----- Initializing Renderer ---- execing ragdoll.cfg from disk ----- Client Initialization ----- ----- Client Initialization Complete ----- Trying SMP acceleration... ...succeeded. ----- R_Init ----- Getting Direct3D 9 interface... Pixel shader version is 3.0 Vertex shader version is 3.0 Shader model 2.0 code path is available. Shader model 3.0 code path is available. Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware. Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz Game window successfully created. Using 4x anti-aliasing Creating Direct3D device... Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0 Loading fastfile code_post_gfx Loading fastfile ui Loading fastfile common Initializing render targets... Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha Initializing static model cache... Initializing dynamic buffers... Loading fastfile 'code_post_gfx' used 1.13 MB memory in DB alloc Initializing particle cloud buffer... Creating Direct3D queries... Loading fastfile 'ui' used 39.48 MB memory in DB alloc Setting initial state... DirectX reports 512 MB of video memory and 656 MB of available texture memory. Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB. Texture detail is set automatically. Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps Error: Could not load material "water_droplet". Error: Could not load material "water_dynamic_spray".
------- sound system initialization ------- Waiting for $init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx.
Error during initialization: Unhandled exception caught
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2006 Откуда: Запад Украины
Дмитрий К писал(а):
Народ хотел спросить 8800ГТ кто играет если в настройках по максимум идет без томозов? у меня мля тормозит ужас как! Пока валю на дрова!
в настройках драйвера видео карты найдите профиля игр и в профиле игры CoD WaW отключите ускорение на два монитора. у меня была подобная трабла в код4 на 8800гт.
З.у.Х.е.Л.ь. писал(а):
От Нового Диска, на след неделе должна быть урозничных продавцов.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 19.09.2008 Откуда: Киев
Прошу помочь
При попытке запуска вылет со следующим логом :
Код:
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB. Texture detail is set automatically. Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps Waited 32 msec for asset '$default' of type 'material'. Waited 3 msec for asset 'light_corona' of type 'material'. Waited 4 msec for asset 'clear_alpha' of type 'material'. Waited 92 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'. Waited 1 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'. Waited 10 msec for asset 'cinematic' of type 'material'. Error: Could not load material "water_droplet". Error: Could not load material "water_dynamic_spray".
------- sound system initialization ------- Loading fastfile 'ui' used 39.48 MB memory in DB alloc
Error during initialization: Unhandled exception caught
По и драйвера свежие ос vista x64 , перепробовал всевозможные образы игры включая скачанный сегодня образ лицензионной версии от НД, результат один и тот же (
Последний раз редактировалось vizhu 14.11.2008 20:07, всего редактировалось 4 раз(а).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2005 Откуда: БескрайнийСевер Фото: 3
vizhu
Цитата:
Запрещено: 3.13. Писать сообщения сплошными заглавными буквами (сплошным жирным шрифтом, курсивом, подчеркнутым шрифтом и т.п.). При этом сообщение считается нарушающим данное правило, если такого рода текстом набрано более трети всего сообщения.
_________________ Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения