Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 15993 • Страница 205 из 800<  1 ... 202  203  204  205  206  207  208 ... 800  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2006
Фото: 2
#77

Название в России: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: GSC World Publishing
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в продаже
Официальный сайт: Открыть
Официальный русский сайт: Открыть
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Multiplayer: (32) LAN, Internet


FAQ (Вопросы и ответы)

Дневник Сталкера Чистое небо v1.2 (финальная версия)
иногда есть проблемы с открытием дневника - положите в корень диска и/или разблокируйте его

Опрос: Понравился ли вам S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky?

Флейм и оффтоп в теме запрещены.
Ссылки для скачивания игры и noDVD, а также за их упоминание в теме = ЖК на месяц + бан на сутки.
Бессмысленные посты и сообщения содержащие только символы смайлов, и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему.
Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка. Приятного общения.

_________________
жожоба (с) Бобро поржаловать


Последний раз редактировалось iMMelMan 09.10.2019 1:20, всего редактировалось 21 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2005
Откуда: Sumy (UA)
Владимир К писал(а):
Ребят,о чем Вы спорите?!Ясно уже давно,что ФИЗИКИ В ИГРЕ НЕТ!!!

Ёпт, а куда же она делась :lol: ? Физика в играх- это рэгдолы трупов и ящики(которые, кстати, в сталкере успешно пробиваются бронебойными пулями, за что отдельное спасибо)
snowbar писал(а):
А как ты у себя разовьёшь количество перетаскиваемого хабара и живучесть ? Это вопрос скорее не развития, а интерактива с зоной. Ты влияешь на Зону, она влияет на тебя.

Артефакты, ты я смотрю, в игре не искал :)

_________________
ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать!
Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2006
Откуда: Москва
snowbar писал(а):
А ты сколько выстрелов в себя из этого чейзера выдерживаешь ? Тоже немало


2-3 будучи в броннике
snowbar писал(а):
Жекан не знаю. не понял пока этого типа патрона.

тяжелая пуля, которая продавливает бронники.
В реальности на близких дистанциях она конечности отрывает.


Последний раз редактировалось Шарфюрер 04.09.2008 12:04, всего редактировалось 1 раз.

 

Шарфюрер писал(а):
тяжелая пуля, которая продавливает бронники.

это я читал в её описании.
но в close combat важна зона поражения, потому как времени на прицел мало, и тут важен разлёт дроби при том что ты выстрелил "примерно в голову".
А на средних дистанциях любой автомат лучше чейзера. Я поэтому и пишу - не понял смысла этой пули. Вот если бы была "бронебойная дробь" - вот это бы был патрон !! :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2008
Откуда: Perm city..
Да. Сейчас стоит вспомнить физику покойного Oblivion Losta, как же её сейчас-то нехватает! :roll:

_________________
Vintage Technics, live music..


 

Кстати, в ТЧ в модах была суперская вещь - засунуть дробовик в слот пистолета. После этого пистолеты больше не рассматривались как оружие вообще. Ближние дистанции - дробь, дальние - винторез :)
Как бы и тут сделать что-то подобное ?
а то задолбало переклоючаться через инвентарь.
А дробовик в ножной кобуре - это вполне нормально.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2005
Откуда: Sumy (UA)
Шарфюрер писал(а):
Если боты выдерживают 4 попадания в грудак из тогоже Чейзера

Играю на предпоследнем уровне сложности. Бандюки в обычных плащах выносятся с 1 выстрела в голову или 2-х в грудь (если подобрался впритык- и одного хватает). Это же все-таки дробь, не картечь, она запутывается в плотной ткани/ватнике/свитере/бронике!
Кстати собачки/кабанчики/плоти выносятся с одного выстрела, кровососы(!) тоже.
Добавлено спустя 1 минуту, 49 секунд
snowbar писал(а):
А дробовик в ножной кобуре - это вполне нормально.

Разве что обрез, что на 2 выстрела.

_________________
ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать!
Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2


 

Народ подскажите! Плиз!

Положил всех на складах, предал сообщение бойцам, получил задание встретится с Лебедевым у моста к Лиманску.
Но потопал не сразу, а вернулся на свалку. Потом пришел на карте метка светится и никого нет, подтянулись бандюки сосотороны Л. перебил и тишина. Всю ночь ждал никто не появлеятся....

???? Как полечить ситуацию?


Последний раз редактировалось Bordic 04.09.2008 12:19, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.01.2008
Откуда: Тернополь (UA)
Шарфюрер писал(а):
хе-хе, меня просто интеремует, ночной лиманск — это сюжетный ход, или слуйчайный элемент.

Это не сюжетный ход, как совпало (ночь или день) так и есть. Я, например, сначала тоже зашел в Лиманск под вечер и все бои в городе проходил ночью. Но потом решил повторить тоже самое днем (интересно было посмотреть на новую локацию при свете солнца), и что я сделал, когда вошел в Лиманск (около 19-00 по игровому времени) то оставил игру примерно на один час не выходя в меню (пошел смотреть телевизор) и когда пришел, то в Лиманске уже начиналось утро.

_________________
Intel 8600K@4.9GHz
Asus ROG Strix Z370-F gaming
2x8Gb Team Dark Pro 3200_14-14-14-31@3900_16-16-16-28
MSI GTX1080 GamingX+@2100MHz
750W Corsair RM750x


 

Silent forest писал(а):
Разве что обрез, что на 2 выстрела.

ну хотя бы так. А лучше всё-таки засунуть туда чейзер :) Сделать к нему апгейд - ножная кобура - и с этим апгрейдом он будет влазить в слот пистолета :)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.08.2008
Откуда: Планета Земля
Все ящики разбиваются абсолютно одинаково.Это скрипт,а не физика!
Где взаимодействия обектов?Устаревший Havok круче в миллион раз.

_________________
vladimir-kashin.livejournal.com Жить незаЖмурившись!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2007
Откуда: Москва
очень радует что началось нормальное обсуждение самой игры а не кода.
тоже очень хочется иметь дробовик в слот пистолета. хотя я сейчас перепрохожу и таскаю винторез и какую то натовскую винтовку. вот их бы в слоты одновременно было бы удобно.
ведь в реале можно в руках один ствол, на ремне висит второй.
от пистолетов толку ни какого. в игре и так патронов попай жуй. не жалко очередь всадить в кобанчика или в того же бандюка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2006
Откуда: Минск
Фото: 42
tomilovsergey писал(а):
от пистолетов толку ни какого

Ну не скажи. Когда "самое оно", а в это время в магазине заканчиваются патроны или механизм банально клинит, быстрее нажать кнопку 1 (пистолет), чем перезаряжать. В ближнем бою - кнопка "нож". Этому же учит нас CS, который форева... 8-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2008
Откуда: Perm city..
1988 iqor
С этим я полностью согласен. :beer:

_________________
Vintage Technics, live music..


 

нашеел что то вроде рецензии на чистое небо
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... iew&id=377


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2007
Откуда: Нижний Новгород
evgenal писал(а):
нашеел что то вроде рецензии на чистое небо
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... iew&id=377


Ещё рецензия есть в журнале Игромания за сентябрь, они там поставили 8.5 из 10 с учётом что все баги будут исправлены. . .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2006
Откуда: Москва
snowbar писал(а):
А на средних дистанциях любой автомат лучше чейзера.

В ТЧ ситуация не столь однозначна была, вообще в ЧН испортили дробовики, это было мое любимое оружие ближнего боя, для стрельбы в помешениях и отстрела всякой нечисти.


 

Шарфюрер писал(а):
ЧН испортили дробовики, это было мое любимое оружие ближнего боя, для стрельбы в помешениях и отстрела всякой нечисти

оно таким и осталось - всё остальное проигрывает. воевать с собаками можно только чейзером с дробью :) остальное - фу. Слишком подвижные.

Давайте попросим разрабов добавить апгрейд "ножная кобура" для чейзера. Вот это будет весчь !!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2008
Откуда: москва
1988_igor писал(а):
tomilovsergey писал(а): от пистолетов толку ни какого

я тож не согласен, всегда таскаю апгрейдошную кору 919, очень точный ствол да ктомуже убойный

_________________
все как то странно ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2008
Откуда: Севастополь
А мне не хватает не столько дробовика в слоте пистолета, сколько хоткея на приём антирадов...

_________________
Когда мы были ламеры и шкеты,
И музыка была - сплошное ретро, А игры занимали пол-дискеты И памяти четыре миллиметра...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2005
Откуда: дровишки?
А сколько концовок в этом сталкере? А то чот я прошел, но совсем безрадостная и дурацкая концовка была.

_________________
[3770K][ArchonSB-EX2][P8Z77V-Deluxe][16GbVengeance][GTX770][Neutron240Gb][TT750W][HAF-X]


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 15993 • Страница 205 из 800<  1 ... 202  203  204  205  206  207  208 ... 800  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: alex3459 и гости: 41


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan