Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.09.2003 Откуда: г. Чита
Прежде чем задавать вопрос, прочитайте, пожалуйста, FAQ. Возможно, там вы найдете ответ. Все поправки и предложение по FAQ пишите мне в л.с., прямо в этой теме или на почту ultrazone[гааав!]hotbox.ru.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
Есть особое мнение насчет сюжета... Точнее- поправки:
1) Альма является в образе девочки, т.к. в этом возрасте ввели в состояние комы и поместили в саркофаг- другой себя она просто не помнит /правда, ее "расконсервировали" на время родов в 15 лет- тут непонятка... Кстати, думаю, была двойня: Фетел и ГГ/
2) ИМХО, Альма не управляла Фетелом в обычном понимании /не так, как он- клонами/. Произошла синхронизация- она смогла "достучаться" до его сознания и выложила ему все, что выдал ее воспаленный мозг. Не стоит забывать и про ее психическое расстройство в 8-ми летнем возрасте, во что оно перетекло после столь длительной комы, трудно сказать, скорей всего она окончательно сьехала с катушек/ "Вся ее жизнь- череда кошмаров" (Фетел) /... У Фетела, в результате, тоже крыша поехала, но уже несколько в другую сторону. Не заметил я его особого рвения к освобождению мамаши, а вот то, что хотел он отомстить- это факт. Его склонность к канибализму именно на это и указывает.
3) Фетел ДАЛ убить себя. После уничтожения им Элис Вейд, ему было уже все равно, что будет дальше. Потому и стоял он на коленях, потому и не пытался сопротивляться.
4) Призраки. А кто вообще сказал, что они кому-то подчинялись? Они вполне могут быть обитателями "сумрачного мира", в котором находилась Альма, будучи в коме. Ее освобождение нарушило устоявшийся баланс и начали спонтанно появлятся "порталы", через которые призраки попали в наш мир.
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Последний раз редактировалось Silent forest 16.11.2005 17:29, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2003 Откуда: Sankt-Peters...
Народ, скажите кто уже в эту игру поиграл и имеет опыт и у кого ФХ-5900 Series :
Дайте совет:
1. Наиболее оптимальный драйвер ФорсеВаре от нВидиа для их детища в лице 5900ХТ
2. Наивысшие настройки системы/видео, накоторых будет обеспечен более-мение приемлимый ФПС (15-30) для моей системы (в профиль) А64 2300=230х10 НТх4 1Гб ОЗУ
А то я как не ставлю - или фпс не более 5 или лампы квадратным светом светят и от пуль дырки в стенах как от пушечных ядер. и пыль хуже чем в ОФП.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2004 Откуда: BY, Gomel
Silent forest писал(а):
Его склонность к канибализму именно на это и указывает/1-я жертва в интро=лаборант, судя по белому халату, 2-я = Женевьева/
не Женевьева, а Элис Вэйд.
Silent forest писал(а):
Призраки. А кто вообще сказал, что они кому-то подчинялись? Они вполне могут быть обитателями "сумрачного мира", в котором находилась Альма, будучи в коме. Ее освобождение нарушило устоявшийся баланс и начали спонтанно появлятся "порталы", через которые призраки попали в наш мир.
неубедительно, а "Дозоры" сюда приплетать вообще смешно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
bamper Сенкс. А вот если бы мне самому кто-то обьяснил, при чем в игре станция по очистке воды- был бы премного благодарен
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
L.E.X.X. Быстро вы все отвечаете, я пост давно исправил, ошибочка у меня была с Женевьевой "Дозоры"- не при делах. Не нравится название? Поменяем на "странный" . Почему не убедительно? Первый раз, когда мы видим призрака- кровавый коридор, творение Альмы специально для нас, призрака не было в реальном мире. Дальше призраки попадаются нам когда ГГ попадает в тот же "странный мир" /кругом темно, всполохи огня и т.д./. ДО освобождения Альмы призраков в реальном мире не было или я не прав? С "расконсервацией" Альмы они начали появляться из порталов. Мало того, в первый портал ГГ сам заходит и, соответственно, попадает в этот самый "странный мир"...
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
L.E.X.X. В принципе, согласен. Девчачье больное воображение на такое вполне способно /я насчет дизайна самих призраков/ .
Кстати, призраками я называю именно летающих уродцев из порталов, что причиняют вред ГГ в последнем эпизоде, остальные ИМХО- глюки ГГ, вызванные
Цитата:
психической атакой со стороны Альмы
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2004 Откуда: 61-23rus
AlexShur писал(а):
боты из КС-Сорс имхо намного более свирепые чем клоны из ФЕАР
Да куда уж там! В контре боты - полнейшие болваны - тупят везде и тормозят до "раскаления дисков". А вот в F.E.A.R. уже оказывают существенное сопротивление и действуют гораздо умней.
_________________ You will find only pain living in the past
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
Люди , а вам не показалось что игра слишком короткая???
DOOM3 и HL2 раз в 5 длиннее были !!!
Прям как с Max Payne 2 только во вкус войдешь и оно заканчивается!!!
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Откуда: Глазов,Удмуртия
IC9517 DOOM3 и HL2 однозначно раз в пять длинее были - там со второго уровня ждешь, когда это все нафиг закончится, а тут на последнем уровне думаешь: хоть бы еще парочка впереди была.
_________________ Читайте эксклюзивные обзоры аниме на нашем сайте otaku.glazov.ru
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
German Ivanov
German Ivanov писал(а):
Любой хороший сюжет достаточно просторен для того чтобы вместить в себя восприятие любого игрока. Фир вмещает в себя и твое восприятие и мое и SoluS-а. Значит сюжет удался.
К примеру в той-же халфе напрочь не помещались думеры, а в Думе вообще не мог поместится никто кроме самих думеров.
А я в обе игры умудрился поместиться. Тут у тебя есть небольшое такое заблуждение. Сюжет в думе есть, притом отличный, подача очень похожа на FEAR (то есть ненавязчива). Даже изучив все, что рассказано в игре (а рассказано не мало) остается большое пространсво для домыслов. То есть по твоему же определению - сюжет дума просторен. А твое восприятие этого сюжета похоже на восприятие сюжета феара Ray Adams'ом, вот и все. И сорри за оффтоп. IC9517 Хороша не длинная игра, хороша насыщенная. Лучше получить пару вечеров Игры, чем неделю монотонной и скучной тянучки.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2003 Откуда: Санкт-Петербург
4e_alex писал(а):
Сюжет в думе есть, притом отличный, подача очень похожа на FEAR (то есть ненавязчива).
Дано. Ты играешь в обе игры первый раз и при этом они локализованы на суахили. То есть текстовая, голосовая инфромация недоступна. Сколько вариантов сюжета ты сможешь придумать для FEAR и сколько для Doom3 базируясь только на изучении их игрового мира. ps: и честно говоря, я не уверен что тебе удаться воссоздать сюжет Doom не обладая информацией из PDA ибо то что происходит в игре, почти не корелирует с их содержимым
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
IC9517 писал(а):
Так хочется неделю интересной , насыщенной игры.
Играй в стратегии Или ищи игры- хиты прошлых лет (DeusEx1, HL1, Thief, Nolf1, Nolf2), они подольше были новинок сегодняшних...
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.01.2005 Откуда: Moscow City
Ray Adams
Цитата:
Вообщето суть всей игры, просто перебей всех на своем пути. Надо, ненадо, не думай! Просто стреляй
мне кажеться что когда Феттель стоял беспомощный..м.б. его не надо было убивать и сюжет пошёл бы по другой линни,потомуто я играл 2-ой раз и в конце кол-во Альм резко сократилось с 4-х до 1-ой...и убивать её пока она не убила тебя можно по разному...
Только кто были эти попрыгунчики-невидимки? Разработки военного концерна или "друзья Альмы?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2005 Откуда: Кременчуг
proff85
proff85 писал(а):
мне кажеться что когда Феттель стоял беспомощный..м.б. его не надо было убивать и сюжет пошёл бы по другой линни,потомуто я играл 2-ой раз и в конце кол-во Альм резко сократилось с 4-х до 1-ой...и убивать её пока она не убила тебя можно по разному...
Да, это, так я ещё в журнале, до того, как вышла игруха, читал, что игру можно будет проходить, по-разному, придётся, подумать убивать того или пожалеть ну и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2004 Откуда: BY, Gomel
proff85 писал(а):
когда Феттель стоял беспомощный..м.б. его не надо было убивать и сюжет пошёл бы по другой линни,потомуто я играл 2-ой раз и в конце кол-во Альм резко сократилось с 4-х до 1-ой...
я не понял, так выбор там всё-таки есть? Когда играл выбора я вроде не заметил (может не внимательно играл). Но тем не менее Альму в любом случае в конце убиваем?
Кстати, когда первый раз играл, то практически не использовал эффект замедления. Так это полный суицид какой-то: патронов не хватает, медичек не хватает, броня - вообще не знал что это такое (не успеешь одеть, сразу сносят), противники - просто звери какие-то. Сейчас играю второй раз (замедление юзаю по полной) - дык какая-то прогулка по раю получается: уже на 6 уровне бегаю, а уровень здоровья всегда по максимуму (ну в больших схватках иногда сносят пару десятков единиц, но это сущий пустяк).
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения