Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
мне кажется, или Overwatch - прокаченный Team Fortress?
Скорее испоганенный балансом TF2. В TF2 была четкая стратегия действий, а в OW всё хаотично и рандомно. Близзарды не умеют балансить игры, они старкрафт угробили балансом, теперь старкрафт мертв. Старкрафтер Huk свичнулся в OW, каким надо быть отчаянным чтобы свичнуться из стратегии в шутер. Года через 2 это ждет и OW когда его сделают фри ту плэй и угробят баланс окончательно.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Ramik писал(а):
Это применимо только к ОВ ? потому что в других играх, например, в доте, у высокоуровневых игроков рейтинг всегда высокий, хотя играют они тоже с рандомами.
На любом уровне с рандомами по-настоящему слаженная игра выходит через раз. Но часто выпадают кадры как сегодня: берет трейсер, в чат сразу "хорошо бы люсио нам", я в ответ уже автоматически таким пишу "ну так возьми", мне разумеется идет еще более оригинальный ответ "ну так ты же после меня выбирал". Может у него и не днищенский MMR, раз вообще к нам кинуло, я не знаю. Может он в прошлой жизни был чемпионом по скоростному прохождению дума 2. Но это не отменяет того, что он типичный клоун, из-за таких серьезно к рандомам невозможно относится. Т.к мне на стату пофиг (она у меня норм, но я на нее не фапаю), то играю я героями по настроению, у меня примерно по 25% времени в каждом классе. Так вот в 75% случаев я просто не хочу брать саппорта, а беру героя с самохилом, благо такой в каждом классе есть. Этот чудо-трейсер, кстати, свалился в воду при первой попытке обойти проход к A (карта volskaya industries). После этого я его участия в игре вообще ни разу не заметил. В итоге все равно выиграли, я с другом играл, и на пару просто всех затащили солдатом и джанкратом (который крысавчик). На мой взгляд просить какого-то героя в чате имеет право только тот, кому в принципе не желательно переключаться с другого класса. Например, единственному саппорту или танку, если только нужный по ситуации герой не другой саппорт/танк.
Добавлено спустя 4 минуты 1 секунду:
Vansground писал(а):
Скорее испоганенный балансом TF2.
Во-первых, все достойно тут с балансом. McCree иногда только бесит своим пулеметом, но судя по winrate не такой уж хороший в целом герой. Во-вторых, с TF2 тут общего только жанр командного шутера. Одна игра из другой никакими супер-патчами не получится.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
а, по-моему, наоборот тут за половину героев неплохо можно играть с кривыми руками
зато за вторую половину нужен скилл, я вообще вот не понимаю как народ гензи играет, или зарей... гензи вообще вымораживают, наткнулся на 2х чуваков сегодня вдвоем затащили все и вся. долбаные ниндзя, плюс еще явно постоянно друг с другом играют, потому что ульта первого заканчивается, секунды не проходит включает ульту второй.
4e_alex, ну я вот не умею вообще саппортом играть, сколько не пытался вообще не понимаю че-куда бежать. и бывает пишу в чат с просьбой, что бы кто-нибудь взял хила\танка, если ситуация когда его вообще нет. Потому что, сам я, ими игру солью 100%. по этому набежало уже 10 часов вдовы, по 8 за бастион и трейсер
вчера вечером вообще не перло с пати, ливал игры сразу после респауна, если успевал, то до. раз 15 попадал на народ который дефит точку вообще без танка\хила. Или на Илиос берут 3 вдовы Еле сегодня отмылся от штрафа )))
Hodok, бэтл-таг не из наших случаем ? кидал инвайт, но я проигнорил, в кой-то веки норм пати попалась - затащили одним составом игр 6-7 подряд.
Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду: ах да, как язык в игре поменять ? чтобы герои и т.д. все по англ были ? не нашел в настройках.
на 2х чуваков сегодня вдвоем затащили все и вся. долбаные ниндзя, плюс еще явно постоянно друг с другом играют
А представь против них играли бы 2 Мэй, или бы 4 фары ) они ваще бы как щенки себя вели, тут скорее влияет тима, а не персонаж, потому что всегда можно найти контру.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
547506 писал(а):
ну я вот не умею вообще саппортом играть, сколько не пытался вообще не понимаю че-куда бежать.
Да все как с другими персонажами. Надо знать свои слабые и сильные стороны и иметь представление, где вообще команда и чем она занята. Зеном летаешь позади всех, кидаешь свои щары. DPS у него дикий, особенно после своего же дебафа (E). Если увидел снайпера у врагов, лучше сразу переключиться, ловить смертельные бодишоты неприятно. Ульт используешь как самоспасение и контру некоторым вражеским ультам (солдата, генджи, зари). На последних метрах тоже хорошо. Мерси стоишь позади основной группы и хиляешь. Приоритет на танка, он больше всех огребает, быстрее получишь ульт. Остальных неудачников можно резнуть потом. Вторые по важности - ключевые DPS типа бастиона. Если всех отхилил, то можно временно бафнуть кому-то урон. Рез не надо кидать при первой же возможности, если тебе самому пока ничего особо не угрожает, особенно ради одного игрока. За всякими DVA и трейсерами, если они не в пределах видимости, бегать не надо, даже если они в критическом состоянии, пусть к тебе идут. В противном случае первым умрешь ты. Люсио берется, если основная масса ходит толпой или танк у вас даун, из-за мобильности и возможности спастить от назойливых tracer, mcree и mei (не забываем про правую кнопку, она не только для отправки нубов в ямы). В остальном все проще некуда, бегаешь рядом, постреливаешь и периодически давишь E. Ульт как у зена - против чужих ультов. Можно еще научиться взбираться по стенам и быстро перемещаться по карте хитрыми путями, но это как бонус.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения