Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2006 Откуда: Москва
ну сопсно продублирую свою критику, которую уже писал на других форумах.
для меня это - разочарования года. я конечно боялся что разработчики сменились, но такой **** я не ожидал. еще раз мы можем убедиться что из-за консолей все серьезные игры стали казуальными. графика - уровня 2004-2005 года, хуже чем в GR: Advanced Warfire 1, текстуры - никакие. игра линейна до черта - идем от чекпоитна к чекпоинту с автосохранениями (привет, приставки..). Напарники могут воскрешаться на чекпоитнах (зависит от настроек сложности). Вид от 1 лица сделан на манеру приставок - слишком приближен, fov (угол обзора) очень маленький. Физика транспорта - нет слов. Враги тупые до черта - на средней сложности весело рассекая на джипе весело давил врагов, которые ждали своей смерти. Тут даже местность большая не нужна - все миссии проходят в отдельных участках и куда-то ехать в другую часть острова - нет смысла. Игра не для ПК делалась, а на консолях точно казуалам не весело было бы по часу миссии проходить..
Кароче - это НЕ флешпоинт, это аркадная какашка для приставок. Очень обидно что Богемия так и не научилась делать Арму без багов, но и в этот ацтой играть нет интереса, только если вы не любитель казуалок для консолей. Есть люди, восхищающиеся оптимизацией. Очнитесь, какие тормоза могут быть с такой графикой ? Единственное что порадовало - очень классное меню и классная стильная первая заставка с предисторией игры. Ну и эффекты солнца интересные.
Не исключаю, что на консолях графика в разы лучше, ибо геймплейные ролики делались именно с консольной версии, а там графика, да, очень недурна. Впрочем, геймплей - кал калом, а это важнее чем графика.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.11.2006 Откуда: Москва
Analog писал(а):
Не исключаю, что на консолях графика в разы лучше, ибо геймплейные ролики делались именно с консольной версии, а там графика, да, очень недурна. Впрочем, геймплей - кал калом, а это важнее чем графика. Низачот, полный.
Кхм, на консолях графа немного хуже. А по геймплею согласен - это на офп мало похоже, больше на старенький Гост Рекон.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2006 Откуда: Москва
еще странность - в дргих более-менее серьезных военных играх когда стреляеш из подствольника под ноги - ничего не случается, ибо защита от идиотов. а тут - под ноги - и умер
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2008 Откуда: РнД
да читал в еще в навигаторе, о том что еще на показах геймплея это явное консольное убожество для америкаских жирных деток от 8до 14л, да нехорошо походу это так и есть, грустно.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2009 Откуда: SPb
У меня вообще непонимание - вот в 2005году вышел БФ-2 в него до сих пор рубится народ с удовольствием и в сети и в сингл несмотря на убогую на сегодняшний день графику.Ну неужели за 4 года кроме КоД-4 (который опять таки в основном пользуется популярностью именно как сетевая игра ибо сингл проходится за 3-4 часа) неужели нельзя было придумать что-то новое.Я вот из-за того что играть не во что ,раскопал старую еще 1999 года Redline: Gang Warfare 2066 которую не смог пройти на третьем пне в свое время.Но блин уткнулся на середине игры и уже неделю пройти не могу и затягивает несмотря на страшную графу
_________________ --- The place where gods come to die. ---
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
Analog
Analog писал(а):
в дргих более-менее серьезных военных играх когда стреляеш из подствольника под ноги - ничего не случается, ибо защита от идиотов. а тут - под ноги - и умер
ужос, я такого терпеть не могу а такие надежды были на игру, отзыв "порадовал"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Москва
Оптимизация отличная. Все на проц легло. У меня он слабый (4200х2), поэтому больше 35кадров не показывает, но и меньше 25 тоже не бывает. При том это при любых видео настройках. Играю все на макс, сглаживание 8, тени 4000. Красот в игре особых нет. Текстуры слабые. И противники ведут себя как-то пассивно.
ты слепой. разница есть и ощутима.. осбо во второй миссии.. а конктретно детализация деревьем.. тени. если свет сквозь деревья остаются виз эффекты аля кризис (дх10) не помню как они правильно называются. да и вообще именно ландшафт из за теней более фактурный. во второй миссии если ночное видение юзать то фпс проваливатеся при теня 4096. у меня на 4870х2 как то ниже 30 я думаю. если обычное видение - за 60 то уж точно
Добавлено спустя 3 минуты 23 секунды: вообще картинка может и не высокотехнологична но чисто визуально воспринимается очень приятно. если учитывать что это всеж приставочно ориентированный продукт то более чем сносно
Добавлено спустя 3 минуты 33 секунды: конено что касается игры.. чувствуется что продукт сделан играбельным.. но и акрадненьким.. эдакий арма только приставочный но в тоже время безглючный сравнительно и при это не слишком то и урезан функционально процесс боя и управления командой.
Что то тут не то, различия минимальны !?! Где то трабл, может какие то архивы при установке не распаковываются ("кодеки" лагонулись с мастер диском)! - много обсуждений в интернете по этому поводу.......
Мне кажется это опять наши локализаторы постарались и графу подкалечили как не раз уже бывало.Буду ждать английской версии.
Верхний скрин мой, нижний отсюда http://community.codemasters.com/forum/ ... p?t=383782. Скрин лавки который был в сравнении с армой 2 тоже мой (http://pic.ipicture.ru/uploads/091006/1F4ep1FTL6.jpg), почти на тех же настройках, за исключением АА, АФ (+1 пункт в настройках) и разрешения теней (тоже +1), но очевидно, что эти настройки координатно ничего не меняют. #77 Все оказалось намного проще, некоторые сцены действительно выглядят симпатично, сделали скрин с разрешением по больше, уменьшели и выбрали какие лучше выглядят.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения