Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt RED Дата выхода: 10.12.2020 | 15.02.2022 Платформа:PC/PS4/Xbox One | PS5/Xbox Series Игровой движок:REDengine 4 Версия игры:2.31
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
ИГРАЙТЕ ЗА ГОРОДСКОГО НАЁМНИКА Станьте киберпанком — оснащённым имплантами наёмником — и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.
ЖИВИТЕ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО Исследуйте огромный мир Найт-Сити, который выглядит ярче, сложнее и глубже всего, что вы видели раньше.
ИЩИТЕ ИМПЛАНТ, ДАЮЩИЙ ВЕЧНУЮ ЖИЗНЬ Возьмитесь за самое опасное задание в своей жизни и найдите прототип импланта, позволяющего обрести бессмертие.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (2020)
1080р на низкой графике
Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Видеокарта: GeForce GTX 780 или Radeon RX 470
Оперативная память: 8 ГБ
Свободное место на HDD/SSD: 70 ГБ
1080р на высокой графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ), GTX 1660 Super или Radeon RX 590
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
1440р на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
4К на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3600
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
dmitry07 писал(а):
Увеличит продолжительность игры и создаст ощущение, что она целая - в этом смысл гринда.
кто эти люди? мне вот создало ощущение 0/10) Assassin’s Creed Odyssey тоже проклинал, но одолел)
Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
EaST писал(а):
вообще не гриндил бабло, единственное что я не смог себе позволить это купить бесполезных 20 машин
я вот только на порше езжу) причем эти машины очень уродливые, видно что их наспех делали, неплохо смотрятся только тачки кочевников, так как там хоть деталюшки всякие
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2017 Фото: 0
wolfire писал(а):
Assassin’s Creed Odyssey тоже проклинал, но одолел)
Мне зашла, там после 40 уровня полегче идет и ресурсов полно.
В CP2077 я таки включил трейнер в конце после одного из финалов, сделал себе по 99 очков всего, прокачал все ветки + начал создавать легендарные предметы, мне было интересно мол стоит ли овчинка выделки, в общем нет, не стоит. Если в AC Odyssey можно стать богом прокачав всё, то тут толком ничего не меняется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
d3ma писал(а):
Мне зашла
ну там оружие было много и больше разнообразия чем в египте, поэтому нашёл пару плюсов, и можно всё прокачать все навыки, а не как в киберпанке
Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
d3ma писал(а):
Если в AC Odyssey можно стать богом прокачав всё, то тут толком ничего не меняется.
тебя просто лишают контента, вот что меняется, вопрос не в том, бог тут тут или не бог, а в том что ты не можешь использовать некоторые импланты, потому что ветка не прокачана, а сброса характеристик нет. А да, ещё этот Фингерс) а почему всех нельзя убить? Если бы можно было убить Джеки и всех друзей и подруг случайно) и типа это концовка, не знаю, возможно я бы поставил игре 10/10. Да игра бы сделала революцию, такого ещё не было в крупных проектов, начать можно уже.
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2010 Откуда: Краснодар Фото: 33
OLD Hunter писал(а):
А тут ощущение что большая часть этих механик гринда делалась либо изначально под мультиплеер или под сессионку какую-то, рейды и вот это все.
ну так киберпанк онлайн же (теперь запланированный как отдельный проект, который выйдет позже), который деньги должен рубить в стиле гта онлайн. У разрабов же, похоже, было очень много всяких идей по игре, до финала большинство из которых не доехало. С балансом вообще всего тут сильно плохо. Деньги, прокачка (как в плане качания, так и самих веток, перков и навыков в них), боевая система, крафт. Ничего ни с чем не сведено, не выверено. Писал же выше, что даже не запариваясь с прокачкой и механикой игры (не вникал в рабочие/нерабочие навыки, в крутые просчитанные билды), враги на высоком уровне сложности убиваются элементарно, слишком скучно и просто становится; ну а если угореть по максимальному разгону дамага и хорошо составить билд, что тогда...
wolfire писал(а):
я вот только на порше езжу)
х3 как тут на машинах ездить, всю игру прошел на мотоциклах (вернее на одном, у которого еще ядерный значок). И управляются вменяемее, и габарит компактный - в городе не приходится толкаться с другими авто, проскакиваешь везде на нём.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
новость продублирую, потому что в игре есть карта, на которой Техас отдельный штат В Техасе внесен законопроект о референдуме - выход из состава США и образование независимой республики Техас! https://ria.ru/20201211/tekhas-1588813197.html
Как с Крымом)
Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
Def писал(а):
Как нет?! Есть же, у докторов покупаешь "пилюлю" за сто тыщ и всё сбрасывается.
очки способностей, а синие это очки характеристик
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Заметил еще одну мелочь по Пералезам - а в их загадке каждая мелочь может иметь значение... В начале квеста I fought the law в английской озвучке (не знаю, сохранилось ли в русской), на вопрос, знает ли он что-нибудь про Red Queen Race, Джефф отвечает "не, понятия не имею" совсем другим тоном, чем которым отвечает на остальные вопросы, и складывается впечатление, что прекрасно он все знает, и предпочел бы, чтобы V туда свой нос не совал. Надо будет в этом клубе пошариться повнимательнее...
на вопрос, знает ли он что-нибудь про Red Queen Race, Джефф отвечает "не, понятия не имею" совсем другим тоном, чем которым отвечает на остальные вопросы
это может иметь значение) я так Аспасию раскусил ещё на симпозиуме а АС одисей) В этой игре нам могут Виктора сделать тайным агентом голубоглазых, хахахах то чего нет, но может быть - не спойлер
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.10.2006 Фото: 2
vpoluektov писал(а):
но если кто из противников ушел в alerted - то он действует осмысленно, на месте не стоит, но и за угол с членом наголо тоже не вылетает.
Ты в какую-то другую игру играл. На открытом пространстве эти манекены не могут подойти близко и стреляют из дробовика с 50 метров, ес-но почти не попадая и их спокойно можно расстреливать не прячась из снайперки. В помещениях они за порог максимум в соседнюю комнату выход осилят, если не застрянут в проёме, где осмысленность? Отходишь на расстояние чуть большее, чем предусматривает скрипт NPC и делаешь с ним что хочешь, даже прокачка не нужна в случае если выносить их стрелковым оружием.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2019 Откуда: Москва
Освежил в памяти период доработки TW3 с момента релиза - 15 месяцев выходили патчи, список изменений просто огромный. К своему счастью купил игру лишь в октябре 2016-го. Учитывая трагедию разработки КБ, можно ожидать аналогичного периода, если на основную кампанию не забьют полностью до старта активной разработки крупных DLC. В общем, я искренне сожалею спешке всех тех, кто уже прошел вдоль и поперек незавершенную в разработке игру ради того, чтобы похвастаться этим. Сыграл 10 часов, не стал себя обламывать. Вернусь ровно через год, кайфану с первыми реальными впечатлениями и обмажусь дофамином по полной.
_________________ - Core i9 10850K - Aorus Master Z490 - 32 Gb RAM - Samsung 970 Evo - Dark Rock Pro 4 - RTX 3070 OC JestStream - FD Ion+ 760W - Silent Base 802
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
*Tiger* писал(а):
На открытом пространстве эти манекены не могут подойти близко и стреляют из дробовика с 50 метров, ес-но почти не попадая и их спокойно можно расстреливать не прячась из снайперки.
Вот не знаю как так получается - но, видимо, действительно в другую. Из дробовика никто ни разу издалека не стрелял - подходят на 5 метров максимум, стараются вообще в упор. Из SMG да, могут стрелять издалека, но так как я сам ни разу его не использовал, я не знаю, какая тут у него реальная дальность.
*Tiger* писал(а):
В помещениях они за порог максимум в соседнюю комнату выход осилят, если не застрянут в проёме, где осмысленность?
Вот только вчера проходил GIM - недостроенный молл, voodoo boys vs. animals + netwatch. Поскольку противников там прикрывает нетраннер netwatch, а ждать отката system reset задолбаешься - решил попробовать поиграться с молотом товарища, благо пинг-то по ним проходит. На первый же выстрел собрался весь молл, мне даже их разыскивать не пришлось. И да, они честно прятались за укрытиями... от молота... ага. Живые противники тут бы догадались, что мои выстрелы пробивают все укрытия, прячущегося за ними, и прячущихся за ним заодно - но требовать такого же интеллекта от мобов немного странно.
Кстати о толщине противников. Мини-босс от animals сожрала 4 выстрела из молота. Первые два в голову. Последний, добивший ее, даже не кританул... при 100% крита на молоте и 81% на мне. Что это вообще был за монстр и как его убивают, не прокачавшись предварительно до 49 уровня на вторичных заданиях? То-то я смотрю, в интернете в подробностях описано, как обходить ее в стелсе...
*Tiger* писал(а):
Отходишь на расстояние чуть большее, чем предусматривает скрипт NPC и делаешь с ним что хочешь, даже прокачка не нужна в случае если выносить их стрелковым оружием.
В здании отойти можно - но из снайперки уже не постреляешь. И для скриптов с определенного расстояния видимость пинга пропадает.
В пустошах я пробовал использовать overwatch с заявленным глушителем, в надежде именно на такой исход. Фиг там. После первого же выстрела противники собираются и бегут к тебе (в интернете писали, что глушитель-то работает, но если кто-то из противников наблюдает смерть коллеги, то переходит в combat, минуя alerted - конкретно и только с overwatch). Оно, конечно, в пустошах прятаться негде... но и скорострельность у снайперки не позволяет расстрелять всех до того, как они начнут стрелять в ответ.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
vpoluektov писал(а):
Мини-босс от animals сожрала 4 выстрела из молота. Первые два в голову. Последний, добивший ее, даже не кританул... при 100% крита на молоте и 81% на мне. Что это вообще был за монстр и как его убивают, не прокачавшись предварительно до 49 уровня на вторичных заданиях?
У меня она была сильно коцанная после того как я остальных Contagion'он выпиливал. На нее я уже вышел когда у ней менее трети hp осталось, там она на себе легендарного сэра Джона Фаллустиффа отведала (который Встанислав Шишкин в переводе).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
t3chmob Ну ведьмака я с самого старта проходил, потом почти сразу прошел еще раз, потом ДЛС прошел, потом и 3й раз прошел. Каких то негативных впечатлений не было, да и если игра хорошая то пофиг на баги. КП я прошел, но как то на повторное прохождение вообще не тянет. Уже около месяца не запускал даже. В лучшем случае ДЛС пройду и может когда нибудь через пару лет еще раз эту коротенькую сюжетку пробегу за пару вечеров
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения