Borderlands 4 — это полный хаоса лутер-шутер, битком набитый миллиардами пушек, смертельно опасными врагами и интенсивным кооперативным экшеном. Вырвитесь на свободу с опасной скрытой планеты в качестве одного из четырех новых безбашенных Искателей Хранилища.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.01.2025 Фото: 58
hatul писал(а):
после последнего апдейта , игра крошится, а в диспетчере событий , ошибка драйвера... разгона нет, все стресс тесты проходят на ура. кто то с подобным сталкивался?
Я на старте. Откатился на 577.00 дрова, с тех пор часов 17 наиграл без вылетов.
после последнего апдейта , игра крошится, а в диспетчере событий , ошибка драйвера... разгона нет, все стресс тесты проходят на ура. кто то с подобным сталкивался?
Я на старте. Откатился на 577.00 дрова, с тех пор часов 17 наиграл без вылетов.
спасибо попробую. странно что дрова специально для игры глючные...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.01.2025 Фото: 58
hatul писал(а):
спасибо попробую. странно что дрова специально для игры глючные...
Ну навряд ли дрова. Я так понимаю, дело в шейдерах. Нвидии дали билд игры дорелизный, под него натаскали скейлер и пооптимизировали всякое, нвидия выпустила дрова. Разрабы же что-то радикально нарукожопили и нафакапили уже в релизном билде и игра начала валиться у каждого второго. Дрова нвидии видят игру, пытаются применить алгоритмы оптимизации, а а игра творит какую-то дичь. Возможно достаточно просто на предыдущие дрова откатиться, которые про игру не знают, я не пробовал. Где-то увидел, что откат на 577 помог, сразу на них и откатился.
спасибо попробую. странно что дрова специально для игры глючные...
Ну навряд ли дрова. Я так понимаю, дело в шейдерах. Нвидии дали билд игры дорелизный, под него натаскали скейлер и пооптимизировали всякое, нвидия выпустила дрова. Разрабы же что-то радикально нарукожопили и нафакапили уже в релизном билде и игра начала валиться у каждого второго. Дрова нвидии видят игру, пытаются применить алгоритмы оптимизации, а а игра творит какую-то дичь. Возможно достаточно просто на предыдущие дрова откатиться, которые про игру не знают, я не пробовал. Где-то увидел, что откат на 577 помог, сразу на них и откатился.
Первооткрывателем фикса является ютубер с ником Ki11er Six. Он обнаружил, что статтеры пропадают, если увеличить максимальный размер шейдерного кэша до 100 ГБ. Сделать это можно через Панель управления NVIDIA. Для этого нужно зайти в раздел «Управление параметрами 3D», найти во вкладке «Глобальные параметры» пункт «Размер кэша шейдеров» и вручную увеличить его значение до 100 ГБ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 538
XenneX писал(а):
если увеличить максимальный размер шейдерного кэша до 100 ГБ.
Я давно так сделал, сразу как купил карту 50- серии. Избавляет во многих играх от статтеров или снижает их количество до минимума. В Borderlands4 статтеров вроде не встречал вообще, несмотря на плохую оптимизацию. Хотя один раз все-таки было, когда первый раз сел на глайдер и разогнался через шифт.
_________________ Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition MSI PRO X870E-P WIFI 32GB DDR5@6000CL30 RTX5080 GameRock OC ASRock Phantom Gaming 360 Deepcool PX850G Montech King 95 Pro MO32U24
kosach1989 поддерживаю, статтеров не было, только фпс просел в открытых локах, но не сильно. Надо будет глянуть у себя в драйвере, мб тоже ставил как то
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
XenneX Самый смех, что это у Нв известно ещё года три как. И многие пользовались этим, ходили разговоры когда пошли ещё тяжёлые игры и тяжёлые лучи. Вроде ещё с игры Метро. Удивительно, что про увеличение кеша в Нв дровах вспомнили только сейчас и выдали как за гениальную новость ) (Кстати Амд располагает схожей возможностью?).
Сейчас этот форум просматривают: ChugBur и гости: 30
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения