Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.08.2003 Откуда: Москва Фото: 2
#77
Разработчик:
Respawn Entertainment
Respawn Entertainment — независимая студия разработчиков видеоигр. Основана в 2010 году, располагается в Ван-Найсе, Калифорния. Студия была сформирована Винсом Зампеллой (Vince Zampella) и Джейсоном Вестом (Jason West), известными как сооснователи Infinity Ward и создатели многомиллиардной франшизы Call of Duty™. Дополнительную информацию о компании можно найти на веб-сайте http://www.respawn.com
Издатель: Electronic Arts Жанр: Action, MMOFPS Движок: Модифицированный Source Engine (да-да, на нём ещё Халфу 2ую делали ещё в 2004ом!) Дата выхода Titanfall: Весна 2014 (PC, XBOX360, XBOX ONE) Дата выхода Titanfall 2: 28 октября 2016 (PC, PS4, XBOX ONE) Офф. сайт:ссылка Страница игры в Origin:ссылка
Офф. минимальные требования Titanfall:
Min: 64-bit Windows 7, 8, 8.1 AMD Athlon X2 2.8GHz or Intel Core 2 Duo 2.4GHz 4GB RAM 512MB VRAM, Radeon HD 4770 or GeForce 8800GT
• Ультра 4K@60 (4K разрешение на 60 fps): — ОС: Win 7/8/8.1/10 64bit — Процессор: Intel Core i7-6700k или эквивалент — RAM: 16GB — Жесткий диск: 45GB — GPU: NVIDIA Geforce GTX 1080 8GB — DirectX: 11 — Сеть: 512Kbps и выше
FAQ по TF2
*При запуске вылетает с ошибкой "Failed to CreateGameWindow. Resolution unsupported" В [Documents]\Respawn\Titanfall2\local\videoconfig.txt прописываете свое разрешение: "setting.defaultres" "1920" "setting.defaultresheight" "1080"
*Как вернуть игре оригинальную английскую озвучку? 1. Нужно качнуть где-нибудь английскую версию игры. 2. Скопировать из неё файл английской озвучки - r2/sound/general_english.mstr 3. Потом в файле bin/x64_retail/tier0.dll найти строку en_US и заменить на ru_RU в hex-редакторе (например notepad++). Игра станет полностью на английском языке.
_________________ Выбирая, куда вложить деньги, ответьте себе на три вопроса - какова ваша цель вложения, на какой срок вложение, на какой риск вы готовы?
Cyborg39rus это и было ОБТ (просто с некоторыми косяками в добавлении игры, но через поддержку давали всем). До старта игры уже осталось чуть больше 2-х недель.
_________________ Всё о драйверах для видеокарт: http://forums.overclockers.ru/viewforum.php?f=101
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2010
Ребят, кто играл в бетку, подскажите, можно ли сравнить геймплей ТитанФалл с КоД БО? Не второй, а именно первой частью. Уж очень нравится легкость и ненавязчивость первого блек опса, как-то всё просто, понятно, но одновременно с этим в меру быстро и весело
Ребят, кто играл в бетку, подскажите, можно ли сравнить геймплей ТитанФалл с КоД БО? Не второй, а именно первой частью. Уж очень нравится легкость и ненавязчивость первого блек опса, как-то всё просто, понятно, но одновременно с этим в меру быстро и весело
Титан - эволюция серии КОД,играется легко и механика игры,для ветерана MW2,не требует никакого привыкания и учебы.После 2-х 3-х матчей ты быстро адаптируешься и чувствуешь себя в своей стихии. Обзор Логвинова,с которым я полностью согласен http://youtu.be/aeOk44R9wRo
_________________ Внимание!Данное сообщение заговорено!Модерирование приведет к венерическим заболеваниям и половому бессилию!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2010 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 1
mosk.01 писал(а):
Обзор Логвинова
Посмотрел. Забавно будет, если все так, как описано в ролике, не испортится к релизу и народ распробует Титанов, Колда и Баттла сильно проредеют, и создателям очередной части CallofDuty придется сильно попотеть, готовя новый "шедевр", особенно после последнего Ghost.
_________________ ..."И увидел я новое небо и новую землю; ибо прежнее небо и прежняя земля миновали"...
был бы очень рад если бы мейджорам наступили хорошенько на хвост - совсем уж халтурят. Но рискну предположить, что игра изначально слишком попсовая, что бы всерьез конкурировать с КоД и БФ. Все культовые франшизы держаться на том, что принято называть skill, т.е. в игре должен быть какой-то высокий уровень к которому хочется стремится, в КоДе это киллстрики и стразики на камо, в БФ огромное кол-во классов, плюшек и техники которые можно задрачивать до бесконечности. В Титанфейле я этого не увидел, она принципиально сделана максимально дружелюбной для нубов. Так что скорее всего это будет какой-то ажиотаж на начальном этапе в следствии новизны, старательно создающимся ажиотажем и сурово подмазанных обзоров, который довольно быстро сойдет на нет и игра доживет до следующего псевдо "хита" ( типа destiny) или в идеальном случае до следующего КоДа или БФа, т.е. до осени. Кроме того не стоит забывать сколько хотят за эту поделку в ЕА - ни фига не дешево, это многих отпугнет тоже, особенно на фоне фейлов последних дорогих шутеров от ЕА ( МоХВ и БФ4), для не напряжной игры на расслабоне, коим и выглядит пока Титанфейл, есть бесплатные игры разной степени чудесности в том числе и с похожей концепцией.
Попробовал, вроде ничего так. Только бета-тестирование уже закрыли. Вот, еще нашел что-то похожее, только пока еще не пробовал. http://www.playhawken.com/
Да Hawken, это игра с мехами запустили её еще год назад наверное, я еще тогда записался на альфу или бету не помню, но так и не играл в итоге. Была f2p, по видео выглядела не плохо. Cейчас ее добавили в steam, видимо допилили и это похоже уже полноценный релиз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Фото: 0
ominae писал(а):
был бы очень рад если бы мейджорам наступили хорошенько на хвост - совсем уж халтурят. Но рискну предположить, что игра изначально слишком попсовая, что бы всерьез конкурировать с КоД и БФ. Все культовые франшизы держаться на том, что принято называть skill, т.е. в игре должен быть какой-то высокий уровень к которому хочется стремится, в КоДе это киллстрики и стразики на камо, в БФ огромное кол-во классов, плюшек и техники которые можно задрачивать до бесконечности. В Титанфейле я этого не увидел, она принципиально сделана максимально дружелюбной для нубов. Так что скорее всего это будет какой-то ажиотаж на начальном этапе в следствии новизны, старательно создающимся ажиотажем и сурово подмазанных обзоров, который довольно быстро сойдет на нет и игра доживет до следующего псевдо "хита" ( типа destiny) или в идеальном случае до следующего КоДа или БФа, т.е. до осени. Кроме того не стоит забывать сколько хотят за эту поделку в ЕА - ни фига не дешево, это многих отпугнет тоже, особенно на фоне фейлов последних дорогих шутеров от ЕА ( МоХВ и БФ4), для не напряжной игры на расслабоне, коим и выглядит пока Титанфейл, есть бесплатные игры разной степени чудесности в том числе и с похожей концепцией.
Вот точно такие же ощущения от беты Titanfall. Вообще игра напоминает эффект от спиртного, по началу эйфория и радость, а потом тошнота и рвота... Я лично бету удалил уже на второй день. Эти три карты которые были в бете надоели уже за один день. Я не вижу смысла играть в игру в которой равноценно награждаются и нубы и папки. Не имеет значения, отец ты или рак, тебе всё равно по расписанию выдадут титана. Ну конечно, детишки ведь будут плакать без роботика. Так как я ранее зарёкся отдавать свои деньги EA, то собирался брать титанов с каким нибудь левым акаунтом, но теперь понимаю что сабж мне и даром не нужен. Мда, BF4 залит багами как городской сартир говном, CoD говно просто по определению. Грустьпечаль, на горизонте вообще не наблюдаются хорошие сетевые шутеры.
Эти три карты которые были в бете надоели уже за один день.
Вроде в бете 2 карты были
Rabies писал(а):
Я не вижу смысла играть в игру в которой равноценно награждаются и нубы и папки. Не имеет значения, отец ты или рак, тебе всё равно по расписанию выдадут титана. Ну конечно, детишки ведь будут плакать без роботика.
Тут дело не в "награждении" а в балансе, оттачивания и доведения геймплея серии КОД (а именно-МВ2) до идеала.Хотя я и ругал МВ2 за IWnet,но у меня наигранно в нем больше 900 часов.Бодрый мясной геймплей меня не на шутку увлек и только последующая "копипаста" от наемных гастарбайтеров Активижн заставила меня уйти в БФ,после первого БО я КОД не покупал,для меня главное мультиплеер - а с ним в КОД после МВ2 все печально.Так вот,начав играть в Титанфол я сразу увидел,какую гигантскую работу провели разрабы,добавленные новые фишки очень гармонично вписываются в механику мультиплеера,не требуют привыкания,интуитивно простые и понятные и не вызывают отторжения.
ominae писал(а):
Но рискну предположить, что игра изначально слишком попсовая, что бы всерьез конкурировать с КоД и БФ. Все культовые франшизы держаться на том, что принято называть skill...
Смею напомнить,что создатели "культовой франшизы" - КОД - это ребята из Респауна,именно они развивали серию.Каждая новая часть игры,созданная ими,становилась эталоном жанра,после их ухода из Активижн ничего лучшего сделать не смогли,не было эволюции серии,только унылый копипаст MW2.Да и не скиллом МВ2 полюбилась игрокам а именно легкостью,простотой и доступностью,эдакий квейк (теперь уже с рапрыжками))Вот БФ уже требует определенного скила(до сих пор помню мучительный переход с МВ2 в БФБК2) и командной работы в отряде,один сквад с голосовой связью нагнет весь паблик из одиночек.
_________________ Внимание!Данное сообщение заговорено!Модерирование приведет к венерическим заболеваниям и половому бессилию!
Да уже наверное каждая вторая бабка на скамейке у подъезда знает кто такие Респаун, уже всем уши прожужали этим КоДом который они когда-то делали. Только что толку то от этого - бета уже была, все поиграли - все всё видели. Конечно если там будут, как обещают, чуть ли ни 30 стволов и 13-14 карт, то это конечно добавит разнообразия, но фундаментальные вещи-то врятли ли изменятся. Боты и титаны по таймеру, лобби система и норекойл пушки с кучей патронов. Если повезет с отсутствием кривизны запуска (когда это было последний раз у ЕА кстати?!? ) то это будет милая не лагучая игрушка для фана. Скорее всего, никто не будет по-серьезному задрачивать Титанфейл, ну кроме пары сотен фанатов самой меха-темы. Нет, я-то её куплю, меня 1200 не раззорят, да и играть нынче не во что кроме хардкорных survival'ов (Nether, Dayz, Rust), а под них не всегда есть время и настроение. Но на убийцу КоДа и замену БФ, он к сожалению не похож. Хотя было бы не плохо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
ominae писал(а):
был бы очень рад если бы мейджорам наступили хорошенько на хвост - совсем уж халтурят. Но рискну предположить, что игра изначально слишком попсовая, что бы всерьез конкурировать с КоД и БФ. Все культовые франшизы держаться на том, что принято называть skill, т.е. в игре должен быть какой-то высокий уровень к которому хочется стремится, в КоДе это киллстрики и стразики на камо, в БФ огромное кол-во классов, плюшек и техники которые можно задрачивать до бесконечности. В Титанфейле я этого не увидел, она принципиально сделана максимально дружелюбной для нубов. Так что скорее всего это будет какой-то ажиотаж на начальном этапе в следствии новизны, старательно создающимся ажиотажем и сурово подмазанных обзоров, который довольно быстро сойдет на нет и игра доживет до следующего псевдо "хита" ( типа destiny) или в идеальном случае до следующего КоДа или БФа, т.е. до осени. Кроме того не стоит забывать сколько хотят за эту поделку в ЕА - ни фига не дешево, это многих отпугнет тоже, особенно на фоне фейлов последних дорогих шутеров от ЕА ( МоХВ и БФ4), для не напряжной игры на расслабоне, коим и выглядит пока Титанфейл, есть бесплатные игры разной степени чудесности в том числе и с похожей концепцией.
- нифигасебе я с ominae полностью согласен
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения