Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2003 Откуда: Москва
Аналогичная фигня, только 9800про, гиг памяти и 2400mhz barton. Тут писали, что при включении opengl режима, всё работает намного быстрее. У меня же совсем наоборот: начинается просто пошаговая стратегия и игра вылетает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2003 Откуда: Санкт-Петербург
androlog Памяти больше надо To ALL Как опен гл поставить а тов в системе ставлю вот так openGL или так OpenGL
А он всё равно сбрасывает на директ рендринг
_________________ Por todos los del mundo, el pueblo!
Прочел про проблемы владельцев Радеонов с OpenGL -действительно, на многих др.форумах, юзвери, те кто их имеет, жалуются, что big проблемс с OpenGL ...
Видно лучше им на OpenGL не переходить в данной игре.
А то что надо однозначно только 1024mb написано в ридми у игре.
Там также, отмечено, что 512 - ОК! только для сетевой игры....
androlog Слушай, сделай дефрагментацию диска, небось давно не делал. У меня када было 512 и она часто к винчу обращалась, после дефрагментации тормоза пропали, так как всё файло по полкам аккуратно разложилось.... Я обратил внимание, чтодаже когда из игры только вышел на рабочий стол, включив на позыр занятость памяти - видишь что ещё несколько секунд около 470-490 мегов занято.... И это когда уже вышел из игры!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.02.2003 Откуда: SPb
Такс... Спасибо за совет как поставить OpenGL - теперь все залетало на VeryHigh all ))) Приятно... А то директ9 на ти4200 у мя чуток притормаживал зараза А 512 под ХР хватает вполне...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2003 Откуда: St.Petersburg
manjak писал(а):
В папке где находится FarCry.exe запусти FarCryconfig.exe или как его там. Там все настройки даются с пояснениями.
Да, некоторая часть настроек там есть (но не все), однако на счет "с пояснениями", там совсем не хорошо. Я бы и сам так мог пояснять...
Например, что бы вы сказали по поводу такой команды: e_decals ?
В "пояснении" дается расшифровка как "Toggles decals" вот и все!
Это совсем не пояснение, а просто отписка.
Или им было просто лень пояснять назначение этого параметра?
Хм... так я и сам могу (без чьей либо помощи) "переводить" не понятные термины...
Типа: "Format" -> (пояснение)-> "команда формат" вот и догадывайся, если не знаешь...
Но, вернемся к теме:
Даже установив там все параметры на максимум (Very High) значения, все равно "трава" (или кусты) в удалении "появляется/исчезает", как при движении, так и при зуминге (т.е. нажатии правой клавиши мыши).
У меня есть подозрение, что это отдельные настройки не связанные с "удаленностью" объектов, а скорее всего может быть с "колличеством" активной "растительности" (в farCry: vegetation objects) на экране.
Возможно, я бы и не возникал по поводу исчезающих "кустов" на значительном удалении, или где-либо далеко на горизонте.
Но, кусты уже на удалении примерно 35-40 метров (по индикатору бинокля), начинают появлятся/исчезать даже при Very High настройках, что при таком общем "качестве" игрухи создает совсем не приятные ощущения, как буд-то бы играешь на GF-MX400 и он не успевает прорисовывать все детали
Ксожалению, именно такой (как прорисовка ВСЕХ без исключения объектов) или близкой ей по смыслу команды я не обнаружил.
Просмотрел все команды по TAB, но тоже ничего "путного" не нашел.
Может быть все же кто-либо знает, есть ли еще какой-либо параметр, отвечающий за "проявление" всех или хотя бы только близких объектов?
_________________ дрова - это не топливо, это лишь прослойка между осью и железом... (с)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2004 Откуда: Москва, Восток
Здрасте, у меня Вар Край глючит!
Когда он загружает уровень, то вся катинка становиться практически неотличимой, сине-белой.
В меню все ок. В других играх тоже.
Конфа в профайле, дрова к видео ставил 52.16/53.03/56.56.
Помогите, ато оч обидно 350рэ пришлость отдать барыгам Если это уже обсуждалось, то сорри, карточка инета кончается, тороплюсь!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2003 Откуда: Киев
ShuRRik "и всеравно вода остается красивой"... а ты в шутеры ради воды играешь?:)
Мда, все на "лоу"...а почему не погнан Дурень? ведь они на 166 идут ну просто ВСЕ, я видел до десятка, так даже худшие шли на 166 без поднятия напряжения...
Не вижу я кайфа играть в исконно "графические шутеры", когда все на "low", это же не ку-3 по сетке, где важно, чтобы ты первым вовремя товарища зареилил
ShuRRik На low вода намного хуже, чем даже на middle... Основная масса теней появляется на high... И т.д.
Дык о каких красивостях идет речь? Или в сравнение берутся игры периода dx7?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения