне помогло.
Последний раз редактировалось 0xffffh 12.09.2009 19:07, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2007 Откуда: Курган
wormsi писал(а):
вся игра протекает в ускоренном темпе...все носятся и палят как угарелые.Core 2 duo! фиксы непомогают
эта поблема была кажется на заре двуядерников), ч/з диспетчер задач поробуй задать соответствие процессу игры чтобы он юзал только 1 ядро (ПК на процессе-задать соответствие-оставляешь галку на одном ядре
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2007 Откуда: Мурманск
0xffffh писал(а):
Опять нытье про кривой порт.. У меня при установке разрешения х-бокса (720p) имеется 30-85 fps(куда уж боксу до такого), а при 1920x1200 25-55 fps, картинка гораздо лучше. Оба ядра загружены, хоть и не полностью. Очень радует, что в игре не использован объект маркетинга - физикс. Ибо хавок на CPU делает без тормозов тоже самое, что физикс на GPU, да еще с тормозами Потому как ни создатель этого движка ageia, ни его нынешний владелец nV, абсолютно не заинтересованы в оптимизации под CPU - им надо продавать свои железки. Я даже более чем уверен, что там намерено тормоза вставлены.
Может вы просто радуетесь, что хоть какая-то физика у вас пошла? Был бы Phisx вы бы начали его хаять, орать на обладателей нв и заявлять об отстойности реализации самой игры) И не надо мешать Havok и Phisx в одну песочницу, эффекты этих движков выглядят абсолютно по-разному. Где у хавока физика жидкости? Где физика тканей? Ни в одной игре почему-то не видел на хавоке, а увидел только тогда, когда начали использовать физикс.
Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:
snikers04 писал(а):
У меня почему то в windows xp нельзя разрешение поменять, когда играю в висте можно, шо за фак, кто знает
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения