Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2004 Фото: 23
нет, проблему нужно решать по-другому. перед каждым раундом игра случайным образом должна раздавать командам флаги. 1 флаг можно оставить ничейным, если количество нечетное. тогда и тягомотины не будет в начале раунда.
_________________ Разгони форум и сайт overclockers.ru: https://coolcmd.github.io/for/ https://youtu.be/4A67iTiOD_g
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
А как быть с конченным багованным вводом в игре, который проглатывает тем больше нажатий клавы и менее точно обрабатывает ввод с мыши, чем быстрее ты играешь? Или например эти огромные задержки после анимации практически любого действия. Например, если нажал на бросок гранаты, то еще 5 секунд нельзя стрелять даже если отменить бросок гранаты. Или начал поднимать дефибом, и также нельзя стрелять после поднятия, а если отменить поднятие, то нельзя стрелять еще дольше. Нужно очень медленно играть, чтобы это вам не мешало.
Самое интересное - то, что они даже про производительность написали обещалку поправить, а про написанное мной не упоминали ни разу. Неужели у них настолько поломана игра, что сделать практически невыполнимый подъем производительности проще, чем починить ввод и анимации?
Больше всего я ору когда игра выполняет действия задом наперед - то есть например нажимаешь бросить гранату и ударить ножом, а он сначала поднимает врага с пола на ноги, режет его, кладет нож в карман, и потом сам бросает гранату. Или быстро достаешь гранатомет, жмешь выстрел и быстро переключаешься на автомат. Он не стреляет из гранатомета, меняет оружие на автомат и стреляет из автомата. Хотя лкм ты уже секунды 2-3 как отпустил. В бф5 была дичь, что не всегда выстреливал из пиата, но тут это достигло каких-то немыслимых пределов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.03.2016 Фото: 1
Victor91rus Игра признаёт твою реакцию нечеловеческой, просто . Паузы после дефибриллятора, да, долгие и переход на сайдарм (Немирофф тоже писал). В "Пятёре" только перезарядка стабильно не прожималась помню, нажмёшь, а игра такая: "зачем так торопишься? я не среагировала"
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
GhettoBird писал(а):
Игра признаёт твою реакцию нечеловеческой, просто
не... это игруля такая. снайпа однозначно с большой задержкой стреляет если рядом чтото эффектное происходит.
Добавлено спустя 4 минуты 12 секунд: Скажите плиз можно как нить отключить внутриигровой экран ориджина? В настройках галочку убрал, но это говно всеравно вылезает
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2021
xenophobius писал(а):
При чем тут SSD? А при том что ты грузишься одним из первых и спокойно занимаешь то, что тебе нужно. Я блин самолет успеваю ухватить на картах где 1 слот всего (разделенный мудрыми разрабами с апачем и подобным, отдельное им за это огненное спасибо), а ты говоришь что эту мандавошку вертокрылую не успеваешь взять которой стабильно слота 2 есть и больше)
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2021
GhettoBird писал(а):
Кто-то кидается словами, значения которых совсем не понимает
А че тут сложного. Чел правильно пишет. Те кто защищают игру, кидаясь абстрактными вещами, занимаются популизмом. Например, если человек пишет: в игре есть вертолёт как и во всех предыдущих удачных сериях. Значит игра ничем не хуже. Это популизм. Ведь не уточняется, что серверы в данной игре расчитаны не на 32 человека, а на 128. При этом вероятность взять вертолет такая же. Я бы назвал это вопиющий популизм. Но вам конечно виднее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Jensen Huang писал(а):
А че тут сложного. Чел правильно пишет. Те кто защищают игру, кидаясь абстрактными вещами, занимаются популизмом. Например, если человек пишет: в игре есть вертолёт как и во всех предыдущих удачных сериях. Значит игра ничем не хуже. Это популизм. Ведь не уточняется, что серверы в данной игре расчитаны не на 32 человека, а на 128. При этом вероятность взять вертолет такая же. Я бы назвал это вопиющий популизм. Но вам конечно виднее.
Лол. Как оказывается удачно разбирать беседы, додумывая свои маняистории. Во первых разговор был о том, что система взятия техники мало чем отличается от той же системы в ранних частях (более того, я подробно описал как и что было, для тех у кого память как у золотых рыбок), и поэтому в этом то именно отношении без разницы. "Поэтому игра ничем не хуже" - голоса в голове нашептали такой вывод сделать? Во вторых, во вторых в тех самых режимах на 128 внезапно и техники куда больше. Соответственно и вероятность выше. Так может все же сначала разобраться в фактах, а потом что-то там про популизм то говорить, не?
А на счёт взятия техники в начале раунда, может преимущество имеют те, у которых PING меньше до сервера, не? У европейцев PING 10-15, у меня так 60-63. И я редко успеваю вертолёт взять или танк в начале игры. Так то ведь перед началом раунда все игроки находятся в ожидании, карта уже подгружена.
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.03.2016 Фото: 1
Jensen Huang "Попули́зм (от лат. populus — народ) — политика, апеллирующая к широким массам и обещающая им скорое и лёгкое решение острых социальных проблем." Ящер игру критиковал всё время, вступал в дебаты с тобой, кажется, в том числе...да, никак тут популизм ему не пришить.
Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды:
NemirOFF писал(а):
может преимущество имеют те, у которых PING меньше до сервера, не?
Вот, да. SSD сейчас не фига не экзотика, почти у всех есть, а PING играет роль, да
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
начал перепроходить киберпанк. Насколько же там лучше анимации, перемещение и аим, боже, даже в сраном киберпанке. Причем какие-то баги перемещения и анимации киберпанку как раз можно простить: там куча перков и имплантов на скорость, маневренность, прыжки, замедления, скорость перезарядки, толкания и т.д., а в 2042 просто нихрена нет
Добавлено спустя 3 часа 12 минут 16 секунд: я сегодня познал аимбот. Стою в защите и жду врагов. Они там на базе тусуются. Беру как обычно снайперский револьвер, встаю в хэдглитч и начинаю стреляться с другим хэдглитчом. Тут я ему даю одну голову, а он мне 3 подряд из скара. Ну ладно, бывает. Второй раз - то же самое. Ну, думаю, совпадение. Третий раз то же самое. Уже закрались сомнения, я таких точных еще не встречал. Кинул перед собой дым, и в дыму встал(все еще в хэдглитче) и мансую - чел также вешает из скара 3 хэдшота. Ну, думаю, скотина поганая, 100% читак, лезу в меню его репортить, и вдруг наблюдаю, что это оказывается чувак на иксбоксе играет. Это ему немножечко помогали прицелиться, ну всего лишь он не давал мне шанса против него, хотя обычно я из этого револьвера душу снайперов на равных, а у него была самая косая пушка в игре.. Короче, нужно отключать кроссплей и довольствоваться поиском игры по 5 минут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Вчера встретил читера - стоит стреляет в контейнер с пулемета - я бегаю и вспышка выстрела через стенку контейнера поворачивается за мной, как только вышел из-за металлической стенки - умер мгновенно.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
SpaWn2004 писал(а):
гружусь одним из первых. игра на ссд.м2 И то не всегда успеваю хапнуть технику, возможно просто еще не привык к меню.
Тикетов да - не успеваешь войти во вкус как "вы победили" =)
А по меню - тут скорее нужно выучить где будет кнопочка за какую сторону на карте и успеть прожать =)
Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
Victor91rus писал(а):
...Это ему немножечко помогали прицелиться, ну всего лишь он не давал мне шанса против него, хотя обычно я из этого револьвера душу снайперов на равных, а у него была самая косая пушка в игре.. Короче, нужно отключать кроссплей и довольствоваться поиском игры по 5 минут.
Все относительно - зависит от растояния на котором перестреливались. С close combat и нужными обвесами почти любой ствол становится лазером без отдачи.
Добавлено спустя 6 минут 11 секунд:
NemirOFF писал(а):
А на счёт взятия техники в начале раунда, может преимущество имеют те, у которых PING меньше до сервера, не? У европейцев PING 10-15, у меня так 60-63. И я редко успеваю вертолёт взять или танк в начале игры. Так то ведь перед началом раунда все игроки находятся в ожидании, карта уже подгружена.
С пингом не шибко разница ИМХО - всё же ставлю на быстрый SSD и знание где будет шестеренка выбора за каждую из сторон. Да и на ногах вполне можно побегать благо ничто не запрещает прожать re-deploy и выбрать что то более полезное чем пробег до середины карты пешком =)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
xenophobius писал(а):
С close combat и нужными обвесами почти любой ствол становится лазером без отдачи.
дело не в отдаче, а в разбросе. Да и стрелять без промаха в двигающиеся 3 пикселя ,а потом также стрелять в 3 пикселя через дым могут только ребята с очень хорошей помощью в прицеливании
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Victor91rus писал(а):
дело не в отдаче, а в разбросе. Да и стрелять без промаха в двигающиеся 3 пикселя ,а потом также стрелять в 3 пикселя через дым могут только ребята с очень хорошей помощью в прицеливании
А, то есть вы перестреливались с респа на респ чтоль? Тогда да - тут без программной помощи не обошлось =)
P.S. абсолютно не понял этого револьвера, его настолько дергает после первого выстрела, что использовать его реально только вот в таких странных дуэлях или для убийства очередного кампера залипшего в прицел.
Сейчас этот форум просматривают: erg9601, GIOVANY и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения