Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2008 Откуда: Таганрог
Ironh1d3 Мне кажется ты ищешь кошку в темной комнате, а кошки нету. Если эксп не поставишь, нормальный тос с 4+ гейтов, так может тебя запушить, что мало не покажется, и он 1-й поставит экспанд.
_________________ Zerg MerovingL:Боже, храни королеву! А не построить ли мне УЛЬТРАЛИСКОВ?:) Гиблингов много не бывает :D KOЯN~Untouchables~
Merovingl Я уже ее нашел и отовнил разок. Не поставит он экспанд, если у меня есть спидлинги и роучи с изучающимся грейдом. Не спорю, в твоей платине (тут сейчас жесткий сарказм и гомерический хохот за кадром) дела обстоят иначе, нежели в моем серебре (пусть и топе), но меня такой расклад пока устраивает Экспанд пихнуть на 1,5-2 минуты позже, но зато со спидлингами и роучами, это, на мой взгляд, лучше, чем просто в чистом поле беззащитный хатч. Тем более я экспанды ставлю совсем не так как ты. У меня они черти-где от мейна и именно там ставлю гидралиск ден или шпиль.
Возможно это потому что Т и П знают, что зерг должен играть через экспанд, возможно еще по какой, пока неведомой мне причине, но в данный момент я не стараюсь выйти в фастэксп, ибо его от меня ждут. А мои действия ломают чьи-то планы.
Сколько зергов, столько и страт
P.S. на моей памяти не так уж и много тоссов, против меня, зерга, играли через экспанд. С террами картина, примерно, та же. P.P.S. как ты с Онегионом меня бросили, начал опять играть в 1х1. За 9 игр поднялся на 17 позиций и вчера вечером был на 11 месте
Ramik писал(а):
Вам что по приколу изобретать велосипед ? Это все еще в бете было изучено и протестировано
Угу. Я уже говорил, что не играю/работаю в сырые продукты и даже не интересуюсь ими. То, до чего дошел я сам, мне легче принять и освоить, нежеле увиденное/услышанное и т.п.
К реплеям проигроков это не имеет отношение, из них можно почерпнуть что-то косметическое, но вот общие концепции лучше, думаю, все-таки строить самому.
И, да, я не мечу в алмаз, Корею или к линеечке по-длиннее
Сейчас посмотрел в игре, неприятное дело, во время боя подскакивает до 200, а частенько бывает что вообще 0, в результате среднее 60-70
Ну, примерно, так оно и есть. И от игры к игре показатель разный. У меня от 73 до 93, почему-то. Хотя какие-то перспективы есть, месяц назад и 50-ти не было.
А в чем была сырость беты? Она такая же была как и релиз
- Доктор, я не вижу один цвет! - Какой? - ОТКУДА Я ЗНАЮ!? Я ЖЕ НИКОГДА ЕГО НЕ ВИДЕЛ!!1
Понятия не имею что там было, а чего нет. Я не играю в то, что имеет приставку "бета". Зачем к чему-то привыкать, что-то изучать, что с релизом не факт что останется? Вот потому и не играю и в данный момент сижу и жду 18 октября и New Vegas, в бетку которого (если она вообще была) я, естественно, не играл. То же и с SC2 было. И с DIII будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
Ironh1d3 писал(а):
Возможно это потому что Т и П знают, что зерг должен играть через экспанд
У меня например против зерга всегда ранняя разведка, мне легче играть против зерга без фаст экспанда, ибо к моменту стандартного экспанда я могу уже го поджимать
Это же не 22 см, которые меряют просто для успокоения.
Больше и лучше играешь - показатель растет. Показатель падает - значит где-то халявишь/не дорабатываешь и надо что-то менять.
Думаю, так.
Добавлено спустя 2 минуты 54 секунды: Char88 Ранняя разведка это та, которая максимум что может сделать, так это посчитать моих рабов и построить газильню? Да, умиляют такие разведчики. А к моменту, когда у меня будут строения - от разведки защитят спидлинги. А терр пусть сколько угодно светит, шпиль у меня на экспанде, а то и просто в грязи от овера где-то на краю мапы, а вот 270 минералов он потерял
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
555tigra писал(а):
Но это не показатель умения играть, в этом я согласен.
В таких лигах в которых мы с вами болтаемся, АПМ вообще ничто, и на него даже отвлекаться не стоит. АПМ играет какую то роль, когда руки начинают не успевать за головой.
Последний раз редактировалось morti 24.02.2011 14:50, всего редактировалось 1 раз.
Это после пилона, примерно когда я доеду до тебя ты поедешь ставить экспанд. Да и ранний экспанд видо до того как ты его по факту ставиш
Тут можно долго обсуждать все + и -, но, как я уже говорил, эта разведка мало что даст как Т, так и П. К примеру оппонент знает, что я собираюсь строить эксп/уже начал строить. Идет на мейн, а там у меня мало того что спидлинги, так еще и их на 12 больше, чем должно быть. Или на 4 роуча больше.
Ситуации бывают разные, но пока у меня фастэкспанды что-то не выгорают, в отличие от тех, что я могу прикрыть.
_________________ Feel like a Sir
Последний раз редактировалось morti 24.02.2011 14:51, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
Ironh1d3 писал(а):
Идет на мейн, а там у меня мало того что спидлинги, так еще и их на 12 больше, чем должно быть
Это после первого то пилона? Гоняя пробку с ранней разведки я про тебя много могу узнать, добываешь ли газ, когда поставил пул, могу не давать ставить эксп. Другое дело, что трактовать действия нуба не так то просто, существо иррациональное и не добывание газа может означать не фаст эксп а банальный провтык
Другое дело, что трактовать действия нуба не так то просто, существо иррациональное и не добывание газа может означать не фаст эксп а банальный провтык
О чем и речь Перейду в алмаз (поеду в Корею, заведу няшных кореяночек) - начну играть иррационально. А пока мое нубство прокатывает, ибо против играют такие же точно нубы - буду делать так
Каждый фапает как хочет
_________________ Feel like a Sir
Последний раз редактировалось morti 24.02.2011 14:53, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2008 Откуда: Таганрог
Ладно) Я задавался вопросом, что делать, если тер вдруг пошел в викинги и баньши. Понятно, что такое, по крайней мере у меня бывало редко, но очень даже опасно. Вобщем, ни кчему и не пришли. И вот, у меня мысль как контроить. Делать гидр, и несколько инфесторов. Оверам апгрейд на скорость, и с собой их водить, что бы викингам было сложней затаргетить обзервера, и всегда можно сделать нового. Прилетает тер, ты ловишь его инфесторами, и караешь. Всё, имхо. Но это теория. Кто что думает?
_________________ Zerg MerovingL:Боже, храни королеву! А не построить ли мне УЛЬТРАЛИСКОВ?:) Гиблингов много не бывает :D KOЯN~Untouchables~
Merovingl Гидра+роучи, как живой щит, как викинги войдут в штурмовой режим - подлетаешь мутой и расшлепываешь за милую душу. Как только опять взлетели - отводишь муту. Пару раз такое было, когда по глупости давал оппоненту занимать экспанды. Если нет торов - очень легко. Если есть торы, да которых еще маринад с ксм'ами облепил - гиблинги, гиблинги, гиблинги и твои любимые большие собачки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2010 Фото: 1
Merovingl, так попробуй поиграй, потом расскажешь. Но наверное такой терр тебе ещё не скоро попадется. А про инфесторов я сразу написал, к тому же они как выянилось могут детектить баньшей.
Сейчас этот форум просматривают: b_wellington и гости: 319
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения