Когда восемь друзей возвращаются в уединенный дом в горах, где двое их товарищей пропали год назад, страх сжимает их сердца ледяной хваткой, а отдых оборачивается бесконечным кошмаром. Взгляните в лицо своим страхам. Решайте, кому суждено дожить до рассвета в этом классическом хорроре, воссозданном для ПК с еще более ужасающей глубиной.
Погрузитесь в пронзительный кровавый хоррор с потрясающей визуализацией, воссозданный с помощью Unreal Engine 5. Реалистичная кинематографичность, улучшенные игровые механики и многое другое – все это позволит вам отправиться в захватывающее исследование затерянной в глуши горы, где все – не то, чем кажется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 166
Великолепная игра. Жалею даже что в своё время пропустил оригинал. Спаслись у меня все, кроме Джоша. Он стал вендиго. Возможно ли его спасти полностью?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2022 Откуда: Крым
Поиграл 4 часика. Какие же все меееееееедленные и неповорооооотливые. Впервые играю в этот жанр, неужели это норма? Камера просто боль. Это они так геймплей затягивают? От игры ощущение кошмарного плохого сна, когда хочешь убежать от чудища, но под ногами взбитые сливки и всё таааак мееедленно)
Не, не знаю как в оригинале, но в этом ремейке персонажи и вправду тягучие, как будто задержка ввода идет. Начинают идти не сразу, заканчивают движение с какой-то инерцией делая дополнительные шаги. В других их играх не замечал такого.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2022 Откуда: Крым
Добил я эту вашу страшилку. Проходил с чувством, с толком, облизывая каждый угол, читая и запоминая всё и погружаясь в атмосферу, в принципе я так делаю в каждой игре, в которую играю. Спас всех, кроме Фредди Меркюри и огнемётчика. Не уверен что их вообще можно было спасти) Что в итоге. Люблю кино в общем, а в особенности хорошие ужастики. Но игра не зашла, вернее даже можно сказать что именно жанр не зашёл, играл в такое впервые. И дело даже не в сильной заторможенности геймплея и неповоротливости персонажей, а в общей клишированности истории, предсказуемость, неадекватные предложения и итоги "выбора". Так и не понял на что влияют параметры характера. Зачем "нажмите S чтобы это, нажмите W чтобы то" и это я не про QTE, а просто про обыденные действия типа зажечь зажигалку. Не моё. Но картинка красивая. Кстати, когда персонаж отходит от места интереса и перспектива камеры меняется- это видимо дань первым резикам. А топор в двери это они так Нечто вспомнили?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2019 Фото: 1
Вощем по итогу, засейвил всех адекватных (насколько это возможно) персов, кроме негра-куколда (в моем прохождении он каблучил до конца перед буряткой, этим и поплатился ) и Джоша, ставшего вендингой) Читал про различные концовки, и так не понял про Джоша. Что для него считается хорошей концовкой, когда он обращается в вендиго? Ну по факту он остается жив Пишут, чтобы он выжил (в моем понимании со всеми вместе), надо найти все документы для вкладки "Близнецы", чтобы типо он увидел татуировку сестры. Но я только половину их нашел, и все равно Джош увидел татушку на плече Ханны-вендиго. Касаемо остальных персов, читая условия их хороших концовок, орнул, как получилось на-тоненького их засейвить, типо Джессики в шахте 10 главы, нужно не бежать, а прятаться + сломать деревянную преграду. Крисом постоянно сейвить Эшли, чтобы она открыла дверь в конце игры. Топовое кинцо и даже были планы на вторую часть, жаль что посрались с сони Еще был момент с "раздеванием" Джессики, походу зафейлил когда ее пугал Майк в маске хз, и она максимум, что сняла это обувь
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
UNTIL DAWN - PATCH 1.08
Fixes • Disabled the ability to have TAA on when FSR is on • Player choice percentage telemetry is now correctly tracking across all platforms • Don't Move inputs respect key bindings correctly (e.g. AZERTY keyboards) • The It's Shining trophy/achievement can now be unlocked when gathering the interactions from Episode Select • Symphony of Horrors achievement no longer unlocks early in some instances • Fixes for stuttering issues when Mike is in the Sanatorium in Chapter 9 • Fixes for butterfly effects showing the wrong informtion at the end of playthroughs • Josh's Character screen now appears in Chapter 10 • The shader compilation start up process has been changed. There is now a shorter initial compilation screen, with some of it taking place in the menu. If you attempt to start the game during compilation, you will hit a warning screen (You can revert to the old system by launching the game with the command -legacypso via Steam Launcher) • Movement prompt now appears during the deer approach in Chapter 6 • Carnival of Solitude achievement no longer requires gyroscope function to unlock on Steam Deck • If experiencing a crash on boot while playing on Steam Deck, please switch to Proton Experimental in the compatibility settings of your device
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения