Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14312 • Страница 202 из 716<  1 ... 199  200  201  202  203  204  205 ... 716  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2006
Внимательно читаем F.A.Q.

Что можно найти в F.A.Q.
1. Где взять карту Зоны?
2. О широкоформатных мониторах.
3. Какие системные требования?
4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ?
5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры.
6. Как увеличить производительность игры?
7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация?
8. Где взять моды к игре?
9. Где взять распаковщик паков игры?
10. Какие артефакты есть в игре?


Наш ONLINE клан в сетевых баталиях по S.T.A.L.K.E.R.

-Полезное-
Вышел "Ежедневник Сталкера" выпуск №5. , ЗЕРКАЛО Огромное спасибо OrenAlex и iMMelMan

FAQ по вопросам сюжетной линии и нюансов не основных квестов.

Полное прохождение игры S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

Настройка графических опций и тестирование 10 видеокарт, а так же изучение процессорозависимости игры
Скачать: Benchmark S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

-Правила-
#77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.

#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .

#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .

Все благодарности пишем в Л.С. (спасибо и т.п.) !

Опросы :
Прошу владельцев Radeon X1000 принять участие в опросе
Оправдались ли ожидания после игры в S.T.A.L.K.E.R.


Последний раз редактировалось N.E.D. 03.01.2008 19:16, всего редактировалось 58 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
Обормот
Сенкс слушай напиши в личку прошу помощь нужна в оформлении шапке плиз.
Отредактировано куратором: iMMelMan. Дата: 04.05.2007 9:32

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2004
кстати ...уже прошол 5 раз игру.. но немогу увидеть все концовки (из ненастоящих) только ...золото...
Отредактировано куратором: iMMelMan. Дата: 04.05.2007 9:32


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.09.2005
Откуда: Нижний Новгород
wild_cucumber писал(а):
Именно первая дверь. Она вообще должна открываться при наличии ключей от Борова и бармена? Тогда не знаю... если у меня квест "взять ключ" не выполнен, тогда как она откроется? А лечится этот баг?

Бармен дает задание, убиваешь Борова, дальше просто осматриваешь труп. Тогда при входе в лабораторию дверь открывается по F вроде. За ней переход в другую локацию. Как лечить баги с основным квестами не знаю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2004
Цитата:
Именно первая дверь. Она вообще должна открываться при наличии ключей от Борова и бармена? Тогда не знаю... если у меня квест "взять ключ" не выполнен, тогда как она откроется? А лечится этот баг?
я про этот баг первый раз слышу. думаю явление нераспространённое..лечить никто небудет.попробуй переиграть (отмотай игру немного назад)

_________________
я был АМД,есть АМД ,и буду АМД
S.T.A.L.K.E.R-это и есть наше ''светлое будущее''
Жетон S.T.A.L.K.E.R.а 0569\1986


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.09.2005
Откуда: Нижний Новгород
Ice Qp писал(а):
кстати ...уже прошол 5 раз игру.. но немогу увидеть все концовки (из ненастоящих) только ...золото...

Условии концовок описаны в глубине темы. Если ОЧЕНЬ хочется могу дать скрипт, в котором меняешь, какой ролик проиграть при нажатии на Монолит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
Ice Qp
Теперь о том какие концовки "правильные" и как их достичь:

Цитата:
1) Выслушать запись Призрака, поднятую из его трупа рядом с контролером в пси-установке.
2) Встретиться с Проводником (появится квест на эту тему). Проводник сидит в том самом домике на Кордоне, где была встреча с Лисом.
3) Залезть в тайник Стрелка (подземные переходы на агропром, там где была первая встреча с кровососом и контролером) и поговорить с доктором - фильм. Наводку на тайник Стрелка дает Крот (посмотреть детали квеста о тайнике - будет карта)
4) В Припяти залезть в гостиницу, найти комнату 26 и взять декодер.
5) На ЧАЭС есть такой же отвод, как и в комнату с монолитом. К монолиту не идем, а идем в противоположную сторону - там дверь. Используем декодер.
6) Комната с тремя полтергейстами и синими лампочками - мочим синие лампочки
7) Трепемся с голограмой, заодно выясняем что такое аббревиатура с.т.а.л.к.е.р. и что такое "Грузовики смерти".
8) Далее выбор концовки правильной - либо тебя положат в кокон (присоединиться к О-Сознанию) либо ты получишь еще один дополнительный уровень на прохождение (отказаться от присоединения).

Отредактировано куратором: iMMelMan. Дата: 04.05.2007 9:34

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
Обормот
кинь скрипт мне плиззз..или в личку как я тебе написал. с инфой.

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2005
Откуда: Баку
Фото: 79
Mitjay P5LD2 писал(а):
а я вообще никого не убивал там

Вот именно так я и собираюсь сейчас поступить. Уже вылез из Припяти, собираюсь скупить все аптечки и бинты.
Mitjay P5LD2 писал(а):
о счастливый человек!! да будет... подскажи только где эту дверь откапать там? вроде всё облазил ... не вижу ...

Отель нашел? Там всего одна дверь открытая.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Откуда: Бишкек
Хочу поделиться своими наблюдениями.

1) На базе ДОЛГа сидят сталкеры у костерка, трындят как обычно. Один легким движением руки достает из за спины пузырь водяры, и _НЕ СНИМАЯ ПРОТИВОГАЗА_ бодро так отхлебывает из горла! Ловкий аднака!

2) Разборка с тремя кабанами (у нычки в Кордоне). Пока перезаряжал ружо - один из кабанов подбежал и... каак поддел клыками! Аномалия лифт? Фигня! Кабан круче ГГ взлетел метров на 15 вертикально вверх, бетмен блин Вид открывается замечательный, панорама, все дела :) Упал - пол хелса долой.
Ну где, ну в какой игре еще такое было?!

3) Хвост псевдособаки выпал примерно из 20й, как надыбал, сразу взял и тут же сдал соответствующий квест. (То же и с глазом деликатесным, и харей кровоса)

4) Скрипты злобствуют! Спасение ученого с упавшего вертолета. Его до прибытия ГГ охраняют двое ученых в рыжих костюмах. Я не люблю, когда хорошие парни умирают, поэтому ценой пары лишних обойм и аптечек отвлек огонь на себя и сохранил обоим жизнь как при первом наскоке бандитов и спецназа, так и при отходе. Так вот, эти два с трудом убереженных от пуль гаврика, отступили вместе с нами до места, где кончаются рельсы (последняя пачка бандитов при отходе) и заняли там глухую оборону. Стоит отойти от них дальше чем на 80 метров - желтые точки на радаре становятся белыми! Прибегаю - 2 трупа. И никого. И ветра не было Спаршивается - какого??? От старости скончались не иначе Несколько раз загружался - по боку, умирают, стоит отойти за пределы видимости. Скрипт сказал.

5) АИ Лайф жжет! Первая база (стоянка техники) на свалке. При первом посещении подогрел аптечкой местного бойца. В последствии он дня 3 тусил на одном месте, как ни прохожу - зеленая точка на месте. Заносит в очередной раз в тот район - смотрю - а мой зеленый друг щимиться к депо со сотроны локомотивов! Куда?! Там бандюков как мурашей (самый злой респавн после базы Свободы - за депо, по дороге на Агропром). А он один идет! С пистолетиком! Герой мля! Пришлось впрягу дать, интересно же куда его еще понесет! зачистил (в который раз уже!) бандитов вокруг локо, НПС заглянул в депо, потусил у ворот, ниче интересного не нашел, развернулся, пошел обратно. Возвращаемся - щимиться направо, не на свалку техники а туда, где лагерь бандитов, (они оттуда лезли как пчелы из улья в начале). Ладно, пришли. Палатка стоит, костерок, уютно. Этому перцу там явно понравилось - он остался там жить!!! Сменил так сказать точку дислокации! Был лагерь бандитский - стал сталкеровский! Через время к нему еще 3 тяжело вооруженных сталкера подтянулись, а че, вместе жить веселее :) Отбили короче себе точку, теперь там живут! Заглядываю в гости периодически. Вот так вот! По сути это захват территории, и никаких скриптов. И еще ходил выбирал себе новую стоянку хитрец эдакий!Так что АИ лайф есть. Он не может не есть

6) Часто вижу жалобы в этой ветке на кровотечения. Я собрал 3 вида артифактов 133 250 и 400 (зеленым) кровотечения. По идее эти артифакты должны останавливать кровотечение(тем более остальные их свойства - отрицательные). Ан нет!!! Надеваешь такой артефакт - постепенно начинается кровотечение, вплоть до красного! :abuse: То ли баг то ли фича. :spy: Теперь я эти артифакты сразу продаю что б ненароком не одеть :insane:

Ну и на последок пару фраз из "бездны" башорга

1) Топик: С.Т.А.Л.К.Е.Р.
<FurySpiRiT> Почему люди в игре не возмущаются, когда я их болтиками закидываю?
<Griffin> Они понимают, что зона по разному действует на людей :D

2) Разговор про Сталкер:
Zombiek:
Мне от местной травы просто смешно :)
Отредактировано куратором: iMMelMan. Дата: 04.05.2007 9:35

_________________
Если я вам не нравлюсь - обращайтесь к изготовителю.


Последний раз редактировалось УДАВ 02.04.2007 18:16, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2006
Откуда: Мытищи
Обормот писал(а):
Как вариант ролик могли посмотреть на английской или пиратской версии.
да никто ничего не смотрел )))))

Обормот писал(а):
Незнаю, ибо ролика не видел.
блин да умер он! в следующую секунду после того как загадал желание - чёрный экран ....

OrenAlex писал(а):
а так один ф..... короче не чего путного. все собой заняты и ни кому помочь не могут
ты бы начал с первой страницы ... потом говорил ...

wild_cucumber писал(а):
замахался я с этим гребаным Боровом - ключ с тела не снимается, соответственно, квест не показывается как завершенный и дверь в лабораторию не открывается. мож, кто-то ответит внятно - это что, баг, который не лечится? или как-то можно исправить?
я подошел к нему, нажал "F" и он автоматически добавился ... ну по крайней мере я ничего больше не нажимал а сообщение появилось ... что мол найден ключ от лаборатории ...

Ice Qp писал(а):
но немогу увидеть все концовки (из ненастоящих) только ...золото...
кинь в личку мыло я те сейв с уничтожением зоны вышлю ))

IC9517 писал(а):
Отель нашел? Там всего одна дверь открытая.
она закрытая на уровень выше чем дверь с исполнителем желаний там же экзоскелет валяется ... но у меня всё равно дешифратора нету ... других дверей там нет ...

IC9517 писал(а):
Уже вылез из Припяти, собираюсь скупить все аптечки и бинты.
несколько энергетиков - это всё что там надо ... ну может ещё 2-3 бинта...

OrenAlex респект тебе!! за разъяснения ...
Отредактировано куратором: iMMelMan. Дата: 04.05.2007 9:35


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
Mitjay P5LD2
Да не вопрос можно с первой, но скажи честно кто тут читает всё начиная с первого поста. все тыкают последнюю ветку. поэтому и шапку нажна.

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.09.2005
Откуда: Нижний Новгород
Mitjay P5LD2 писал(а):
блин да умер он! в следующую секунду после того как загадал желание - чёрный экран ....

Нет, на всем протяжении ролика живчиком был. Ролик посмотрел уже. И на следующую секунду там не черный экран. Ролик ИМХО самый не интересный.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2003
Откуда: Сосновоборск (К
Xalexspb писал(а):
Народ! У мну вопрос есть к вам, кто гамал к СТАЛКЕРа на двух 7600GT, тобишь в SLI.
Есть ли реальный прирост, а то я подумываю воткнуть вторую карту, шоб поинтереснее было
:gun:
О низкой производительности на SLI-системах с 8800 в игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: http://www.overclockers.ru/softnews/25211.shtml


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2004
Откуда: Ukraine.Kharkov
Фото: 130
тут уже постили этот линк, но хочу всем порекомендовать из него 25)Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.045 - автор xarvius. там еще есть 27)Realism Mod 0.85 - тоже по описанию можно пробовать, т.к. играть сложнее, но на порядок интересней.

и от туда-же...
Цитата:
ТЕХНИКА ЕСТЬ - ЕЗДИЕМ НА БТР!

На территории ЧАЭС (Когда происходит выброс) есть БТР, который по нам стреляет.
Включаем трейнеры чтобы не убили.
Обходим машину и жмем часто клавишу F, в итоге сталкер СЯДЕТ в БТР.
Пишем в консоле bind turn_engine kb, ЖМЕМ клавишу B.
Слышим как завелся движек, и двигаемся!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
senseless
апрельский фейк если не ошбиюаь, сам пробывал в нём гонять...

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2003
Как говорится, лучше один раз увидеть... Было много словоблудия и слюнопускания и в этой ветке и в предыдущей (во флейме) по поводу "картинкок" в Dx8 и Dx9. Но что-то я так ни разу и не увидел ни у кого анимированной gif картинки одного и тоже кадра в двух рендерах... А нашёл я это только тут - http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=193625
Кстати, там же провелись серьёзные исследования в области системных требований ЖДАЛКЕРА, в частности аппетиты игры к частоте процессора, объёму оперативной и видеопамяти в различных режимах рендеринга и настройках графики.


Последний раз редактировалось SerGee 02.04.2007 19:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2004
Цитата:
апрельский фейк если не ошбиюаь, сам пробывал в нём гонять...
я сам садился в БТР.НО кнопки неназначил...пересидел в нём выброс и пошол дальше пешочком..)

_________________
я был АМД,есть АМД ,и буду АМД
S.T.A.L.K.E.R-это и есть наше ''светлое будущее''
Жетон S.T.A.L.K.E.R.а 0569\1986


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2006
Откуда: Мытищи
OrenAlex писал(а):
Да не вопрос можно с первой, но скажи честно кто тут читает всё начиная с первого поста. все тыкают последнюю ветку. поэтому и шапку нажна.
юзай поиск... что тут можно ещё добавить......

Обормот писал(а):
Нет, на всем протяжении ролика живчиком был.
ты наверное не понял ... он по сюжету умереть должен был ... не знаю что ты видел ... но не только он один, а всё человечество за компанию уничтожено было исполнителем желаний ............ хотя тебе наверное виднее ........... я ролика не видел .....

_________________
ап однако!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2003
Откуда: Москва
владельцы радеонов х1000, прошу всех отметиться вот тут, чтобы понять истинный масштаб трагедии ;)

http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=192571
Xenus пообещал, что подклеит ссылку в шапку.
Отредактировано куратором: iMMelMan. Дата: 04.05.2007 9:37


 

Leap Ahead™
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2003
SerGee писал(а):
А нашёл я это только тут - http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=193625

Во первых - это статья* 3dnews.ru, а во вторых, увидеть на КАРТИНКЕ ДИНАМИЧЕСКОЕ освещение? Там движуха нужна, а не картинка...

*ворованная, ссылки на оригинал нету.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14312 • Страница 202 из 716<  1 ... 199  200  201  202  203  204  205 ... 716  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: karbo, Kovich и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan