Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2006 Фото: 2
#77
Название в России: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Разработчик:GSC Game World Издатель:Deep Silver Издатель в России:GSC World Publishing Модель распространения: розничная продажа Статус: в продаже Официальный сайт:Открыть Официальный русский сайт:Открыть Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Multiplayer: (32) LAN, Internet
Флейм и оффтоп в теме запрещены. Ссылки для скачивания игры и noDVD, а также за их упоминание в теме = ЖК на месяц + бан на сутки. Бессмысленные посты и сообщения содержащие только символы смайлов, и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему. Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка. Приятного общения.
_________________ жожоба (с) Бобро поржаловать
Последний раз редактировалось iMMelMan 09.10.2019 1:20, всего редактировалось 21 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: Казань
ZSaimont
Да ниче не халявно, сделали бы апгрейженные броники в разы круче обычных, да и хорошие броники тяжелые, много не унесешь на продажу. Зато реализм как никак.
_________________ bitcoin7 - биржа без защиты, торгуйте там, если деньги вам не нужны.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2008 Откуда: Москва
SummoneR45 писал(а):
Да ниче не халявно, сделали бы апгрейженные броники в разы круче обычных, да и хорошие броники тяжелые, много не унесешь на продажу. Зато реализм как никак.
ну конечно, когда по квесту сидоровича военных мочишь у них какая броня? а когда в перестрелках дохнут сталкеры в экзосклетах?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Омск
Помнится кто-то обратил внимание на то что Петренко прикладывает руку к пустой голове... Я вот заметил, что нычки в багажниках у Запарожцев СЗАДИ. :insane: Отредактировано модератором: REtaiL_OZ. Дата: 04.09.2008 8:19
Кста, мож знает кто, компас в природе можно найти? или ток по квесту и леснику потом сбагрить? походил с ним всего пару часов и учитывая, что бегаю постоянно загруженным на 45-50, вижу реальную пользу от выносливости +6 (кажецо так)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2007 Откуда: kstovo NN
Для статистики
5200+@3250Mhz+4850+4Gb+WindowsXP-x64 при включенном динамическом освещении и всех движках вправо на максимум - тормоза неимоверные.
Пока игру вчера получил по почте, никаких патчей не ставил. Буду искать оптимум настроек для комфортной игры.
Последний раз редактировалось kstovo 04.09.2008 8:05, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2006 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 8
Насчет производительности, на моей профильно\подписной системе при выкручивании всего на максимум ручками в расширеном режиме на полной динамике 45-100+, на улучшеном освещении 14-26, это верно для XP x86...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: Моск.обл
Ну чо 2-ая заплатка вышла иль нет.А то я так и не магу пройти ЧАЭС даже новые сэйвы не помагают, тк стабильный вылет через несколько секунд после загрузки(((
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 29.05.2005 Откуда: Тюмень
abs-o-lut писал(а):
Други, тормознулся на сюжетной линии. После Лесника, отдал ему "Компас", топаю на военные склады. Когда вхожу на локацию, наёмников нет, свободовцев нет, переговорить не с кем. На складах пострелял мутантов, военных, передатчик где искать непонятно. Возвращаюсь назад, появляются свободовцы, талдычат про своих в аномалии и всё. И наёмники появляются, сидят на земле и на F не реагируют. Глюк? Или я что упустил? Странно то, что активный квест у меня светится про "Ангар и Лешего" , я его давно уже прошёл. А где передатчик на складах?
Надо вернутся к ангару и как говорили забраться на крышу, тогда сюжетная линия оживёт
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
LuftHunter писал(а):
кстати.никому грены бандюги не кидали четко подноги с расстояния в полтора раза большего,чем вы можете кинуть даже в прыжке? это просто ппц...
вчкра монолитовец на складах запустил через полкарты точечным попаданием под ноги...а с бандюков я на свалке угорал когда из Рыжего леса вышел...забираюсь на склон они гранату кидают мало того что точно под ного так она там еще и прилипает и не скатывается...разрабтчики местами прост поражают своей неадекватностью...а как вам деревянные ящики которые раскалываются 2-мя ударами ножа и выдерживают 3!!! выстрела из Чейзера...я из-за этой тупости раз 10 пытался справиться с 2-мя полтергейстами в тоннеле...они меня одной доской от ящика наповал валили...не говря уже о целом ящике...просто идиоты какие-то...ладно там со скриптами намудрить, бывает, но это ни в какие ворота не лезет...такое впечатление что сами они в игры вообще никогда не играли. Добавлено спустя 14 минут, 37 секунд да и в реальности тоже потеряные
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2005 Откуда: Москва Фото: 0
Все забил пока на игру...это ужас, каждые 3 минуты вылеты играть невозможно....Подожду полгодика пока все патчи наклепают может тогда станет играбельной....
Кстати кто смотрел видео с диска Игромании...там разрабы так и сказали..мол мы находимся в поиске и на самом деле эти версии сталкеров ни что иное как шаги к созданию полноценной игры...то есть они просто скажем так выпускают сырые продукты больше нацеленные не на игру как таковую и на тестирование...так что все понятно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Омск
iron3k писал(а):
Нет способа не терять все с трудом нажитое в темной долине? (подвал с бандюками)
бабло все потрать, проапай оружие и броню, перед входом в подвал скинь одну пушку и патронов маля, потом топать, валить бандюг и забирать добро (это если патч стоит). Без патча тупо скинь все у двери, потом забери. Бабло потеряешь в любом случае.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2006 Откуда: Минск Фото: 42
tvojemale писал(а):
Нашол способ перехода на кордон без крови и пуль,в первый раз когда проводник ведёт вас на кордон и вы оказываетесь в тоннеле нужно сразу вернутся назад на болота,потом идётё в ещё один открившыйся переход на кордон,там подходите к групе сталкеров возле туннеля,подходите к проводнику и он проводит вас в центр деревни за два шага от Сидоровича.Занавес.
Есть серьезное подозрение, что ненавистный пулемет при переходе с Болот на Кордон является сюжетным скриптовым ограничителем. Для проверки этой версии ожидаю как минимум 2-го патча. Предполагаю, что по сюжету Шрам, столкнувшись с подавляющим огнем пулемета, должен равернуться на 180 и вернуться на Болота. И оттуда найти альтернативный проход на Кордон. Если после патча вновь удастся пробежать под кинжальным огнем, - значит, сие предположение не верно, и скрипты сыпятся по другим причинам.
chifex писал(а):
Вот артефакты которые мне удалось отыскать.
Респект. Некоторые артефакты типа Маминых Бусиков - ни рыба, ни мясо. Но хорошо продаются...
iron3k писал(а):
Нет способа не терять все с трудом нажитое в темной долине? (подвал с бандюками)
Про хабар уже ответили. А деньги - не восполнимы. Поэтому их желательно потратить на апгрейд ствола или брони.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2008 Откуда: Н. Новгород
1988_igor писал(а):
Есть серьезное подозрение, что ненавистный пулемет при переходе с Болот на Кордон является сюжетным скриптовым ограничителем.
Мысль интересная, но врядли это так. Не зря же разработчики предусмотрели несколько фраз Сидоровича (формулировки уже не помню) о том, ято тут не пройти, и потом, года пробегаешь, что "неужели живой?" (или что-то в этом духе)...
1988_igor писал(а):
А деньги - не восполнимы
У меня было 1900 всего, но поскольку разработчики сами сказали, что это глюк и деньги должны вернуть, то я их вернул с помощью ArtMoney. Больше того, что мне были должны, я не сделал, всё по-честному
_________________ Я оптимист и верю в счастливый конец света.
Steam: Style(RusOvers)
Сейчас этот форум просматривают: razor9600 и гости: 45
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения